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enterbrain(日语:エンターブレイン),现是角川集团制作经手娱乐关连杂志书籍品牌。之前隶属于角川控股集团中间持股公司MediaLeaves的旗下。

事实速览 原文名称, 产品类型 ...
enterbrain
原文名称エンターブレイン
产品类型出版品牌
持有者KADOKAWA
国家/地区 日本
建立2013年10月1日
前任持有者株式会社enterbrain
网站http://www.enterbrain.co.jp/
关闭
事实速览 原文名称, 公司类型 ...
株式会社enterbrain
ENTERBRAIN, INC.
原文名称株式会社エンターブレイン
公司类型株式会社
公司前身株式会社ASCII Visual Entertainment
公司结局2013年10月1日并入KADOKAWA
成立1987年1月30日(ASCII映画)
2000年4月1日(enterbrain)
结束2013年10月1日 编辑维基数据
代表人物滨村弘一(代表取缔役社长)
总部 日本东京都千代田区三番町6-1
产业书籍出版事业
产品出版游戏、娱乐关连杂志、书籍
营业额1,810,000万日圆(2006年3月期)
息税前利润2006年3月期 181亿日圆
员工人数240人
实收资本额41,000万日圆
结算期3月
主要股东KADOKAWA 100%
母公司角川控股集团KADOKAWA
主要子公司株式会社eb-creative
网站www.enterbrain.co.jp
关闭

本条目包括对法人消灭前的株式会社enterbrain(日语:株式会社エンターブレイン)的介绍。

概要

  • 前身主体为西和彦所设立的ASCII公司其中一个部门的娱乐系编辑部之第二编辑统筹本部。
  • 公司名称寓含有“要成为娱乐业(entertainment)首脑(brain)”的意思。企业标志为红字的eb!标记。

公司沿革

  • 1987年1月30日-成立ASCII映画株式会社。
  • 1997年-商号变更为株式会社ASCII Visual Entertainment。
  • 2000年4月1日-自株式会社ASCII(之后改组为株式会社MediaLeaves),将Fami通等娱乐系的编辑部,以及营业部门、事务部门让渡给ASCII Visual Entertainment,商号改为株式会社enterbrain
  • 2004年3月18日-连同母公司MediaLeaves被角川控股收购。
  • 2005年3月-将本部自世田谷区若林迁移至千代田区三番町(本部大楼位于桂宫官邸的隔壁)。
  • 2010年10月1日-MediaLeaves并入。
  • 2011年3月1日-角川杂志角川マガジンズ并入。
  • 2013年10月1日-并入“株式会社KADOKAWA”成为事业品牌,公司法人消灭。

主要杂志与书籍

  • LOGiNログイン)- FC游戏机登场以前就以电脑游戏为中心介绍的游戏杂志。由该杂志专栏所诞生的游戏杂志也不少。现在专门介绍成人游戏以外的电脑游戏。
    • B's LOGビーズログ)- 从‘LOGiN’一个专栏里独立出来,BL游戏的専门志。
  • Fami通ファミ通)- 具有高知名度的综合游戏杂志。前身也是‘LOGiN’的一介专栏。
  • TECH Win DVDテックウィンDVD)- 附DVD-ROM的电脑游戏杂志。在enterbrain运营后仍留在ASCII,于2002年5月号转移到enterbrain。
    • TECH GIANテックジャイアン)- 和‘E-LOGiN’是不同系统的美少女电脑游戏杂志。
  • Magi-Cuマジキュー)- 集合美少女角色的视觉系娱乐杂志。其实是现在该社的玩具箱。
  • Comic Beamコミックビーム)- 创刊时的名称是‘ASCII Comic’(アスキーコミック)。特色是刊载充满漫画家个性的浓郁作品。
  • ARCADIAアルカディア)- 过去新声社所发行的游戏杂志‘GAMEST’(ゲーメスト)编辑小组,在新声社破产时加入当时的ASCII,经过编辑交替等事情后发行的业务用游戏专门杂志。虽然过去被视为杂志书,但后来成为月刊。继承了在‘GAMEST’举行过的高得分统计等活动。此外在本杂志月刊化以前,曾在‘Fami通’一时连载专栏‘周刊ARCADIA’。
  • サラブレ - 赛马杂志,于赛马全盛时期创刊。虽然该时期各出版社发行了多数杂志后接踵而来的废刊,不过该杂志以独到的企画与‘德贝赛马’(ダービースタリオン)特集等,现在成为仅次于‘优骏’的赛马杂志。
  • Fami通Connect!Onファミ通Connect!On)- 网络游戏专门杂志。适合家用网络游戏机的软件。2006年7月21日创刊。
  • kamipro - 摔角格斗技的专门杂志,以前是Wanimagazine社发行的杂志‘纸上职业摔角RADICAL’(紙のプロレスRADICAL)。2006年enterbrain接手,变更为现在的杂志。
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主要游戏软件

※主要发售的是自旧ASCII时代以来的作品。

于FC游戏机全盛时代末期诞生的名作。第1作发售当时的开发部门在1996年成立新公司ParityBit独立。
  • ベストプレープロ野球系列
和《德贝赛马》并列为ParityBit的代表作。德贝赛马、ベストプレープロ野球在2002年以后由eb!发售。
任天堂火焰之纹章》开发小组的一部分独立创设的公司Tilnanogティルナノーグ)所开发。任天堂主张其为《火焰之纹章》类似作,而引发著作权等相关的法律诉讼。判决里关于任天堂主张的著作权方面虽然完全未获承认,在宣传方面上有部分问题而由enterbrain方赔偿约7600万日圆。
  • 贝里克传说
泪指轮传说开发团队制作的泪指轮传说系列第2作。2005年5月发售。

杂记

  • 曾和发行美少女游戏杂志的Coremagazine携手共同开发《まじれす!!~おまたせ♪リトルウイング~》(人物设定:みさくらなんこつ)。
  • 关于enterbrain建立之初,和同为角川集团旗下MediaWorks业务上重复的问题,当时官方说法是‘Fami通’、‘电击’两品牌短时间内不会有更动。但是在美少女游戏杂志方面,有开始“部分整合”。

关连项目

  • 日本美少女游戏广告赏
  • Tilnanogティルナノーグ)(开发Tear Ring Saga

外部链接

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