RPCS3是一個在WindowsLinuxMacOS上執行的開源模擬器除錯工具,能夠模擬PlayStation 3PlayStation Vita,目前正處於開發階段。[2]本軟件可以讓PlayStation 3的遊戲在PC以及Mac上執行與除錯。截至2020年1月初,本模擬器可以正常執行約1541個商業遊戲。[3][4]

Quick Facts 原作者, 開發者 ...
RPCS3
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執行於Windows 10的RPCS3 0.0.8
原作者DH,Hykem,AlexAltea,Nekotekina
開發者RPCS3團隊
首次發佈2011年5月,​13年前​(2011-05
目前版本None
預覽版本0.0.23 Alpha(每日更新[1]
原始碼庫github.com/rpcs3/rpcs3/
程式語言C++, C
作業系統Windows, Linux, MacOS
平台x86-64(帶有SSE4指令集)
檔案大小~30 MB
語言英語,但PS3系統軟件遊戲能設置成其他語言
類型遊戲機模擬器
許可協定GPLv2+
網站rpcs3.net
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開發

RPCS3專案由開發者DH與Hykem於2011年5月23日建立,[5]最初在Google Code平台上受控代碼,2013年移至GitHub。2011年,RPCS3能執行簡單的自製程式[6]

2014年初,RPCS3能夠模擬《Arkedo Series - 02 SWAP!》、《Disgaea 3英語魔界战记3》和一些自製程式[7],儘管存在着不少錯誤。[8]值得注意的是,這些遊戲並不使用SPU核心,這使它們更容易被模擬,並且能讓開發者更專注於PPU的除錯。[9]2015年,包括《馴龍高手》在內,更多的遊戲進入了部分可玩的狀態。[10]目前模擬受到幀率低的影響,即使在擁有八核心處理器的PC上執行,大部分遊戲幀率仍然不理想,但開發者正努力減少現存的程式錯誤,使得更多遊戲能夠至少載入開始畫面。[11]

2017年2月9日,RPCS3實現了PPU線程排程器,[12]2月16日,RPCS3能直接將官方PlayStation 3韌體安裝進核心檔案系統。[13]5月份,Vulkan圖形介面完善,模擬效能得以提升,數個遊戲能夠正常執行。[14]

評價

2014年3月,Cinema Blend的William Usher表示,「許多玩家原以為PlayStation 3 Cell架構的複雜性會防止它被模擬,但RPCS3的發展表明模擬是可行的。」[3]同月,Eurogamer的Elio Cossu表示,「即使在這麼早的階段,考慮到PS3硬件架構的複雜性,PS3的模擬仍可稱得上是卓越的成就。」[15]

2017年4月,在《女神異聞錄5》全球發佈前,RPCS3能夠模擬該遊戲,引起了媒體極大的關注。[16][17][18][19]

參見

參考資料

外部連結

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