《廢品機械師》(英語:Scrap Mechanic)是瑞典[1]的遊戲開發者Axolot Games在Windows平台上開發的一款沙盒遊戲。遊戲中,玩家可以建造機器、載具和建築,並在網上分享他們的作品。該遊戲的最早版本於2016年1月20日發佈,僅帶有創造模式,可以無限制地使用所有的零件。它在發佈當天就成為了Steam上最暢銷的遊戲[2],大約有1-2百萬的銷量。[3]2020年5月7日,該遊戲更新了生存模式,還更新了野生動物、拾荒、耕種和烹飪等遊戲機制以及水下的生物。[4]在更新後的一周,它成為了Steam上第三暢銷的遊戲。[5]
遊戲玩法
玩家出生在一艘墜毀的飛船附近。為了生存,玩家必須尋找物資和食物。玩家需要撲滅飛船上的火,修復主電池,然後拿到生存日誌。
第二個重要的地方是機械站,可以在其中製造各種機械人,然後用機械人加工材料和物品。例如精煉機械人,能夠將原材料(例如木條,石條和金屬條)加工成方塊;鍛造機械人,可以鍛造金屬條,等等。其他重要的地方有:打包站可以將種植的蔬菜進行打包,然後用於交易;商人藏身處,可以兌換高級的物品;副本大樓,可以在其中找到高級種子和其他物品等。
《廢品機械師》在2016年以前使用OGRE渲染引擎。[1]它還使用了一個名為Bullet的外部物理引擎來進行遊戲中的所有物理計算。[2]
然而,原本的引擎在版本0.2.0中發生了變化。新的引擎自8月份以來一直在開發中,旨在修復大量錯誤。[4]
在創意模式中,玩家能夠無限獲得遊戲中所有的物品,用於建造房子,車輛和機械,且所有機械都不需要燃料就能運轉。遊戲中不會自然生成敵人和動物,但玩家可以手動生成它們。在此模式中,玩家不會受傷或死亡。同時生存模式下的掉落物(如木條和石條)以及工作站仍然存在,允許玩家測試資源收集裝置。作品可以通過Steam創意工坊共享。[8]
在挑戰模式中,玩家必須嘗試通過有限的材料製作或修好指定機械來過關50個關卡。
玩家還可以使用挑戰製作工具來自製挑戰關卡。可在Steam創意工坊下載和發佈自製的關卡。
評價
Angus Morrison在PC Gamer上將這款遊戲和《我的世界》相比較,並指出在後者缺乏機械建造條件的背景下,此遊戲對於喜愛構建機械的玩家很有吸引力。[9]
Nathan Grayson在Kotaku撰文稱,這款遊戲給他的印象是,勇敢的建築玩家不會很快厭倦它,並聲稱自己期待着看到它的完整版。[2]
參考資料
外部連結
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