宫本茂
日本遊戲設計師 / 维基百科,自由的 encyclopedia
宫本茂(日语:宮本 茂/みやもと しげる Miyamoto Shigeru,1952年11月16日—[1]),日本游戏设计师、企业家,生于京都府,为任天堂首席游戏设计师及代表董事,曾于任天堂的情报开发本部(Entertainment Analysis and Development)总监兼总经理,在岩田聪于2015年7月11日逝世后与竹田玄洋一同代理任天堂高层事务,被称为“马力欧之父”,主导开发了马力欧系列(Mario)、大金刚系列(Donkey Kong)、塞尔达传说系列(The Legend of Zelda)、银河战士系列(Metroid)等一系列任天堂经典的游戏。
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宫本茂 | |
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宮本 茂 | |
罗马拼音 | Miyamoto Shigeru |
出生 | (1952-11-16) 1952年11月16日(71岁) 日本京都府船井郡园部町 (今南丹市) |
国籍 | 日本 |
母校 | 金泽美术工艺大学 |
职业 | 电子游戏制作人、总监、游戏设计师、角色设计师 |
雇主 | 任天堂(1977年至今) |
头衔 | |
配偶 | 宫本靖子 |
儿女 | 2 |
奖项 | 文化功劳者(2019) |
签名 | |
他的理念是“愉快的游戏”,所以他的作品不强调画面观感,而是在许多游戏中运用异世界、虚空等元素和以玩家想不到的剧情创意取胜。
人物
出生于京都府船井郡园部町(现今的南丹市)。幼年宫本茂经常到野外游历,曾有一次发现了郊外有一个神秘的洞穴,此后多次来访,有一次还带手电筒,独自进入那个洞穴,最后自行找出离开洞穴的通道。这次经历对宫本日后游戏创作风格有极大的影响。
1977年于金泽美术工艺大学工业设计系毕业。然而宫本在毕业后一直没有适合工作,在父亲的推荐函下拜访了父亲的好友,当时任职任天堂社长山内溥。那时任天堂以硬件开发游戏为主,还没导入游戏程序的开发方式,所以内部没有适合宫本茂的职务,但山内溥对宫本茂带来的不少自制绒毛玩具颇感兴趣,决定将宫本茂收编旗下,暂时担任企划一职,负责麻将标签设计等小工作[2]。
1979年,宫本茂正式负责第一个游戏设计工作,为街机游戏《史立夫(英语:Sheriff (video game))》,负责游戏的美术设计[3]。
1980年,宫本茂参与美术设计的街机游戏《雷达范围(英语:Radar Scope)》虽然成为任天堂少有的惨败,但是山内溥并未因此放弃这位才华洋溢的青年。
1981年,在时任任天堂开发第一部部长横井军平协助下,宫本茂设计出《大金刚》游戏,并取得巨大成功。
1983年9月30日,山内溥成立了任天堂开发第四部,并指定宫本茂是这个研发部门领导者的不二人选,而部门成立后宫本茂开发出诸如《超级马力欧》系列和《塞尔达传说》系列都取得辉煌佳绩。
2006年3月13日,法国文化部部长多纳迪欧颁赠艺术文化骑士勋章给宫本茂,表彰他开发的《马力欧》对虚拟世界的贡献。此外,初代宝可梦中主角的对手小茂也是以他的名字命名。
2015年7月11日,任天堂社长岩田聪因胆管肿瘤病逝,终年55岁。随后任天堂宣布由宫本茂与竹田玄洋暂时代替高层事务。
评价
- 汤姆·霍尔(MonkeyStone工作室):他发明了平台游戏、发明了横向卷轴游戏、为3D平台游戏制定了标准,他是唯一懂得什么是真正的乐趣的人。
- 约翰·霍华德(微软):他是所有游戏设计师的老师,《大金刚》、《马力欧》、《塞尔达传说》、《银河战士系列》……即便再过25年,我们仍然能够从宫本茂先生的作品里汲取到养料。我从《超级马力欧64》里学到的关于探索和奇迹的知识远比其他游戏、书籍和电影要多得多。
- 比尔·罗普耳(暴雪娱乐公司):宫本茂不只是年复一年地制作游戏,他是真正创造世界的人。从你开始玩游戏的那一刻起你就能清楚地感觉到他的思想、他对细节的追求和他对游戏的热情,他能让你在头30秒内就领略到游戏的乐趣,在这方面没有哪位设计师能够做得比他更好。他不断为游戏业的发展指明方向,他从未忘记过什么是真正的乐趣。
奖项
- 1990年,日本文化设计赏
- 1993年,日本软件大赏'92MVP
- 1996年,朝日数码娱乐大赏家庭娱乐部门个人赏
- 1997年,AMD Award '96 Best Producer/Director赏,第五回日本软件大赏MVP
