深度学习超级采样(Deep Learning Super Sampling,DLSS)是Nvidia开发的一种图像缩放技术,可实时用于电子游戏中,这种技术利用深度学习将较低分辨率的图像缩放为更高分辨率的图像,以便在更高分辨率的电脑显示器上显示[1]。
历史
Nvidia在2018年9月推出NVIDIA GeForce 20系列GPU时,将DLSS作为卖点进行宣传[2]。当时,DLSS的效果仅限于少数几款视频游戏(如《战地5》和《地铁:离乡》) [3][4]。 2020年4月,Nvidia推出DLSS 2.0,该版本的DLSS适用于《控制》和《德军总部:新血脉》等游戏[2][5]。
DLSS 3.0于2022年10月发布。DLSS 3.5版本于2023年8月22日发布,《心灵杀手2》、《赛博朋克2077》等成为用到DLSS 3.5技术的首批游戏。[6][7][8]
DLSS 4.0于2025年1月发布。它适用于所有NVIDIA RTX GPU,但只有NVIDIA GeForce 50系列的显卡才能享用DLSS 4.0完整功能。[9]
参考文献
外部链接
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