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2019年動作冒險電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
《隻狼:影逝二度》(英語:Sekiro: Shadows Die Twice,中國大陸譯作「只狼:影逝二度」,臺灣譯作「隻狼:暗影雙死」)是由From Software開發與動視發行,於2019年3月22日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上發售的動作冒險遊戲[2]。本作的總監為宮崎英高,系統方面有同公司忍者動作遊戲「天誅」系列的暗殺系統的潛行要素。遊戲背景設定在日本戰國時代末期,在名為「葦名國」的架空舞台展開。講述忍者隻狼從葦名武士手上拯救其主人之經歷。
截至2020年7月,本作所有版本在全球的銷量合計已超過500萬套[3];亦獲得了各種獎項的提名,贏得了2019年度遊戲大獎的最佳動作冒險遊戲和年度最佳遊戲獎項。2023年9月,官方宣佈全球累積銷量已超過1000萬套[4]。
《隻狼:影逝二度》是一款第三人稱視角動作冒險遊戲[5][6][7][8]。與同屬From Software的魂系列相比,遊戲少了諸如設計角色和職業裝備升級等角色扮演元素,也沒有多人模式[7][8][9][10]。《隻狼:影逝二度》的戰鬥方式不只是常規的直接削減生命值,而是亦可以使用武士刀擾亂他們的平衡或姿態以達致必殺一擊[7][11]。遊戲還有潛行的成份,玩家可以在不被發現的情況下迅即處決敵人[7]。此外玩家角色亦有使用各種工具協助其戰鬥和探索的能力,例如抓鈎和忍具等。
遊戲的背景是16世紀末架空的戰國時代後期的日本[5]。玩家操縱的是一位名叫「狼」的獨臂忍者,其目的是拯救主人[12][13][7]。
16世紀日本戰國時代末期,劍聖葦名一心透過「盜國血戰」統治了葦名國。此時,魁忍貓頭鷹也在戰場收養了一位無名孤兒,並將其命名為狼。
二十多年後,由於一心的衰老和染病以及內府勢力的圍剿,葦名國處於崩壞的邊緣。為重振葦名國,葦名一心之孫葦名弦一郎綁架了卿子九郎,希望利用他體內能使人獲得不死之力的「龍胤」來製造不死的軍隊。此時,狼已成長為成熟的忍者,潛進葦名城營救九郎但在城外被弦一郎阻止,不但落敗而且被砍去左臂。由於狼三年前已獲九郎授予了龍胤,因此活了下來並在一古廟甦醒,發現斷臂已被裝上義肢;廟中不斷雕刻着佛像的獨臂佛雕師本為忍者,在發現命危的狼後把他救回並贈予其忍義手。
狼利用忍義手再度潛入葦名城營救九郎,再次與弦一郎戰鬥並將其擊敗。儘管可以永遠離開葦名國,但是九郎決定留下來並完成「斷絕不死」的儀式,消滅龍胤以免任何人獲得永生。狼勉強奉命收集儀式所需的必要物品:「棲宿之石」、「芳馨水蓮」、以及能夠斬殺不死之物的「不死斬」,返回葦名城時卻遇見了本應於三年前死亡的義父貓頭鷹。義父同樣希望獲得九郎的龍胤,並要求狼放棄對九郎的忠誠。
如果玩家選擇放棄對九郎的忠誠,狼會殺死藥師英麻和年老的一心,隨即背叛兼殺死義父並成為嗜血的「修羅」;如果玩家選擇堅守對九郎的忠誠,狼會在殺死義父後前往獲取儀式的最後材料「龍之淚」。在返回葦名城時,英麻告悉一心已病逝而內府也乘機偷襲葦名城,九郎則已逃亡。城外,狼與傷重的九郎匯合並與手持另一把「不死斬」的弦一郎進行最後一戰。有感葦名復興無望,弦一郎落敗後以「不死斬」犧牲自己以復活正值巔峰時期的一心,一心受弦一郎的決心感動而決定與狼進行決戰,最終敗於狼手下並被「不死斬」斬殺。
一心落敗後視乎玩家選擇,遊戲共有三個結局:如把龍之淚給予九郎(無附帶物的單純龍淚),龍胤之力將在狼殺死九郎後被斬斷,狼拋棄忍者身分並成為下一任佛雕師;如狼與英麻找到完成儀式而不犧牲九郎的方法(龍淚+常櫻花瓣),龍胤將在狼犧牲自己後被斬斷,九郎得以回歸凡人之身渡過餘生;如狼協助變若卿子找到把龍胤送歸故土的方法(龍淚+冰淚),九郎將在化作「搖籃」的變若卿子體內回歸,狼伴隨卿子啟程前往西方的龍之故鄉。
《隻狼:影逝二度》的開發工作始於2015年年尾,緊接着《血源詛咒》的DLC《遠古獵人》(The Old Hunters)[14]。在2017年的遊戲大獎上,該作釋出預告片顯示新作的標題為《影逝二度》,它的完整標題則在E3 2018的微軟新聞發佈會上公佈[15]。《隻狼:影逝二度》由因創造魂系列而聞名的日本開發工作室From Software的宮崎英高執導,由美國的動視公司作全球發行商[16][17],並已在2019年3月22日發售在Microsoft Windows、Steam、PlayStation 4和Xbox One平台上[5][18]。
