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Jubeat(日語:ユビート,中國大陸稱樂動魔方)是科樂美數位娛樂於2008年7月24日起發售的一系列街機音樂遊戲,2016年11月1日開發運營轉至科樂美娛樂(Konami Amusement)旗下,屬於Bemani系列的一員。
和pop'n music系列類似,本遊戲並不是模擬特定樂器,而是根據遊戲提示和着旋律按下指定按鍵的玩法。機台的顯示器是一個縱置的16:9寬液晶屏幕,由兩部分組成,上方五分之二的屏幕顯示遊戲的歌曲、分數等信息,下方五分之三的屏幕位於遊戲控制器——以4×4方式排列的十六個正方形透明按鍵之下。玩家需要通過下方屏幕的Marker(繪柄),在適當時機按下指定按鍵方能得分,每首TUNE(曲目)均有BASIC、ADVANCED、EXTREME三種不同難度的譜面。在日本、台灣、香港、澳門、新加坡、韓國、泰國、馬來西亞運營的機器對應KONAMI的e-AMUSEMENT網絡,持有e-AMUSEMENT PASS的玩家可以用卡片進行互聯網對戰,並保存遊戲成績等信息,還可以通過網絡獲得解鎖曲目。中國地區可以用中國大陸版2代專用卡片進行解禁。遊戲同時支援店內局域網對戰。
遊戲默認設置下每次投幣可玩三首TUNE,分數達到70萬以上則判定為合格(CLEARED),可以進入下一首TUNE,但是第一首TUNE未達標也會判定「SAVED」而進入第二首(若使用e-AMUSEMENT PASS或中國大陸版2代專用卡片時則只在使用卡片後的第一次遊戲可以SAVE,中國大陸版機廳對戰、日版機廳及網絡對戰時除外),同時遊戲會根據最終分數給予玩家相應評價:
100萬分為TUNE的滿分,需要將所有Marker都擊中PERFECT判定。使用e-AMUSEMENT PASS並將該局全部TUNE獲得EXCELLENT即可在官網獲得稱號「神業」(此稱號會因改版而有不同稱呼)。
FULL COMBO——全部Marker判定為PERFECT或GREAT或GOOD(遊戲中GREAT也顯示為GOOD)。
FULL COMBO在初代中(包括jubeat plus的初代界面)不單獨顯示「FULL COMBO」字樣,直到街機jubeat ripples開始才有FULL COMBO字樣特效。 初代中(不包括jubeat plus)95萬分以上一律為SS評價。
初代獲得FULL COMBO時FINISH界面音效為「FULL COMBO」。在之後查看該曲時將在評價下出現FULL COMBO字樣。
初代獲得EXCELLENT時FINISH界面音效為「EXCELLENT」(不出現「FULL COMBO」音效),且評價為SS。在之後查看該曲時將在SS下出現EXCELLENT字樣。
從SAUCER時代起,獲得EXCELLENT評價時不再出現FULL COMBO特效及語音。
遊戲第一作,2008年7月24日開始運營,界面色調為藍色,背景音樂由泉陸奧彥(Mutsuhiko Izumi)作曲。本作的解禁模式為以遊玩獲得的ACHIEVEMENT POINT與課題曲達標後的認定系統來進行升級的等級系統,解禁TUNE、Marker。 從本代遊戲開始(直到jubeat ripples APPEND),有MODE SELECT,可以選擇在本局遊戲中與其他最多3名同店鋪的玩家對戰或與其他最多3名通過E-Amusement網絡進行遊戲的玩家對戰。可以不與任何人對戰。 本代在2008年底進行了一次UPDATE,增加了包括Evans等TUNE和稱號。這次更新也稱jubeat append。在歐美的測試版稱為UBeat,但最終沒有上市。
2009年8月5日運營,界面色調為青綠色,繼續由泉陸奧彥負責背景音樂作曲。為了開拓韓國、台灣、香港等海外市場,本作的版權曲除日本流行音樂外,還加入了一首韓語歌曲(BIGBANG《Haru Haru》)、兩首粵語歌曲(BMA群星《黃金屋》和吳雨霏《Control》)和一首國語歌曲(棒棒堂《哪裏怕》)。這一代有中國大陸版《樂動魔方》和仍然經過場測卻最終未上市的北美版《jukebeat》,北美版及大陸版均取消了e-AMUSEMENT的網絡對應功能,取消了解禁系統,北美版大量替換了TUNE。
本作的解禁模式變為單獨以遊玩獲得的ACHIEVEMENT POINT及以此決定的等級系統來解禁TUNE、Marker、背景顏色。並推出了TOTAL SCORE RANKING模式。
2010年3月18日運營,jubeat ripples的完結篇,並可以和 beatmaniaIIDX 17 SIRIUS 機台聯動解禁TUNE。
2010年7月29日運營,界面色調為黃色,背景音樂由泉陸奧彥和上高治巳(Jimmy Weckl)負責。系統語音第一次改為男聲,選擇TUNE時的語音由「MUSIC SELECT」變為「SELECT MUSIC」。
jubeat knit的完結篇,2011年3月23日運營。
