任天堂企劃製作本部(日語:任天堂企画制作本部,英語:Nintendo Entertainment Planning & Development,一般簡稱EPD是位於日本京都任天堂開發中心的研究、企劃與開發的業務部,負責任天堂的遊戲軟件開發工作。

Quick Facts 任天堂企劃製作本部, 原文名稱 ...
任天堂企劃製作本部
Nintendo Entertainment Planning & Development
原文名稱任天堂企画制作本部
公司類型任天堂的開發工作室
公司前身任天堂情報開發本部
任天堂企劃開發本部
成立2015年9月16日 (2015-09-16)
創辦人君島達己
代表人物高橋伸也(統括本部長)[1]
小泉歡晃(本部長)
江口勝也(副本部長)
寺崎啟祐日語寺崎啓祐(副本部長)
青沼英二(副本部長)
野上恆(副本部長)
坂本賀勇(高級管理)
手塚卓志(高級管理)
田邊賢輔(高級管理)
總部 日本 〒601-8502
京都府京都市南區東九條南松田町2番地1號任天堂開發中心
 日本 〒101-0054
東京都千代田區神田錦町二丁目2番1號神田Square 8樓(第八組)
營業據點數2
產業電子遊戲
產品電子遊戲
所有權者任天堂
員工人數900人以上
母公司任天堂
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2016年前使用的舊標誌
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任天堂企劃製作本部第八組(東京分部)設於東京都千代田區的神田Square

任天堂於2015年為將製作遊戲的資源整合,開始把製作主機及掌機的資源及部門結構重組。在一年後完全整頓資源結構,集中當時新主機相關工作。此部門由原先的任天堂情報開發本部任天堂企劃開發本部合併而來,[2]並由原企劃開發本部部長高橋伸也擔任本部長。現任本部長為小泉歡晃,高橋改任為統括本部長。

遊戲作品

組織架構

第一組

以與第三方企劃或內部製作支援為主。

對應任天堂企劃開發本部的第二組。

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第二組

  • 組別經理:伊豆野敏晴

以與第三方企劃或內部製作支援為主。

對應任天堂企劃開發本部的第四組。

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第三組

製作遊戲組別,開發工作以製作《薩爾達傳說》系列為主。

對應任天堂情報開發本部的第三組。

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第四組

開發及設計針對主機功能遊戲的組別,《任天堂Labo》系列為其中一項目。

對應任天堂企劃開發本部的環境製作部。

代表作一覽:

第五組

製作遊戲組別,主要製作《斯普拉遁》系列、《動物森友會》系列。

對應任天堂情報開發本部的第二組。

代表作一覽:

第六組

以與第三方企劃或內部製作支援為主。

對應任天堂企劃開發本部的第三組。

相關作品一覽:

第七組

  • 組別經理:山野勝也

製作遊戲組別,曾負責《節奏天國》系列的製作,現時主要支援《瓦利歐製造》、《密特羅德》(2D)與《Famicom偵探俱樂部》等系列開發。

對應任天堂企劃開發本部的第一組。

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第八組

  • 組別經理:林田宏一

製作遊戲組別,製作以3D版《超級瑪利歐》系列為主。

對應任天堂情報開發本部的東京製作部。

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第九組

  • 組別經理:矢吹光佑

製作遊戲組別,製作以《瑪利歐賽車》系列為主、同時亦開發新遊戲系列。

對應任天堂情報開發本部的第一組。

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第十組

製作遊戲組別,製作以2D版《超級瑪利歐》系列、《皮克敏》系列及《靈活腦學校》系列為主。

對應任天堂情報開發本部的第四組。

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移動遊戲研發組

製作手機遊戲相關,對內部以及向外對其他廠商支援為主。

相關作品一覽:

參考文獻

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