Comic Sans是一个似手写的无衬线字体,由文森特·康奈尔(Vincent Connare)设计,并在1994年由微软公司发布。其被分类为一种随性且不连续的字体,设计基础来自于漫画书里的字体,可使用在非正式的文件里。从Windows 95之后,此字体就一直附带在微软的视窗系统里,已变成微软系统内最常用的字体之一。
历史
![Thumb](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/42/Comic_Sans1.png/250px-Comic_Sans1.png)
微软设计师文生·康奈尔从1994年10月开始进行Comic Sans的设计工作,在这之前他已创造许多孩童取向的字体,当他看到Microsoft Bob Beta版使用Times New Roman为对话框的字体时,便决定要根据他办公室里的漫画书,设计一个新的字体。
之后,Comic Sans成为Windows 95 OEM版本的标准字体,最后成为Microsoft Publisher和Internet Explorer的默认字体。
批评
Comic Sans后来受到一些平面设计师的反对,他们想要缩减甚至去除此字体的使用,指出其设计不佳,附带在微软字体里造成了不正确的使用情况,譬如在文件内文以及签名处使用此字体。另有一些字体设计师表明Comic Sans的直横的笔画都一致,字母间的字距都一样,不像是真实的手写字体。[1]
反Comic Sans风潮
《波士顿凤凰报》(The Boston Phoenix)报导,此反对风潮从两个印第安那波利斯的平面设计师戴夫·康斯(Dave Combs)和贺利·康斯(Holly Combs)开始,他们发现大量错用此字体后,架设了名为“Ban Comic Sans”(抵制Comic Sans)的网站。此风潮带动了更多批评的声音,但也有支持者,如Comic Sans Appreciation Society。
Snog部落格访谈文生·康奈尔本人之后,戴夫承认他未经康奈尔允许就使用了其网站的图片,康奈尔没允许的原因是Dave的电邮内容并没有与他的使用目的相符。之后,戴夫受到Shepard Fairey的“Obey Giant”街头涂鸦艺术的启发。
著名的应用
此字体被使用在:
- Beanie Babies布偶娃娃的标签
- 好时(Hershey's)巧克力棒的包装说明
- 《模拟人生》(The Sims)游戏软件的包装
- 游戏《索尼克大冒险2》(Sonic Adventure 2)和《索尼克大冒险2战斗版》(Sonic Adventure 2 Battle)的字幕和多数的内文
- Xbox 360的游戏《Viva Piñata》
- 目前葡萄牙国家篮球队的制服
- 2004年加拿大日的纪念版25分加拿大元硬币[2]
- 《万恶城市》(Sin City)电影对话文字
- Doge伴随的多色文字
- 游戏《Undertale》中角色Sans的对话框所使用的字体
- 人民教育出版社于2010年出版的小学英语课本内使用这种字体作为手写体
- Baldi's Basics in Education and Learning中笔记本里的面板文字及记录笔记本数量的文字所使用的字体
- 勒布朗·詹姆斯第一次退出骑士时骑士老板丹·吉伯特向球迷表达失望的公开信[3]
参考文献
另见
外部链接
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