繼承jubeat ripples APPEND的聯動解禁系統,本作中稱為"APPEND FESTIVAL",可與beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem、GuitarFreaks XG2 & DrumMania XG2、pop'n music 19、Dance Dance Revolution X2及REFLEC BEAT等現行的全部BEMANI系列機台聯動解禁TUNE。
TUNE收錄208曲。
2011年9月15日運營,界面色調為星空藍,背景音樂作曲為佐伯茂治(S-C-U)。系統語音再度變回女聲。 今作的主解禁模式為(先)COPIOUS TRAVEL與(後)ETERNAL TRAVEL(用ACHIEVEMENT POINT來換算成燃料供火箭旅行),自由度較大,玩家可以自行選擇解禁路線。今作的解禁能將未積滿的燃料桶用於解禁,但是如果未能在該次旅行中到達目的地則下次遊戲會直接指定該目的地方向(不可更改)。
COPIOUS TRAVEL解禁會將TUNE的BASIC、ADVANCED、EXTREME難度分開解禁,ETERNAL TRAVEL解禁會在途中收集稱號部件直到持有999個稱號部件並解禁最終TUNE(アルストロメリア);解禁同時在旅行過程中可以發現UFO(可用PASELI在一局購買最多4個UFO,UFO隨機包含knit時代的TUNE、Marker等物品)。 本作有3首解禁條件極其苛刻的隱藏TUNE(解禁者需遊玩LEVEL 10譜面):分別需要達成單人EXCELLENT([E])、四人EXCELLENT(Red Goose)、四人FULL COMBO(量子の海のリントヴルム)。除量子の海のリントヴルム必須四人全部選擇LEVEL 10譜面外,允許選擇BASIC、ADVANCED譜面以達成EXCELLENT,但是只有選擇遊玩LEVEL 10的譜面的玩家才能解禁隱藏TUNE。追加推出了新曲:WONDER WALKER和yellow head joe(在WONDER WALKER三譜面全部FULL COMBO後解禁,是目前唯一一首ADVANCED、EXTREME譜面皆為LEVEL 10的TUNE,在解禁量子の海のリントヴルム和Red Goose時允許選擇ADVANCED譜面達成FULL COMBO或EXCELLENT來解禁)。
本作的主題是傳導,即除COPIOUS TRAVEL、ETERNAL TRAVEL路線解禁曲之外的所有TUNE、稱號、Marker均可以傳導,甚至包括隱藏TUNE。 評判玩家能力的「jubility」系統也有改變。TUNE SCORE在98萬以上時,jubility將不會有升降。例如:jubility為10.0的玩家遊玩了LEVEL 1 TUNE達成EXCELLENT,那麼其jubility將不會變動。但jubility為1.0的玩家遊玩了LEVEL 2 TUNE達成EXCELLENT,jubility便會上升,因為其jubility結算的結果比1高。 總計將收錄210首以上的TUNE。
2012年3月14日開始運營,是jubeat copious的完結篇,增加了約20首TUNE。本作繼承jubeat knit APPEND的聯動解禁系統,稱為"APPEND TRAVEL",可與beatmaniaIIDX 19 Lincle、GuitarFreaks XG3 & DrumMania XG3、pop'n music 20 fantasia、DanceDanceRevolution X3 VS 2nd MIX、REFLEC BEAT limelight和全新BEMANI街機遊戲SOUND VOLTEX BOOTH的等全部BEMANI系列現行機台聯動解禁TUNE。玩家需要通過遊玩機台獲取APPEND ENERGY以解禁6首TUNE。6首TUNE全部解禁後再花費3000點APPEND ENERGY可解禁本作最終隱藏TUNE(JOMANDA)。2012年8月1日開始推出和結他高手/狂熱鼓手XG3連動的計劃「ギタ・ドラ・jubeat大夏祭り」,加入10首來自GFDM XG3的新曲。
系列第五作,2012年3月29日發表,2012年3月30日至4月1日進行第一次場測,2012年9月25日開始運營。系統語音在場測階段為女聲,正式版改為男聲。界面主色調為白色,背景音樂由泉陸奧彥和佐伯茂治分別負責一部分。這一代的解禁系統稱為「bistro saucer」,玩家每次遊戲所獲得的ACHIEVEMENT POINT將換算成相應數量的食材,通過收集足夠的食材完成一道菜,令客人滿足度達到100%則解禁一首隱藏TUNE。而遊戲收錄的版權曲、原創曲及其它BEMANI機種的移植曲將會通過網絡更新每月更換10-15首。同時也較以前舉行了更多的與其它BEMANI機種的聯動解禁活動。
