须田刚一(1968年1月2日-)是草蜢工作室股份有限公司的CEO。游戏设计师、游戏制作人、编剧。也会使用SUDA51这个名字。
创作风格
他所制作的作品,从画面到音乐性整体评价来看,在日本都无法找出与他相似的作品而有许多独特的创作。另外那种无论称作是庞克或“流行尖端”的作风,就连他创作的剧本在海外都受到比日本国内更高的评价。因此让他在外国的知名度高于日本国内。
与原科乐美的小岛秀夫(今小岛工作室)和原卡普空(现就职KAMUY)的三上真司都有往来,也很尊敬他们擅于让游戏内容充满电影般、写实的文法而及具说服力的创作方式。对于小岛自MSX时代所创作的游戏就有这样强烈的感受,在以自己本身也相当精通的西洋音乐为首,让他们在音乐方面有许多共通的话题。并且说出,对于三上游戏制作的方式及文法,在近年来也同样受到他巨大的影响。与5pb.志仓千代丸则是Human公司时代的好友。
就算在与自己风格有巨大的差异任天堂中,也对同公司的宫本茂充满敬意。近年的访谈中,能够看出他对于为了扩大玩家层面而站在同一阵线的任天堂,有将被认为不可能会出现的种类(庞克)作品作为其心意提供给该公司的使命感(从《七面杀手》以后作品可得证)。另外自己作为游戏设计师的最终目标,回答出就是要像宫本一样,能制作出“万人向”的作品(宫本所说的“万人向”是指无论轻度玩家、重度玩家或是男女老幼都能够满足的作品)。
身为摔角迷,不但在许多作品中会让摔角手(无论是主角或配角)登场,在故事中也会放入许多摔角捏他(像是放入小川直也的台词)而成为其特征。
另外会有冬叶スミオ(《恐怖校园》)、コダイスミオ(《银色事件》)、モンドスミオ(《花与太阳与雨》)及《七面杀手》的マスク・ド・スミス、英雄不再中每次在魔王战前留下信件给主角的M.S.等同名角色出现在不同作品中,这是须田在访谈中说出受到手冢治虫的明星系统的影响所致[1]。
另外他在国外使用“Suda51”这个名字,这是来自于刚一的日文拼音“ごういち”→ 变成Suda“51”并且也使用在宣传片及游戏中的制作人员名单内。
经历
- 1968年 出生长野县长野市
- 1993年 以企画身份加入Human Entertainment公司。
- 1994年 以《火爆摔角III FINALBOUT》(SFC)为其制作出道作。接下来也负责1995年《火爆摔角SPECIAL》(SFC)的剧本。他在摔角游戏中加入故事模式并且以不受常规所拘束的故事发展而引一阵议题。
- 1996年 历经《恐怖校园〜探索编〜》(PS)、1997年《恐怖校园〜究明编〜》(PS)的制作后,1997年再次担任《ムーンライトシンドローム》的导演及编剧。为这类文字冒险游戏加入了惊悚・不安感・现代传奇等要素而确立了其作风。
- 1998年 创立grasshopper manufacture股份有限公司。
- 1999年 发表《银色事件》(PS)而亲自负责导演及编剧。其开发并实现了叫作全视窗方式的手法,而让文字冒险游戏也能够拥有相当有型的画面而引起注目。
- 2001年 发表《花与太阳与雨》(PS2)而同样由他亲自负责导演及编剧。让文字冒险游戏变成3D冒险的方式以及在剧本的用字遣词的表现手法也增加了其创意性。
- 2002年 发表《密歇根》(PS2)。由他首次负责游戏制作与设计。本作系统透过电视台摄影师的摄影机视点,而以报导伦理・道德观等作为剧本基础,让本作成为一个故事充满迷团的问题作。
- 2005年 发表《七面杀手》(GC/PS2)。亲自负责其导演及编剧。让他那充满创意性的剧情受到国内外一致的好评[2]。
- 2006年 发表《琉球武士疯云录》(PS2)。亲自负责其导演及编剧。将作为动画作品转变成刀剑动作游戏。
- 2006年 发表《BLOOD+ 一夜之吻》(PS2)。亲自负责其导演及编剧。
- 2007年12月6日 发表《英雄不再》(Wii)。亲自负责其导演及编剧。
- 2008年 发表《零~月蚀的假面~》(Wii)。并且与Tecmo的菊池启介及柴田诚一起在任天堂的监修下,亲自负责其导演及编剧。
