銀河戰士Prime
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《銀河戰士Prime》(日語:メトロイドプライム,英語:Metroid Prime,官方譯為「密特羅德 究極」)是由Retro Studios開發,任天堂發行於任天堂GameCube遊戲機的遊戲。遊戲於2002年11月在北美發行,翌年在日本和歐洲發行。《銀河戰士Prime》是銀河戰士系列的第五部主要遊戲,也是首部採用3D的遊戲。因為探索優先於戰鬥,任天堂稱遊戲為第一人稱冒險遊戲而非第一人稱射擊遊戲[3]。任天堂在北美版發售同日發行了Game Boy Advance《銀河戰士 融合》,標誌着系列在《超級銀河戰士》(1994)沉寂8年後再次回歸[4]。
Quick Facts 銀河戰士Prime, 類型 ...
銀河戰士Prime | |
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![]() 日版遊戲封面 | |
類型 | 動作冒險 |
平台 |
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開發商 | Retro Studios |
發行商 | 任天堂 |
總監 | 馬克·帕齊尼 |
製作人 | 米高·曼、宮本茂 三木研次、田邊賢輔、大谷明 |
編劇 | 坂本賀勇(監督) |
音樂 | 山本健志、久馬浩一 |
系列 | 銀河戰士系列 |
模式 | 單人 |
發行日 | 任天堂GameCube Wii
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《銀河戰士Prime》是Prime三章故事的第一部分,設定於初代《銀河戰士》和《銀河戰士II 薩姆斯的回歸》之間[5][6]。如同系列前作,《銀河戰士Prime》是用科幻設定,玩家操作賞金獵人薩姆斯·阿蘭。故事講述薩姆斯和太空海盜以及他們在星球Tallon IV的戰鬥。
遊戲由德克薩斯奧斯汀的Retro員工和日本任天堂的僱員合作,任天堂製作人宮本茂也參與遊戲,他在2000年參觀Retro總部後建議了這個專案。雖然遊戲第一人稱視角最初遭到強烈反對[7],但遊戲獲得普遍好評和商業成功,僅北美就售出百萬以上[8]。遊戲獲得數項年度遊戲獎,並被許多評論和玩家視為史上最偉大的電子遊戲之一,是Metacritic上匯總得分最高的遊戲之一[9]。2009年,Wii強化版遊戲在日本獨立銷售,在國際則收錄於《銀河戰士Prime:三部曲》[10]。