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皆川裕史(1970年-),昵称Nigoro,是日本电子游戏美工家设计师与总监[1]

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皆川裕史
皆川 裕史
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出生1970
国籍 日本
职业电子游戏美工家、设计师、总监
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日语写法
日语原文皆川裕史
假名みながわ ひろし
平文式罗马字Minagawa Hiroshi
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职业生涯

皆川曾和松野泰己吉田明彦一起就职于Quest,1995年他们决定一起跳到史克威尔工作。他继续和二人合作,担任了《最终幻想战略版》和《放浪冒险谭》的艺术总监[1][2]。他最初负责《最终幻想XII》项目的图形与实时可视化总监[3]。然而原总监松野因病离开公司后,皆川便和伊藤裕之共同担任游戏总监[4]。他认为,最终幻想作品创作的压力使他更为果断。皆川最喜欢团队连续提出新创意的一段时间,然而为了完成游戏,他不得不放弃许多设想[5]

继重制《最终幻想战略版》后,他们又决定重制Quest的《皇家骑士团 命运之轮》。皆川监督游戏,并承担聚集1995年原开发成员的艰苦任务——其中包括已在其它公司就职的松野[6]。皆川在完成这项工作后,便被《最终幻想XIV》团队邀请担任用户界面和网页设计师。这是挽救最初获媒体和玩家差评的游戏的一环。总监吉田直树认为,由《最终幻想XII》总监之一来单独负责《最终幻想XIV》的一个环节,从一方面表达了史克威尔艾尼克斯对改善游戏认真的事实[7][8]

作品

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皆川裕史(右)和河津秋敏(左)在2007年伦敦《最终幻想XIIHMV发布会上
更多信息 发行年份, 作品 ...
发行年份 作品 平台 职务
1991 Magical Chase PC Engine 总监、游戏设计、艺术总监、CG设计[1]
1993 传说的奥迦战争 超级任天堂 艺术总监、主图形设计、图像效果[1]
1995 皇家骑士团2 超级任天堂 艺术总监、系统CG设计[1]
1997 最终幻想战略版 PlayStation 艺术总监、事件导演[1]
2000 放浪冒险谭 PlayStation 艺术总监、角色模型监督、菜单与布局艺术监督
2000 最终幻想IX PlayStation 特别感谢
2003 最终幻想战略版Advance Game Boy Advance 艺术监督
2006 最终幻想XII PlayStation 2 总监、视觉设计、角色纹理监督
2007 最终幻想战略版 狮子战争 PlayStation Portable 原版职员:艺术总监、事件导演
2007 最终幻想XII国际版 黄道十二职业系统 PlayStation 2 总监、视觉设计、角色纹理监督
2007 最终幻想战略版A2 封穴的魔法书 任天堂DS 视觉设计监督
2009 魔林谜踪 Xbox 360Windows 特别感谢
2009 最终幻想XIII PlayStation 3、Xbox 360 水晶工具开发职员
2010 最终幻想XIV Windows 特别感谢:水晶工具
2010 皇家骑士团 命运之轮 PlayStation Portable 总监[9]
2013 最终幻想XIV:重生之境 Windows、PlayStation 3、PlayStation 4 主UI艺术家、主页面设计[8]
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参考文献

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