- 1998年,The First Interactive Achievement Awards THE HALL OF FAME AWARD,第13届多媒体娱乐赏1998MMCA会长赏
- 1999年,第二届文化厅媒体艺术祭数码娱乐部门大赏(得奖作品N64塞尔达传说~时之笛)
- 2002年,第五届文化厅媒体艺术祭数码娱乐部门优秀赏(得奖作品NGC皮克敏星球历险)
- 2010年,英国电影学院奖终身成就奖
- 2007年,GDC终生成就奖
- 2011年,Spike VGA电视游戏名人堂[4]
- 2012年,阿斯图里亚斯亲王奖人文交流奖[5][6]
- 2019年,日本文化功劳者[7]
作品
游戏
年份 | 作品 | 职务 |
---|---|---|
1979 | 史立夫(英语:Sheriff (video game)) | 美术 |
1980 | 太空火焰鸟(英语:Space Firebird) | 美术 |
雷达范围(英语:Radar Scope) | 美术 | |
1981 | 大金刚 | 总监、游戏设计师 |
天空船长(英语:Sky Skipper) | 游戏设计师 | |
1982 | 大金刚Jr. | 总监、游戏设计师 |
豪力水手 | 总监、游戏设计师 | |
1983 | 马力欧兄弟 | 总监、游戏设计师 |
大金刚3 | 总监、游戏设计师 | |
棒球 | 游戏设计师 | |
豪力水手学英语 | 制作人 | |
拳无虚发 | 美术 | |
1984 | 网球 | 游戏设计师 |
荒野枪手 | 总监、游戏设计师 | |
打鸭子 | 总监、游戏设计师 | |
高尔夫 | 游戏设计师 | |
超级拳无虚发(英语:Super Punch-Out!! (arcade game)) | 美术 | |
警技射击 | 总监、游戏设计师 | |
恶魔世界 | 总监、制作人、游戏设计师 | |
越野机车 | 总监、制作人、游戏设计师 | |
1985 | 敲冰块 | 游戏设计师 |
成龙踢馆(红白机版) | 总监、游戏设计师 | |
超级马力欧兄弟 | 总监、制作人、游戏设计师、美术 | |
1986 | 塞尔达传说 | 总监、制作人、游戏设计师、美术 |
谜之村雨城 | 制作人、游戏设计师 | |
超级马力欧兄弟2 | 总监、制作人、游戏设计师 | |
1987 | 林克的冒险 | 制作人 |
梦工厂悸动恐慌 | 制作人、游戏设计师 | |
任天堂名作童话 新・鬼岛(日语:ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島) | 制作人 | |
1988 | 超级马力欧兄弟USA | 制作人 |
超级马力欧兄弟3 | 总监、制作人、游戏设计师 | |
1989 | 地球冒险 | 制作人 |
任天堂名作童话 游游记(日语:ふぁみこんむかし話 遊遊記) | 制作人 | |
1990 | 超级马力欧世界 | 制作人 |
F-Zero | 制作人、游戏设计师 | |
飞行俱乐部 | 制作人 | |
1991 | 模拟城市(超级任天堂版) | 制作人 |
塞尔达传说 众神的三角力量 | 制作人 | |
1992 | 水上摩托(英语:Wave Race) | 制作人 |
超级马力欧卡丁车 | 制作人 | |
1993 | 星际火狐 | 制作人、游戏设计师 |
星之卡比 梦之泉物语 | 制作人 | |
塞尔达传说 织梦岛 | 制作人 | |
超级马力欧收藏辑 | 制作人、游戏设计师 | |
耀西的旅行 | 制作人 | |
卡比弹珠台(英语:Kirby's Pinball Land) | 制作人 | |
1994 | 特技立体赛车(英语:Stunt Race FX) | 制作人 |
大金刚(Game Boy版)(英语:Donkey Kong (1994 video game)) | 制作人 | |
卡比体育场(英语:Kirby's Dream Course) | 制作人 | |
地球冒险2 基格的逆袭 | 监察人 | |
1995 | 马力欧绘图方块(英语:Mario's Picross) | 监察人 |
星之卡比2 | 制作人 | |
BS塞尔达传说 | 游戏设计师 | |
超级马力欧 耀西岛 | 制作人 | |
马力欧超级绘图方块(英语:Mario's Super Picross) | 制作人 | |
卡比砖块球(英语:Kirby's Block Ball) | 制作人 | |
1996 | 宝可梦 红/绿 | 制作人 |
