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《宝可梦随乐拍》(日语:ポケモンスナップ,英语:Pokémon Snap)是一款由HAL研究所和Pax Softnica共同开发,任天堂发行于任天堂64平台的第一人称模拟游戏。该游戏于1999年3月在日本首度发行,并在同年6月在于北美上市。本作是《宝可梦》系列中的衍生游戏,为首波于主机平台上市的游戏之一,在当时本作就已实现拥有3D渲染风格的宝可梦模组。
2020年由宝可梦公司宣布将于任天堂Switch平台发售续作《New宝可梦随乐拍》,并且确认将支持繁体中文及简体中文等多种语言。[1]
本作最初是针对任天堂64DD所开发的游戏,但由于发售的延迟而变更为任天堂64。游戏以主角阿彻的角度出发,玩法类似于其他第一人称游戏。游戏的目的是藉游戏中登场的各式道具来拍摄宝可梦的照片,并且将会根据照片的品质来判断并评价分数。于Wii重新上市的虚拟游戏平台版本具有将游戏中拍摄的照片发送至Wii留言板或朋友的功能,而任天堂64版本则是可将游戏卡带带至北美的百视达或日本的罗森商店,以贴纸的形式输出游戏中所拍摄的照片。
宝可梦随乐拍于1999年3月21日在日本上市,1999年6月30日在北美和2000年9月15日在欧洲地区陆续上市。游戏的发行获得了任天堂强力的推广,包括在超过8万6千家酒店中进行宣传,以及举办优胜者可前往澳大利亚的竞赛。[2]2007年12月,本作重新发布于Wii的虚拟游戏平台。虽然少了原始版本可将照片印为贴纸的功能,但也新增了可将照片保存到Wii留言板并分享给好友的功能。2016年4月4日,在日本再度发行于Wii U的虚拟游戏平台,并于随后2016年8月18日在欧洲和澳大利亚以及2017年1月5日在北美发行。
本作获得媒体较为平均的评价,在汇总媒体Metacritic上得分为77/100。[3]主要为包含有趣、使人安心、且针对儿童具有游玩价值等评价。[4]Ars Technica的编辑Frank Caron表示宝可梦随乐拍已成为粉丝的最爱之一,作家阿米特·迪尔(Amit Dhir)称本作为1999年最流行的电子游戏之一,与《GT赛车》和《最终幻想VIII》并列。[5]在美国发布之前,IGN曾称本作奇怪但又有趣。IGN的马特·卡萨马西纳表示令人上瘾,震惊又有趣的游戏,但也指出粉丝或许会对游戏中只出现约62个宝可梦而感到失望。[6][7]
本作在日本上市的首周取得排行榜上第四名的成绩。[8]在美国,发行后的前三天就售出了超过15万1000套。[9]自发行以来,截至同年的10月22日为止成为了收入最高的游戏。在11月时,被列为美国最畅销电子游戏的前10名,并成为1999年美国第六畅销的电子游戏,总计售出超过150万套。[10][11]IGN将此次成功归功于强力的促销活动以及与百视达的合作。[12]
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