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顯示記憶體(display memory),又稱視像記憶體(中國大陸稱視頻內存,香港稱視像記憶體,台灣稱視訊記憶體),它是用來儲存顯示晶片處理過或者即將讀取的彩現數據。如同電腦的主記憶體一樣,顯示記憶體是用來儲存圖形數據的硬件。在顯示器上顯示出的畫面是由一個個的像素點構成的,而每個像素點都以4至64位元的數據來控制它的亮度和色彩,這些點構成一幀的圖形畫面。為了保持畫面流暢,要輸出和要處理的多幅幀的像素數據必須通過顯示記憶體來儲存,達到緩衝效果,再交由顯示晶片和中央處理器調配,最後把運算結果轉化為圖形輸出到顯示器上。[2]
此條目需要補充更多來源。 (2024年5月16日) |
從上公式可預知使用高解像度和開啟全螢幕抗鋸齒、各向異性過濾、物理效果模擬、多邊形頂點數據運算、海量三維函數運算等進階畫面效果後,計算速度較慢的顯示晶片需要更多的顯示記憶體空間才能流暢顯示。早期顯示卡的顯示記憶體容量只具有1MB、2MB、16MB等極小容量時,顯示記憶體容量成為最大解像度的一個瓶頸;但目前主流顯示卡已經淘汰512MB的顯示記憶體容量,主流中低階級顯示卡的顯示記憶體容量是1GB或2GB,最新代的中階顯示卡已具有4GB顯示記憶體。某些高端顯示卡已經具有6GB或8GB甚至超過11GB的顯示記憶體,在這樣的情況下,顯示記憶體容量早已經不再是影響最大解像度的因素。
現在顯示卡效能越來越強,這當然不能忽略顯示晶片的發展速度快的事實,但顯示記憶體的頻率、位寬與頻寬也制約着顯示卡的總體效能。進階的顯示記憶體能讓顯示晶片全力工作,令輸出的畫面更流暢。
顯示晶片效能的日益提高,其數據處理能力變得更強,使得顯示記憶體數據傳輸量和傳輸率的要求變得更高,顯示卡對顯示記憶體的要求也更高,現時大部分顯示卡使用的是GDDR2至5代規格的顯示記憶體。雖然各個類型的顯示記憶體因廠家與規格而不同,而GDDR5規格的顯示記憶體頻率、位寬與頻寬都普遍比其他規格高,少部分顯示卡使用更高頻寬和位寬的HBM,HBM為現時最高價規格。
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