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恋爱游戏(日语:恋愛ゲーム)是指以恋爱为主题的游戏,主要内容是关于游戏虚拟角色的恋爱故事。大部分恋爱游戏都是在日本制作,但亦有其他东亚地区的制作,例如香港的《To New》。其中一些恋爱游戏包含情色的内容,这些会被归类到成人游戏(アダルトゲーム)。
雏型首见于1989年发行的《CANCAN BUNNY》(きゃんきゃんバニー)。
1992年发行的《同级生》确立了恋爱游戏的基本形式。在典型的恋爱游戏里,玩者操纵一个被女性角色包围的男性主角。游戏玩法通常为与女性角色交谈(透过选择的形式)以增加该角色对主角的“好感度”。这类游戏通常会有一段固定的时间(指游戏内的时间),例如1个月或3年。当游戏完结时,会根据“好感度”和游戏内发生的特定“事件”来决定游戏的结局。比起其他游戏,这种游戏通常有更大的重玩性,因为玩者可以每次专注于一个角色来尝试取得不同的结局。
《同级生》确立了恋爱游戏的基本形式,却也导致社会产生“恋爱游戏=十八禁游戏”的刻板印象。1994年发行的《心跳回忆》(ときめきメモリアル)是全球第一套全年龄取向(也就是不设定玩家的年龄限制)的恋爱游戏,完全没有色情内容,率先破除了“恋爱游戏=十八禁游戏”的刻板印象。1998年发行的《青涩之恋》(センチメンタルグラフティ)同样是全年龄取向的恋爱游戏,首创设定女主角散居各地,与《心跳回忆》并列为全年龄取向恋爱游戏的代表作品。
最常见的恋爱游戏故事背景设定为高校爱情故事;但亦有其他类型的故事背景设定,例如以科幻故事作为背景设定。
美少女游戏(美少女ゲーム)主要是针对男性玩家而设计的男性向恋爱游戏。
乙女游戏(乙女ゲーム)主要是针对女性玩家而设计的女性向恋爱游戏,最早作品是由光荣在1994年发售的《安琪莉可》。[1][2][3]
BL游戏(ボーイズラブゲーム、BLゲーム)主要是针对玩家的性取向或是喜好而设计的恋爱游戏。
百合游戏(百合ゲーム)和BL游戏一样,主要是针对玩家的性取向或是喜好而设计的恋爱游戏。
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