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算法,按照一定的顺序列表的元素 来自维基百科,自由的百科全书
在电脑科学与数学中,一个排序算法(英语:Sorting algorithm)是一种能将一串资料依照特定排序方式排列的算法。最常用到的排序方式是数值顺序以及字典顺序。有效的排序算法在一些算法(例如搜索算法与合并算法)中是重要的,如此这些算法才能得到正确解答。排序算法也用在处理文字资料以及产生人类可读的输出结果。基本上,排序算法的输出必须遵守下列两个原则:
此条目没有列出任何参考或来源。 (2013年11月10日) |
虽然排序算法是一个简单的问题,但是从电脑科学发展以来,在此问题上已经有大量的研究。举例而言,冒泡排序在1956年就已经被研究。虽然大部分人认为这是一个已经被解决的问题,有用的新算法仍在不断的被发明。(例子:图书馆排序在2004年被发表)
在电脑科学所使用的排序算法通常依以下标准分类:
当相等的元素是无法分辨的,比如像是整数,稳定性并不是一个问题。然而,假设以下的数对将要以他们的第一个数字来排序。
在这个状况下,有可能产生两种不同的结果,一个是让相等键值的纪录维持相对的次序,而另外一个则没有:
(維持次序) (次序被改變)
不稳定排序算法可能会在相等的键值中改变纪录的相对次序,但是稳定排序算法从来不会如此。不稳定排序算法可以被特别地实现为稳定。作这件事情的一个方式是人工扩展键值的比较,如此在其他方面相同键值的两个物件间之比较,(比如上面的比较中加入第二个标准:第二个键值的大小)就会被决定使用在原先资料次序中的条目,当作一个同分决赛。然而,要记住这种次序通常牵涉到额外的空间负担。
在这个表格中,是要被排序的纪录数量以及是不同键值的数量。
名称 | 数据对象 | 稳定性 | 时间复杂度 | 额外空间复杂度 | 描述 | |
---|---|---|---|---|---|---|
平均 | 最坏 | |||||
冒泡排序 | 数组 | (无序区,有序区)。 从无序区透过交换找出最大元素放到有序区前端。 | ||||
选择排序 | 数组 | (有序区,无序区)。 在无序区里找一个最小的元素跟在有序区的后面。对数组:比较得多,换得少。 | ||||
链表 | ||||||
插入排序 | 数组、链表 | (有序区,无序区)。 把无序区的第一个元素插入到有序区的合适的位置。对数组:比较得少,换得多。 | ||||
堆排序 | 数组 | (最大堆,有序区)。 从堆顶把根卸出来放在有序区之前,再恢复堆。 | ||||
归并排序 | 数组 | 把数据分为两段,从两段中逐个选最小的元素移入新数据段的末尾。 可从上到下或从下到上进行。 | ||||
如果不是从下到上 | ||||||
链表 | ||||||
快速排序 | 数组 | (小数,基准元素,大数)。 在区间中随机挑选一个元素作基准,将小于基准的元素放在基准之前,大于基准的元素放在基准之后,再分别对小数区与大数区进行排序。 | ||||
链表 | ||||||
希尔排序 | 数组 | 每一轮按照事先决定的间隔进行插入排序,间隔会依次缩小,最后一次一定要是1。 | ||||
计数排序 | 数组、链表 | 统计小于等于该元素值的元素的个数i,于是该元素就放在目标数组的索引i位(i≥0)。 | ||||
桶排序 | 数组、链表 | 将值为i的元素放入i号桶,最后依次把桶里的元素倒出来。 | ||||
基数排序 | 数组、链表 | 一种多关键字的排序算法,可用桶排序实现。 |
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