復活邪神2
来自维基百科,自由的百科全书
《復活邪神2》(日語:ロマンシング サ・ガ2,英語:Romancing SaGa 2,中國大陸譯作「浪漫沙加2」)是一款由史克威爾公司製作和發行的角色扮演類遊戲。遊戲於1993年12月10日在日本地區超級任天堂發行。[4]遊戲後在任天堂Virtual Console發行。
復活邪神2 | |
---|---|
| |
類型 | 角色扮演 |
平台 | 超級任天堂、 七英雄的復仇 任天堂Switch、 |
開發商 | 史克威爾[a] |
發行商 | 史克威爾 (1993) Square Enix (2011–) |
總監 | 河津秋敏 |
製作人 | 水野哲夫 |
設計師 | 河津秋敏 |
編劇 | 河津秋敏 |
程式 | Yuki Anasawa 高井浩 |
美術 | 小林智美 |
音樂 | 伊藤賢治 |
系列 | 復活邪神系列 |
模式 | 單人 |
發行日 | 超級任天堂
|
至2003年3月,《復活邪神2》共售出150萬份。[5]《Fami通》給與本遊戲26/40的評分。[6]
2024年10月24日,首部3D完全重製版發售,標題為《復活邪神2 七英雄的復仇》。[7]
故事
「七英雄」曾拯救了世界,但因為古代人忌憚其強大的力量而將他們流放到異世界。數千年後,當七英雄已成為口耳相傳的傳說,人們都相傳他們會再次拯救世界的時候,他們終於回歸了。
傳說中的七英雄之一庫吉辛突襲巴雷努帝國的首都阿瓦隆。他殘害居民並奪走了帝國第一皇子的性命,皇帝雷昂發誓要向擁有強大力量的七英雄復仇。藉由從魔導士奧艾薇獲得的「傳承法」,得以將他的力量與記憶傳承繼任皇帝。帝國的皇帝們與七英雄漫長又激烈的史詩就此拉開帷幕。[8]
在重置版《復活邪神2 七英雄的復仇》中,可逐漸獲得七英雄的記憶,並逐漸拼湊出他們過去遭到放逐的真相。[9]
系統
- 玩家可自由選擇對話的選項、移動及行動的順序等,所有行動都會對劇情產生影響。玩家可以從多個目的地或事件中選擇其一進行,視情況也可以中途放棄事件。無論做何選擇故事都會推進,但發生的事件則會有很大的差異。
- 當角色在戰鬥中準備攻擊時,如果觸發了「閃悟」,角色頭上會出現一個小燈泡發亮的動畫,並在當下立即學會一個新技能。角色當下會立刻改為使用新學會的技能,而非原本輸入的動作。當角色被敵人使用某個技能攻擊時,有機會在當下完全迴避該次攻擊並習得該技能的識破效果。習得後,在後續戰鬥中即可100%閃避該技能。要識破強力技能,就必須與能使用該技能的強敵戰鬥。
- 本作同樣導入了「陣形系統」,可預先從具備不同特性的陣形中進行選擇,每種陣形具有特定效果,例如:確保先制攻擊、將敵人攻擊集中在特定成員身上等。讓具備對應陣行職業的角色成為皇帝,並與進行訓練的士兵對話即可習得新的陣形。不過許多陣形效果在隊伍中只要有一人無法戰鬥就會失效(屬性加成類效果則不會消失)。[10]
- 在巴雷努帝國的帝都阿瓦隆建設打鐵舖和法術研究所各種設施,就能開發出新的武器或法術。但這些建設都需要消耗帝國資金。
- 透過推進事件遊戲內會發生「年代跳躍」,或是皇帝的LP歸零、隊伍全滅以及選擇退位時,玩家需要從候選者中挑選下一任皇帝。[11]
- 年代跳躍僅會在完成像是「○○被制壓了」這類字幕事件時,且滿足特定條件下才會發生。這些條件會依照事件完成時獲得的隱藏參數(分數)來計算,當這些分數達到或超過指定數值,或在分數未達指定值的情況下累積足夠的戰鬥次數時,便可觸發年代跳躍。年代跳躍有時會導致部分事件內容改變、消失,甚至觸發新的事件。隨着遊戲進行,部分「七英雄」也有可能變得更強。透過「年代跳躍」,已學會的技能會被登錄在「技能道場」中,讓所有角色都能使用,上一代所開發的武器、防具也會量產化,能夠在商店中購買,還可能完成新的合成術。
- 若隊伍全滅則會從尚未加入隊伍的角色中選出4人讓玩家從中選擇新皇帝;如果是在年代跳躍前皇帝的生命點數(LP)歸零死亡,則會從當時仍在隊伍中的4人裏選擇繼任者,並繼續那個時代的冒險。當「最終皇帝」(後述)登場後,就無法再透過年代跳躍來繼承皇位。
備註
參考資料
外部連結
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.