- 2008年春,将《花与太阳与雨》移植到NDS(同时期也预计将《银色事件》与《银色事件25区》加以移植,直到2011年现在,则是先将PS版移植到PSP专用的Game Archives平台开放收费下载)。
- 2010年 《英雄不再2:垂死挣扎》在北美发售并且亲自负责其导演及编剧。同年10月在国内发售。另外也负责国内版限定的BOXDVD《英雄不再 1.5》的剧本。
- 2011年 在《ヒデラジ》第三百次播放纪念节目中,负责广播剧《SUDA51'S SDATCHER》的剧本,并且负责为フレディ・ニールセン这个角色配音。
- 2021年 因网易游戏收购草蜢工作室而加入网易。
主要作品
- 《火爆摔角》系列
- 《火爆摔角III FINALBOUT》(SFC)1994年
- 《火爆摔角SPECIAL》(SFC)1995年
- 《恐怖校园》系列
- 《恐怖校园〜探索编〜》(PS)1996年
- 《恐怖校园〜究明编〜》(PS)1997年
- 《ムーンライトシンドローム》(PS)1997年
- 《银色事件》(PS)1999年
- 《银色事件25区》(手机APP)
- 《花与太阳与雨》(PS2)2001年
- 《密歇根》(PS2)2002年
- 《七面杀手》(GC/PS2)2005年
- 《琉球武士疯云录》(PS2)2006年
- 《BLOOD+ 一夜之吻》(PS2)2006年
- 《英雄不再》系列
- 《英雄不再》(Wii)2007年
- 《英雄不再2:垂死挣扎》(Wii)2010年[北美版]
- 《特拉维斯再战江湖:英雄不再》(Switch)2019年
- 《英雄不再3》(Switch)2021年
- 《零~月蚀的假面~》(Wii)2008年
- 《暗影罪罚》(XB360/PS3)2011年
- 《电锯甜心》(XB360/PS3)2012年
- 《杀手已死》(XB360/PS3)2013年
- 《SHORT PEACE 月极兰子最漫长的一天》 (2014年,PS3) 原作、编剧、综合导演
- 《LET IT DIE》(2017年,PS4)执行导演
得奖经历
《七面杀手》
- RESET - “Besta manus 2006(最佳剧本2006)”
- 《Edge》 - “THE EDGE AWARDS 2005”中获得“BEST VISUAL DESIGN”“BEST AUDIO DESIGN”
- IGN - “THE BEST OF 2005”中获得“BEST ADVENTURE GAME”“BEST STORY”“BEST GAME NO ONE PLAYED”
- Gamespot - “BEST OF 2005”中获得“Best New Character”“Most Innovative Game”
- 《周刊法米通》 - “2005 ゲーコロ的年度最佳游戏奖”
《英雄不再》
- IGN.com - “THE BEST OF 2008”中获得“WII BEST ACTION”“WII BEST STORY”
- Gamespot - “BEST OF 2008”中获得“Best Wii game”“Best Original IP”“Editor's Choice Award”
- NGamer - “NGamer's Golden Mario Awards”中获得“Best Game Character”
- GamePro - “Wii Game of the Year”“Game of the Month/Editors' Choice”
- Kotaku - “Judges' Choice 2008 (1 of 7)”
《英雄不再2》
- 第14回文化厅媒体艺术祭 娱乐部门 审查委员会推荐作品
- IGN - Funniest Game ※获得编辑部票选、读者票选两部门奖
- GamesRadar - Best Game You've Already Forgotten
- GamrReview - Best Action/Adventure
小故事
参考资料
外部链接
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