遊戲啟發自From Software有參與製作和發行的隱蔽類遊戲天誅系列[19]。團隊最初考慮把《隻狼:影逝二度》當作《天誅:暗影刺客》的續作開發,但由於該系列是由多間工作室合力製作的關係而另覓新路[14]。宮崎打算為遊戲的戰鬥營造「兩劍磕碰」的感覺,因此試圖塑造主角成為積極尋找使出致命一擊機會的戰士[7]。他還表示會創造一款只有單人體驗的遊戲,原因是他們認為多人模式會對遊戲造成阻礙[10]。另外,標題的日語「隻狼」意指「獨臂之狼」,與主角身體狀況相對應,而副標題「Shadows Die Twice」則原是預告片的標語,後來動視要求保留它作最終名稱[7][20]。
遊戲推出官方設定集《隻狼:影逝二度 遊戲公式美術資料集》。改編漫畫《SEKIRO 外傳 不死半兵衛》以本篇登場人物「不死半兵衛」為主角的衍生作品,敘述在「劍聖」葦名一心的盜國之戰後,曾在此戰中被殺卻又復活的武士半兵衛的過去。
集數 | KADOKAWA | |
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發售日期 | ISBN | |
1 | 2020年10月20日 | ISBN 978-1975316303 |
集數 | KADOKAWA | 台灣角川 | ||
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發售日期 | ISBN | 發售日期 | ISBN | |
1 | 2020年2月27日 | ISBN 978-4049126839 | 2020年12月16日 | ISBN 978-986-524-120-9 |
評價 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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《隻狼:影逝二度》獲得了評論媒體的「普遍好評」,PC版本的媒體評論在Metacritic上達到平均88分(滿分100)[21]。在2019年度的遊戲大獎中,共獲得五項提名,並奪得最佳動作冒險遊戲和年度遊戲(Game Of The Year)獎項[35]。
發行首日,《隻狼:影逝二度》在Steam上吸引了超過108,000名玩家購買,為2019年1月至3月間的最高銷售紀錄,亦是該平台歷史上所有日本遊戲中的第三高,僅次於《魔物獵人 世界》和《黑暗靈魂III》[36][37]。在其發行首週,《隻狼:影逝二度》登上英國以至EMEAA首週銷售榜的首位[38][39][40],而在日本則售出157,548份[41]。
年份 | 獎項 | 獲提名 | 結果 | 來源 |
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2018 | 遊戲評論家獎 | 最佳展出 | 提名 | [42] |
最佳原創遊戲 | 提名 | |||
最佳遊戲機遊戲 | 提名 | |||
最佳動作 / 冒險遊戲 | 提名 | |||
金搖桿獎 | 最受期待遊戲 | 提名 | [43] | |
玩家選擇獎 | Most Anticipated Game | 提名 | [44] | |
2019 | 日本遊戲大獎 | 優秀獎 | 獲獎 | [45] |
金搖桿獎 | 最佳視覺設計 | 提名 | [46][47] | |
終極年度遊戲 | 提名 | |||
遊戲大獎 | 年度遊戲 | 獲獎 | [35] | |
最佳遊戲指導 | 提名 | |||
最佳動作冒險遊戲 | 獲獎 | |||
最佳聲效設計 | 提名 | |||
最佳美術指導 | 提名 | |||
2020 | 第23屆年度D.I.C.E.獎 | 年度動作遊戲 | 提名 | [48] |
遊戲設計傑出成就獎 | 提名 | |||
遊戲開發者選擇獎 | 年度遊戲 | 提名 | [49] | |
最佳視覺藝術 | 提名 | |||
最佳遊戲設計 | 提名 | |||
SXSW遊戲大獎 | 年度遊戲 | 獲獎 | [50][51] | |
Excellence in Gameplay | 提名 | |||
Excellence in Technical Achievement | 提名 | |||
Excellence in Visual Achievement | 獲獎 | |||
第16屆英國電影學院遊戲獎 | 年度最佳遊戲獎 | 提名 | [52] | |
傑出動畫獎 | 提名 | |||
傑出遊戲設計獎 | 提名 | |||
傑出技術成就獎 | 提名 |
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