PlayStation工作室(英語:PlayStation Studios),原稱索尼互動娛樂全球工作室SIE Worldwide Studios)及索尼電腦娛樂全球工作室SCEワールドワイド・スタジオ),是一個多間電子遊戲開發商的集合體,成立於2005年,並隸屬於索尼互動娛樂(原為索尼電腦娛樂)旗下[1]。此為一個單一的內部事業體,主要監督掌管索尼互動娛樂旗下所擁有的各個工作室,並負責提供開發和製作階段的創意和策略執導。

Quick Facts PlayStation工作室, 曾用名 ...
PlayStation工作室
PlayStation Studios
曾用名索尼電腦娛樂全球工作室
(2005年至2016年)
索尼互動娛樂全球工作室
(2016年至2020年)
公司類型索尼互動娛樂旗下部門
成立2005年9月14日
代表人物赫爾曼·霍斯特 (Hermen Hulst)
(總裁2019-)
吉田修平
(總裁2008-2019)
肖恩·雷頓英語Shawn Layden (Shawn Layden)
(CEO、董事長2016-2019)
營業據點數 美國
 英國
 荷蘭
 日本
產業互動式娛樂
電子遊戲
母公司索尼互動娛樂
網站www.playstation.com/zh-hant-hk/corporate/playstation-studios/
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歷史

以下為索尼互動娛樂全球工作室旗下工作室的變動。

2005年
2006年
2007年
2009年
2010年
2011年
2012年
2013年
2014年
  • 收購《Entwined》的開發商PixelOpus工作室。
2015年
  • 成立專注於PlayStation VR遊戲開發的西北工作室(North West Studio),後更名為SIE曼徹斯特工作室。
2016年
  • SCE (索尼電腦娛樂)與SNE (索尼網絡娛樂)兩方組成稱為SIE (索尼互動娛樂),因此由「SCE全球工作室」改名為「SIE全球工作室」。
  • 曾開發過《摩托風暴英語MotorStorm》系列和《駕駛俱樂部》的開發商 進化工作室(Evolution Studios)被關閉。
  • 成立目標為手機遊戲開發的ForwardWorks日語フォワードワークス
2017年
2019年
2020年
  • 專注於PlayStation VR遊戲的 SIE曼徹斯特工作室(SIE Manchester Studio)被關閉。[8]
  • 成立專注於美術和動畫的馬來西亞工作室(Playstation Studio Malaysia)[9]
  • 推出PlayStation Studio品牌用於旗下第一方遊戲[10]
  • 8月7日公佈PS4獨佔的《地平線 黎明時分》成為首次SIE全球工作室將旗下遊戲放在PC平台上發售[11]
2021年
2022年
  • 宣佈收購過去開發過《最後一戰》系列最後一戰系列的版權屬於微軟 ,以FPS遊戲為主《天命》系列的開發商Bungie並支援往後的多平台發展方向[21]
    (本次收購後並非歸SIE全球工作室管理,會作為索尼互動娛樂旗下獨立子公司仍然獨立運行,繼續由Bungie的執行長暨董事長 Pete Parsons主持董事會和現有的團隊管理事務)
  • 在上述收購案一個月後宣佈收購Haven Studios,收購前並未有任何已製作推出的作品,收購後被定位作為開發主打3A級的多人線上服務遊戲工作室[22]
    (由曾擔任初代刺客教條製作人、過去作為Google Stadia負責人之一、亦是其已解散第一方工作室「Stadia遊戲與娛樂」的事務管理 捷德·雷蒙德(Jade Raymond) 建立此工作室)
2023年
  • 收購了Firewalk Studios,負責開發長期服務類型的遊戲[23]
  • 關閉了曾開發《Entwined英語Entwined》和《Concrete Genie英語Concrete Genie》的PixelOpus英語PixelOpus工作室[24]
2024年
  • 關閉了在2002年成立的PlayStation倫敦工作室(原索尼電腦娛樂倫敦工作室)[25]
  • 10月,因星鳴特攻的巨大失敗,關閉了其開發工作室Firewalk Studios並永久停止該作的開發。同時亦宣佈關閉流動遊戲開發工作室Neon Koi。[26]

工作室

索尼互動娛樂全球工作室由以下工作室組成:

亞洲

於2020年12月3日確認《死魂曲》、《重力異想世界》及《鬼魅山房》系列創作者外山圭一郎日語外山圭一郎連同團隊資深成員佐藤一信及大倉純也已經離職的消息。[27]
於2020年12月24日確認《V!勇者實在太囂張R日語勇者のくせになまいきだ。》、《闇魂獻祭》、《惡魔靈魂 重製版》及《太空機械人》系列製作人鳥山晃之本月離職的消息。[28]
於2021年2月25日確認《東京叢林》、《血源詛咒》及《無根之草 Déraciné》製作人山際眞晃近日離職的消息。[29]
於上述一天後的2月26日宣佈,整個SIE日本工作室進行解散重組、只留下Asobi Team作為針對VR遊戲開發,其他組別團隊皆解散相關人員自動離職。[12]
於2021年4月1日起整個SIE日本工作室往後將以「Team Asob」為名義進行工作開發遊戲,在此前其工作室更多原來的遊戲開發者選擇離職。[13]
在其後官方網頁更新已正式在工作室介紹頁面刪除「SIE日本工作室(Japan Studio)」及工作室資料網頁,原有SIE日本工作室的存在正式成為歷史[30]
    • 死魂曲項目組英語Project Siren - 又稱「重力小組」(Project Siren/Team Gravity),日本工作室的一部份,曾開發《死魂曲》系列和《重力異想世界》系列等作品,已被解散。
    • PlayStation C.A.M.P.(Creator Audition Mash-up Project) - 日本工作室的一部份,屬於獨立開發者的合作平台。曾推出《東京叢林》和《》等作品,已被解散。
    • J.S.E.D.D.(Japan Studio External Development Department) - 日本工作室的外部開發商部門,負責與知名的其他開發商合作。曾推出《闇魂獻祭》和《自由戰爭》等作品,已被解散。
    • Asobi Team - 日本工作室在2012年成立的新部門團隊,專注製作功能向迷你遊戲,在PlayStation VR推出後專注在該方向的遊戲,部份成員長年與SIE倫敦工作室英語SIE London Studio合作製作相關遊戲,曾推出PSVR遊戲《太空機械人 救援任務英語Astro Bot Rescue Mission》及PS5本機內置遊戲《太空機械人 遊戲間英語Astro's Playroom》,往後作為工作室唯一重組核心。
在2021年4月1日起Asobi Team接收所有SIE日本工作室的資源,將會作為工作室核心,並以「Team Asobi英語Team Asobi」名義取代「SIE日本工作室」的工作室頭銜。

北美洲

很長一段時間沒有作品,被索尼互動娛樂於2000年收購前曾製作Syphon Filter虹吸戰士系列英語Syphon Filter等作品。
於2020年12月4日確認團隊的始創成員遊戲製作總監Jeff Ross(傑夫.羅斯)以及遊戲創意總監John Garvin(約翰.嘉文)已經離職的消息。[31]
主要為SIE製作Ratchet&Clank系列等作品,近年推出《漫威蜘蛛俠》為代表作,其後索尼互動娛樂於2019年收購。

歐洲

已關閉工作室

其它部門

ICE Team

頑皮狗內部技術小組。

XDev

歐洲外部開發工作室,常與獨立開發者合作。

SN Systems

SN Systems英語SN Systems是全系列PlayStation遊戲機的Windows開發工具供應商,2005年被SCE收購[32]

參考

外部連結

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