超级马力欧RPG | 制作人 | |
星之卡比 超级豪华版 | 制作人 | |
超级马力欧64 | 总监、制作人 | |
飞行俱乐部64 | 制作人 | |
鼹鼠狂热(英语:Mole Mania) | 制作人 | |
水上摩托64(英语:Wave Race 64) | 制作人 | |
宝可梦 蓝 | 制作人 | |
马力欧卡丁车64 | 制作人 | |
1997 | 系井重里鲈钓No.1(日语:糸井重里のバス釣りNo.1) | 企划协力 |
星际火狐64 | 制作人、游戏设计师 | |
耀西故事 | 监察人 | |
1998 | 1080°滑雪 | 制作人 |
F-Zero X 未来赛车 | 制作人 | |
宝可梦竞技场(日语:ポケモンスタジアムシリーズ#ポケモンスタジアム) | 制作人 | |
宝可梦 皮卡丘 | 制作人 | |
塞尔达传说 时之笛 | 监察人、制作人、游戏设计师 | |
马力欧派对 | 监察人 | |
1999 | 任天堂明星大乱斗 | 制作人 |
宝可梦随乐拍 | 制作人 | |
宝可梦竞技场2 | 制作人 | |
马力欧高尔夫64 | 监察人 | |
马力欧高尔夫GB | 监察人 | |
大金刚64 | 制作人 | |
马力欧艺术家系列(英语:Mario Artist) | 监察人 | |
马力欧派对2 | 监察人 | |
2000 | 星之卡比64 | 监察人 |
系井重里鲈钓No.1 决定版!(日语:糸井重里のバス釣りNo.1 決定版!) | 企划协力 | |
F-ZERO X EXPANSION KIT | 制作人 | |
塞尔达传说 姆吉拉的假面 | 监察人、制作人 | |
越野机车64(英语:Excitebike 64) | 顾问 | |
马力欧网球64 | 监察人 | |
纸片马力欧 | 制作人 | |
哈姆太郎 友情大作战 | 制作人 | |
马力欧网球GB | 监察人 | |
马力欧派对3 | 监察人 | |
宝可梦 水晶 | 制作人 | |
宝可梦竞技场 金银 | 制作人 | |
2001 | 塞尔达传说 不可思议的果实 大地之章/时空之章 | 总制作人 |
超级马力欧Advance | 制作人 | |
动物森友会 | 监察人 | |
哈姆太郎2 哈姆好友大集合 | 制作人 | |
马力欧卡丁车Advance | 制作人 | |
水上摩托 蓝色风暴(日语:ウェーブレース#ウェーブレース ブルーストーム) | 制作人 | |
路易吉洋馆 | 制作人、原创概念 | |
皮克敏 | 制作人、原创概念 | |
任天堂明星大乱斗DX | 制作人 | |
魔法假期(日语:マジカルバケーション) | 制作人 | |
超级马力欧Advance 2 | 制作人 | |
动物森友会+ | 监察人 | |
2002 | 动物番长(日语:動物番長) | 制作人 |
巨人多西(英语:Doshin the Giant)(GameCube移植版) | 制作人 | |
哈姆太郎3 恋爱恋爱大冒险 | 制作人 | |
樱桃子的欢乐嘉年华(日语:さくらももこのウキウキカーニバル) | 制作人 | |
超级马力欧阳光 | 制作人 | |
米老鼠的魔法冒险(日语:ミッキーのマジカルアドベンチャー)(GBA移植版) | 制作人 | |
米老鼠的神奇魔镜(日语:ミッキーマウスの不思議な鏡) | 制作人 | |
星际火狐大冒险 | 制作人 | |
永恒的黑暗:理智的安魂曲(英语:Eternal Darkness) | 制作人 | |
马力欧派对4 | 监察人 | |
密特罗德Prime | 制作人 | |
塞尔达传说 风之杖 | 制作人 | |
2003 | 塞尔达传说 众神的三角力量与四人之剑 | 总制作人 |
GIFTPIA(英语:Giftpia) | 制作人 | |
哈姆太郎4 彩虹救援大作战 | 制作人 | |
宝可梦整理箱 红宝石与蓝宝石 | 制作人 | |
卡比空中滑行(英语:Kirby Air Ride) | 制作人 | |
超级马力欧Advance 4 | 制作人 | |
宝可梦频道 ~和皮卡丘一起!~ | 总制作人 | |
F-ZERO GX(英语:F-ZERO GX) | 制作人 | |
马力欧高尔夫 家庭巡回(英语:Mario Golf: Toadstool Tour) | 角色设计、监察人 | |
马力欧卡丁车 双重冲击!! | 制作人 | |
马力欧派对5 | 角色设计、监察人 | |
宝可梦圆形竞技(英语:Pokémon Colosseum) | 制作人 | |
