Avantgarden有限責任公司,前身為Ovosonico有限責任公司,是意大利電子遊戲開發商,總部位於米蘭。Avantgarden由業界資深人士馬西莫·瓜里尼(Massimo Guarini)和詹尼·里恰爾迪(Gianni Ricciardi)於2012年創立,公司於2020年被Digital Bros收購。
歷史
在成立工作室之前,馬西莫·瓜里尼(Massimo Guarini)是草蜢工作室的《暗影詛咒》和育碧的《火影忍者:崛起》的總監。他也參與了細胞分裂系列和彩虹六號系列遊戲的製作[1]。在《暗影詛咒》發行後,瓜里尼決定從日本搬回家鄉意大利獨立發展。他表示,這是因為他已經從事電子遊戲行業超過15年,渴望真正做一些不同的事情,2011年東日本大地震也讓他認為無法在日本生活下去。瓜里尼表示,他試着在遊戲中濃縮所有的情感,並將這些情感面向所有的人類,而不僅僅是遊戲的玩家,這一想法在他後來的第一款獨立遊戲《紫氏寶貝》中得到了嘗試[2] 。
回到意大利後,瓜里尼與他的前同事詹尼·里恰爾迪(Gianni Ricciardi)重聚,里恰爾迪是育碧等開發商的音樂製作人和音頻總監。兩人於2012年在瓦雷澤湖畔的別墅中創立了Ovosonico[3][4]。2013年3月,Ovosonico宣佈將與索尼互動娛樂歐洲合作開發新的知識產權,這使Ovosonico成為第一個與索尼合作的意大利遊戲工作室[1]。2013年Gamescom期間,Ovosonico在索尼的新聞發佈會上宣佈遊戲《紫氏寶貝》將發行與PlayStation Vita平台[5]。遊戲於2014年9月在北美和歐洲發行[6]。
2015年9月,Digital Bros向Ovosonico投資144萬歐元,收購了瓜里尼的所有股份,並獲得了公司49%的股份[7][3]。里恰爾迪則離開了公司,創辦了自己的遊戲音頻工作室WANT Musik[8]。2018年,瓜里尼將Ovosonico遷至米蘭[3]。Digital Bros於2020年3月收購了剩餘的股份。瓜里尼隨後離開了公司,並在他的公司Guarini Design有限責任公司下保留了Ovosonico品牌,而Ovosonico工作室被重新命名為Avantgarden,其20名員工現在由Digital Bros的阿布拉莫·「拉米」·加蘭特(Abramo "Rami" Galante)管理[3]。
開發遊戲
作品 | 資訊 |
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紫氏寶貝 首發日期:
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各平台發行年份:
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備註:
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六月衷曲 首發日期:
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各平台發行年份:
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備註:
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參考資料
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