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索尼互動娛樂聖塔莫尼卡工作室(SIE Santa Monica Studio)是一間美國的電子遊戲開發商,隸屬於索尼互動娛樂的全球工作室旗下。公司於1999年成立於加利福尼亞州聖塔莫尼卡。曾開發「Kinetica engine」遊戲引擎,並被用於《Kinetica》、《戰神》和《戰神II》中。聖塔莫尼卡工作室亦設有外部開發專屬部門,對各種其他遊戲提供開發援助。外部開發部門並有「培育計劃」,為獨立開發者提供資金和環境,其中包括「thatgamecompany」和「Giant Sparrow」等公司[2]。
遊戲名稱 | 發售時間 | 發售平台 | 備註 |
---|---|---|---|
Kinetica | 2001年 | PlayStation 2 | |
怪獸大激戰 | 2003年 | PlayStation 2 | |
Downhill Domination | 2003年 | PlayStation 2 | |
戰神 | 2005年 | PlayStation 2 | |
細胞保衛戰 | 2006年 | PlayStation 3 | 與Bluepoint Games合作開發 |
戰神II | 2007年 | PlayStation 2 | 內部獨立開發 |
戰神:背叛 | 2007年 | 流動電話 | 與Javaground合作開發 |
戰鷹 | 2007年 | PlayStation 3 | 與Incognito Entertainment合作開發 |
戰神合輯 | 2009年 | PlayStation 3 | 移植工作由藍點工作室負責 |
戰神III | 2010年 | PlayStation 3 | 內部獨立開發 |
戰神:斯巴達的亡魂 | 2010年 | PlayStation Portable | 與Ready at Dawn合作開發 |
戰神:起源典藏版 | 2011年 | PlayStation 3 | 移植工作由Ready at Dawn負責 |
狂歡島 | 2011年 | PlayStation 3 | 與Magic Pixel Games合作開發 |
曼陀羅 | 2012年 | PlayStation 3 | 與Plastic合作開發 |
星戰神鷹 | 2012年 | PlayStation 3 | 與LightBox Interactive合作開發 |
PlayStation明星大亂鬥 | 2012年 | PlayStation 3、PlayStation Vita | 與SuperBot Entertainment合作開發 |
戰神:崛起 | 2013年 | PlayStation 3 | 內部獨立開發 |
Hohokum | 2014年 | PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita | 與Honeyslug合作開發 |
教團:1886 | 2015年 | PlayStation 4 | 與Ready at Dawn合作開發 |
萬眾狂歡 | 2015年 | PlayStation 4 | 與The Chinese Room合作開發 |
戰神 | 2018年 | PlayStation 4、PlayStation 5、Microsoft Windows | 內部獨立開發 |
戰神:諸神黃昏 | 2022年 | PlayStation 5、PlayStation 4 | 內部獨立開發 |
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