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动视
美國電子遊戲公司 / 维基百科,自由的 encyclopedia
动视(英语:Activision Publishing, Inc.)是一家电子游戏开发商[1]、发行商和经销商,成立于1979年10月1日。动视发行的第一个产品是一款在雅达利2600游戏机上使用的游戏卡带,这款产品在美国市场发行于1980年7月,国际市场发行于1981年8月。[2]2008年1月18日,动视宣布根据NPD Group的数据他们是2007年销量最多的美国发行商。[3]
Quick Facts 动视发行公司, 曾用名 ...
动视发行公司 | |
---|---|
Activision Publishing, Inc. | |
![]() | |
![]() 位于圣莫尼卡的总部,也是其母公司动视暴雪的总部。 | |
曾用名 |
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公司类型 | 子公司 |
成立 | 1979年10月1日,44年前(1979-10-01) |
创办人 |
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总部 | ![]() |
业务范围 | 全世界 |
产业 | 电子游戏 |
产品 | 使命召唤系列 吉他英雄系列 古惑狼系列 小龙斯派罗系列 虐杀原形系列 托尼霍克的职业滑板系列 雷神之锤系列 |
所有权者 | 微软 |
员工人数 | 4000 |
母公司 | 动视暴雪 |
主要子公司 | 雪乐山(动视仅保留其工作室和品牌) Beenox Demonware High Moon Studios Infinity Ward Raven Software Sledgehammer Games Treyarch |
网站 | www |
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长期担任动视CEO的是罗伯特·科蒂克(英语:Robert Kotick),他从1991年起就担任动视有限责任公司的首席执行官直到2008年7月9日动视与维旺迪游戏合并成立新的动视暴雪公司(至2023年12月29日离职)。[4][5]2013年7月25日,动视暴雪宣布从维旺迪所有人手中购买价值23.4亿美元的4.29亿股票,使得动视暴雪成为独立公司。[6]2022年,微软以687亿美元收购动视暴雪,于2023年10月13日收购完成后正式成为旗下微软游戏(Microsoft Gaming)的子公司。[7]