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回合制(英語:Turn-based)是一種遊戲進行的方式,不同陣營方輪流行動,當一方所有行動完成後輪至另一方,相對於即時制遊戲。在電子遊戲出現前,大部分的棋類遊戲都採回合制。
回合制並不限於遊戲類,也可以形容其它形式。中文的「回合制」其最早可形容古代武將所說的「大戰三百回合」。
在中國古時,雙方武將騎在馬上往來廝殺,一次交戰的過程便是「合」,一次交戰完成後退便是「回」,因此稱「回合」。但中國最初的「回合」並不是指騎馬作戰,而是指車戰。
車戰指的是戰車作戰,由於從商朝到西漢初期一直是以車戰為主。當雙方戰車互相靠近時,先拿弓箭對射,然後靠近交戰便是「合」,「合」即合戰,雙方勇士用長矛對刺,稱一「合」。一「合」結束後,雙方戰車各自返回本軍陣營,便是「回」的過程。到了漢武帝時期,由於頻頻與匈奴作戰,騎兵才逐漸取代戰車成為主要兵種,這種「回合制」的作戰方式一直保留到後代[1]。
在體育運動裏,棒球、板球等運動都屬於回合制,對戰雙方輪流攻擊和防守,完成指定回合數(如棒球打9局、每局防守方需要抓到進攻方三個出局數)。
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