北與南蓋茲堡戰役(英語:Sid Meier's Gettysburg!,中國大陸譯作「蓋茨堡戰役」),是由Firaxis Games於1997年以南北戰爭蓋茲堡戰役為背景開發的即時戰術遊戲。

Quick Facts 北與南蓋茲堡戰役, 類型 ...
北與南蓋茲堡戰役
  • Sid Meier's Gettysburg!
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《北與南蓋茲堡戰役》遊戲封面
類型即時戰術遊戲遊戲
平台Windows
開發商Firaxis Games
發行商藝電
設計師席德·梅爾
發行日1997年10月14日[1]
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玩法

本遊戲允許玩家選擇同盟軍或聯盟軍陣營,並在戰役的各個場景擬定戰略和放置兵種,與電腦控制的敵軍對戰。玩家亦可以點選單個場景或數個場景的連動播放,既能重述原始歷史,又能讓玩家自行探索其他可能性[2]

遊戲發展狀況

《北與南蓋茲堡戰役》自從在Mplayer上架以來一直有大量的在線玩家,但自從改用GameSpy以來,該遊戲的在線玩家便逐漸減少。在玩家眾多的顛鋒時期曾一度設立排行榜,直到後來該設定被移除後亦能檢視昔日的排名[3]。然而GameSpy的伺服器現時經已關閉,所以排行榜已無法查閱[4]

及至2017年,本遊戲仍可在GameRanger英語GameRanger下載[5]

評價

More information 評價, 匯總得分 ...
評價
匯總得分
匯總媒體得分
Metacritic92/100[2]
評論得分
媒體得分
AllGame4.5/5顆星[6]
GameSpot9.3/10[8]
次世代5/5顆星[9]
PC Gamer美國91%[10]
PC Zone英語PC Zone90%[11]
Computer Games Strategy Plus英語Computer Games Magazine4.5/5顆星[12]
Close

《北與南蓋茲堡戰役》在商業上非常成功,及至1999年8月已售出二十萬套。當時Firaxis Games的總裁佐夫·布里格斯曾指這款遊戲「做得非常好」[13] 。評論網站Metacritic上亦獲得了「大眾讚賞」評級[2]

《北與南蓋茲堡戰役》是1997年由互動藝術與科學學院英語Academy of Interactive Arts&Sciences頒授的「年度最佳策略遊戲獎」的決賽入圍者[14][15],亦獲遊戲開發者大會的「最佳戰略/戰爭遊戲特別獎」提名[16]。雖然最終皆未能獲獎,但本遊戲仍被《電腦遊戲世界》、《電腦遊戲策略增強版》和《GameSpot》評為1997年的最佳電腦戰爭遊戲,電腦遊戲世界甚至將稱「史上最好的設計師回歸了」,並寫道「這遊戲真的會玩到約翰行軍回家[15][17][18][19][20]。」

Next Generation亦評價了該遊戲的PC版本,五顆星中給予了五顆,並表示「《北與南蓋茲堡戰役》是Firaxis最出色的首創產品」,不僅使以前的模擬遊戲黯然失色,還可擊敗現時大多數的實時策略遊戲[9]

1998年,《北與南蓋茲堡戰》役贏得了最佳戰略電腦遊戲的起源獎[21]

影響

《北與南蓋茲堡戰役》出現了各種玩家自創的遊戲模組。玩家可以自定製服、地圖、背景音樂和兵種。由於本遊戲在模組設計上適合套用到歷史上的其他戰爭,因此深受戰爭迷歡迎,製作出其他著名戰役的改編版本,例如弗雷德里克斯堡戰役第一次馬納沙斯之役半島會戰[22]。本遊戲的模組亦被BreakAway Games英語BreakAway Games用來製作《滑鐵盧:拿破崙的最後一戰》[23]

Firaxis Games後推出了續作《北與南安提頓戰役英語Sid Meier's Antietam![24]

參考資料

外部連結

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