马力欧与路易吉RPG | 制作人 | |
1080°雪崩 | 制作人 | |
超级森喜刚(GBA移植版) | 制作人 | |
大金刚鼓(英语:Donkey Konga) | 制作人 | |
2004 | 组合机器人(GameCube版)(英语:Custom Robo (2004 video game)) | 制作人 |
合金装备 孪蛇 | 特别感谢 | |
塞尔达传说 四人之剑+ | 制作人 | |
星之卡比 镜之大迷宫 | 制作人 | |
马力欧高尔夫 GBA巡回 | 角色设计 | |
皮克敏2 | 制作人 | |
马力欧对森喜刚 | 制作人 | |
超级森喜刚2 迪科斯与迪迪(GBA移植版) | 制作人 | |
纸片马力欧RPG | 制作人 | |
马力欧弹珠台(英语:Super Mario Ball) | 制作人 | |
马力欧网球GC | 角色设计、监察人 | |
塞尔达传说 缩小帽 | 总制作人 | |
马力欧派对6 | 角色设计、监察人 | |
超级马力欧64DS | 制作人 | |
PictoChat(英语:PictoChat) | 制作人 | |
森喜刚 丛林节拍 | 总制作人 | |
2005 | 马力欧派对Advance(日语:マリオパーティ アドバンス) | 角色设计、监察人 |
摇摆大金刚(英语:DK King of Swing) | 监察人 | |
星际火狐 突袭(英语:Star Fox: Assault) | 制作人 | |
电子浮游生物(英语:Electroplankton) | 制作人 | |
任天狗狗 | 制作人、原创概念 | |
小小机器人(日语:ちびロボ!) | 高级制作人 | |
马力欧网球Advance | 角色设计、监察人 | |
Geist(英语:Geist) | 高级制作人 | |
超级森喜刚3(GBA移植版) | 制作人 | |
马力欧派对7 | 监察人 | |
马力欧卡丁车DS | 总制作人 | |
马力欧与路易吉RPG2 | 制作人 | |
超级马力欧激战前锋 | 监察人 | |
2006 | 大玉(英语:Odama) | 协力 |
地球冒险3 | 制作人 | |
新超级马力欧兄弟 | 监察人 | |
星际火狐 命令(英语:Star Fox Command) | 总制作人 | |
Wii运动 | 总制作人 | |
塞尔达传说 黃昏公主 | 制作人 | |
第一次的Wii | 总制作人 | |
2007 | 超级纸片马力欧(英语:Super Paper Mario) | 监察人 |
塞尔达传说 幻影沙漏 | 总制作人 | |
马力欧派对8 | 监察人 | |
富豪街DS(日语:いただきストリートDS) | 监察人 | |
超级马力欧银河 | 制作人、游戏设计师 | |
林克的十字弓训练 | 总制作人 | |
马力欧&索尼克 AT 北京奥运 | 资深制作人 | |
Wii Fit | 总制作人、游戏设计师 | |
2008 | 任天堂明星大乱斗X | 高级监察人 |
马力欧卡丁车Wii | 总制作人 | |
Wii Music | 总制作人 | |
2009 | 马力欧与路易吉RPG3!!! | 资深制作人 |
拳无虚发(Wii)(英语:Punch-Out!! (Wii)) | 监察人 | |
Wii运动胜地 | 总制作人 | |
Wii Fit Plus | 总制作人 | |
马力欧&索尼克 AT 温哥华冬季奥运(英语:Mario & Sonic at the Olympic Winter Games) | 资深制作人 | |
新超级马力欧兄弟Wii | 总制作人 | |
战国无双3 | 监察人(谜之村雨城模式) | |
塞尔达传说 大地的汽笛 | 总制作人 | |
2010 | 超级马力欧银河2 | 制作总指挥 |
森喜刚 回归 | 监察人 | |
马力欧大运动会 | 监察人 | |
2011 | 任天狗狗+猫猫(日语:nintendogs + cats) | 总制作人 |
钢铁潜舰 | 总制作人、游戏设计师 | |
塞尔达传说 时之笛 3D | 总制作人 | |
星际火狐64 3D | 总制作人 | |
超级马力欧3D大陆 | 总制作人 | |
马力欧&索尼克 AT 伦敦奥运 | 资深制作人 | |
塞尔达传说 御天之剑 | 总制作人 | |
马力欧卡丁车7 | 总制作人 | |
2012 | 马力欧派对9 | 监察人 |
马力欧网球 公开赛(英语:Mario Tennis Open) | 监察人 | |
新超级马力欧兄弟2 | 总制作人 | |
