拼接圖電子遊戲是畫面由拼接圖組成的電玩或電子遊戲,它的遊戲畫面包含了小正方形(少數是矩形、平行四邊形或六角形)的格子,像瓦片一般用貼圖貼上。遊戲畫面用拼接圖構成,是在技術上的差異,對玩家而言可能感受並不明顯。全部遊戲畫面的圖塊叫做tileset。拼接圖電子遊戲的畫面像是由上而下的透視圖英語Top-down perspective,側視圖或2.5D圖,並且幾乎都是2D電腦圖形

創世紀6中用的材質

從1970年代到1990中期,許多電子遊戲硬體都有顯示拼接圖畫面的原生支援,只佔用一些CPU運算。拼接圖(Tileset)和Sprite不同,拼接圖的可重復利用率高,只支援簡單的動畫(比如:水流),對CPU運算的佔用量小;而Sprite則是以多幀圖像集合到一張圖像中,通過計算機程式實現複雜動畫,比如人物的動作等,對CPU運算的佔用量稍大。因此,拼接圖大多被用作角色扮演遊戲中的底層圖層,比如地表、懸崖或建築;Sprite則大多用於角色扮演遊戲中的人物、動物或者其他動態道具。[1]

概述

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