纸片马力欧 超级贴纸 | 监察人 | |
新超级马力欧兄弟U | 总制作人 | |
任天堂大陆 | 总制作人 | |
2013 | 路易吉洋馆2 | 制作人 |
新 超级路易吉U | 总制作人 | |
马力欧与路易吉RPG4 梦境冒险 | 监察人 | |
皮克敏3 | 总制作人 | |
塞尔达传说 风之杖 HD | 总制作人 | |
超级马力欧3D世界 | 总制作人 | |
塞尔达传说 众神的三角力量2 | 总制作人 | |
2014 | 森喜刚 热带寒流 | 监察人 |
马力欧卡丁车8 | 总制作人 | |
任天堂明星大乱斗3DS/Wii U | 高级监察人 | |
前进!奇诺比奥队长 | 总制作人 | |
2015 | 塞尔达传说 姆吉拉的假面 3D | 总制作人 |
智龙迷城 超级马力欧兄弟版(英语:Puzzle & Dragons Z + Super Mario Bros. Edition) | 监察人 | |
斯普拉遁 | 总制作人 | |
超级马力欧创作家 | 总制作人、原创概念 | |
塞尔达传说 三角力量英雄 | 总制作人 | |
马力欧网球 终极扣杀(英语:Mario Tennis: Ultra Smash) | 监察人 | |
马力欧与路易吉RPG 纸片马力欧MIX(英语:Mario & Luigi: Paper Jam) | 监察人 | |
2016 | 马力欧&索尼克 AT 里约热内卢奥运(英语:Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games) | 资深制作人 |
塞尔达传说 黃昏公主 HD | 总制作人 | |
星际火狐 零 | 执行总监、制作人 | |
纸片马力欧 色彩喷溅 | 监察人 | |
超级马力欧酷跑 | 制作人 | |
2017 | 塞尔达传说 旷野之息 | 总制作人 |
马力欧卡丁车8 豪华版 | 总制作人 | |
ARMS | 总制作人 | |
马力欧+疯狂兔子 王国之战 | 监察人 | |
超级马力欧 奥德赛 | 执行制作人 | |
2018 | 银河联军:阿特拉斯之战(任天堂Switch版) | 监察人(星际火狐专属) |
任天堂明星大乱斗 特别版 | 原作游戏监察人(马力欧系列) | |
马力欧与路易吉RPG3 DX | 监察人 | |
2020 | 皮克敏3 豪华版 | 总制作人 |
2021 | 超级马力欧3D世界+狂怒世界 | 总制作人 |
2023 | 塞尔达传说 王国之泪 | 总制作人 |
皮克敏4 | 总制作人 | |
F-Zero 99(英语:F-Zero 99) | 监察人 | |
2024 | 碧姬公主 表演时刻! | 资深制作人 |
电影
- 超级马力欧兄弟大电影(2023年) 监制
主题乐园
参考资料
- マリオの生みの親・宮本茂氏、60歳の誕生日を迎える. インサイド. 2012-11-16 [2015-03-13]. (原始内容存档于2021-07-09).
- ニンドリドットコム~宮本茂さんインタビュー~. 2006-09-02 [2017-11-21]. (原始内容存档于2006-09-02).
- Iwata asks – Punch Out!. 任天堂. [2010-02-28]. (原始内容存档于2010-01-11).
- Shigeru Miyamoto Accepts Spike VGA 2011 Hall of Fame Award. Capsule Computers. [2020-07-13]. (原始内容存档于2020-06-25).
- Shigeru Miyamoto, Prince of Asturias Award for Communication and Humanities. Fundación Príncipe de Asturias. 2012-05-23 [2012-05-23]. (原始内容存档于2012-07-07).
- Brice, Katherine. Miyamoto nominated for top Spanish honour. GamesIndustry.biz. Eurogamer Network. 2010-03-24 [2010-06-21]. (原始内容存档于2010-06-09).
- 宫本茂被日本政府授予「文化功劳者」称号. www.vgtime.com. [2020-07-13]. (原始内容存档于2020-07-14).
外部链接
- 宫本茂 在任天堂Miiverse的页面