2014年3月3日上線,由jubeat saucer通過網絡更新。遊戲界面由原來的白底黑字改為黑底白字,背景音樂作曲為藤森崇多(Sota Fujimori),系統語音為女聲。實施新的解禁方式「saucer macchiato」:每次遊戲的經驗值換算為一定數量的咖啡豆和牛奶,每當有足夠的咖啡豆和牛奶完成一杯拿鐵拉花咖啡時就可解禁一首TUNE。每月歌曲替換機能被廢止,EXCELLENT畫面換過,2014/4/23 jubeat X HaKU 為HaKU新曲 think about you 首度在MV裏將機台亮相,MV裏的遊戲曲目是特製分為4部分並各對應一個網絡上知名的jubeat玩家。
此版本中,使用科樂美秘技可以選擇其他的遊戲模式。
系列第六作,遊戲界面為粉紅色,加入新要素長押NOTE,有長押譜面之歌曲名後面將會有"[2]"字樣。2014年12月12日至14日進行第一次場測,2015年1月30日至2月1日進行第二次場測。2015年2月20日,日本與亞洲版線上更新。系統語音場測時為男聲,正式稼動時為女聲。jubility取消,增加EMBLEM系統。解禁系統稱為「STEP」,回歸初代至knit的單線式解禁模式:通過積累經驗值升級STEP,達到相應的STEP時獲得解禁TUNE或長押譜面。
此版本中,使用科樂美秘技一樣可以選擇其他的遊戲模式。
系列第七作,以「鑿冰塊」的方式為主題。虛擬人物史密斯鑿冰塊,替玩家取得歌曲解禁、稱號,與獎勵遊戲點數(ボーナスポイント、Bonus Point)。於2016年3月30日發行。另外在同年7月7日起到7月20日為止,有「Fables of Akhuta~伸びゆく枝の先に~」的歌曲解禁活動,與自同年7月14日起至8月14日為止,與《乾物妹小埋》(『干物妹!うまるちゃん』)的符號、背景,與相關歌曲解禁活動。其解禁曲之一"Megalara Garuda"為全作唯一一首全難度譜面皆為LEVEL 10的歌曲。
系列第8作,遊戲界面為深灰色,以「與人聯繫」為主題,口號為「君の住む街。」於2017年5月12日至14日進行場測,2017年7月26日開始運營。系統語音為女聲,並由中島由貴擔任。在本作中,玩家會在初次遊玩時決定所屬的街道,並更換成相應的主題(紅色(Red),綠色(Green),青藍色(Cyan)和紫色(Plum))本作jubility回歸,變得更加準確, 並且這次數值將不再減少,選擇HARD MODE並過關可以獲得更高的數值,本作科樂美秘技取消。這代解禁系統稱為「SHOP」,分別為「clan RECORDS」,「jubeat SHOP」或「OMIYAGE CENTER」,通過對應的OMIYAGE解禁歌曲,長押譜面,稱號或本作增加的JUBE BELL。
系列第9作,2018年9月5日開始運營,本作的遊戲界面為黃色,系統語音為女聲。本作的jubility改成每首完成後變動,可以用完成jubility對象曲的數量來解禁特定歌曲,名字會按jubility來改變顏色,名字的顏色會在matching時反映在對手的機台上。在本作中,每首歌曲都有一個反映實力的MUSIC RATE 0%-100%,HARD MODE最高可以到120%。等級9和10的歌曲在本作中細分(等級9和10的後綴加入小數點)。本作開始Hard Mode放在Option裏面,而且分數會跟一般模式分開計算,這代的貨幣叫做「EMO」,分成TREND EMO跟普通的EMO,玩家每個月能夠獲得特殊造型的TREND EMO,TREND EMO的期限只限當月,過期後會轉換為普通EMO,商店相比前作更加地直覺明瞭。
2022年6月27日,jubeat官方發佈新貼文,為新版本。
2010年4月8日起在中國大陸營運,由世宇科技代理引進,jubeat系列首個引進中國大陸市場的版本。使用jubeat ripples的界面,刪去了原版的華語歌曲,沒有裝配讀卡器,不支援e-AMUSEMENT的網絡對應功能,無法使用升級解禁系統(但是已直接解禁背景顏色),因此無法解禁歌曲,不能使用解禁Marker。
2011年,世宇科技以《樂動魔方二代》的標題代理引進中國大陸,歌曲數相當於jubeat ripples APPEND,未收錄1代刪去的華語歌曲。
中國大陸版2代開始使用無網絡版卡片識別系統,實施(在日版基礎上略有改動)升級解禁系統[1](直接解禁背景顏色、降低達到各等級所需要的ACHIEVEMENT POINT、將原本同時解禁的幾首初代隱藏歌曲打散進不同等級解禁)。
但依然不與e-AMUSEMENT網絡連接。中國大陸版將APPEND聯動曲設置為插卡後直接解禁。在jubeat knit中EXTREME難度由8級改為9級的歌曲《隅田川夏戀歌》也在本代升格為9級。
2012年10月運營。依然以jubeat ripples為藍本,並補完了之前兩代所沒有的互聯網對戰功能,使用網絡為稱作e-AMUSEMENT CN的中國地區專用伺服器,和原版e-AMUSEMENT不連接,《樂動魔方2代》的專用卡片可在本代機台上使用,但原有數據會被重置。同時也增加了日版jubeat knit至jubeat copious APPEND的曲目(不包括大夏祭曲),並刪去了大部分在jubeat saucer初運營時刪去的版權曲,總收錄曲數為176曲。樂動魔方2代的解禁曲在本代全部變為插卡即解禁,各等級所需的ACHIEVEMENT POINT相較2代有所上升但仍低於日版ripples系統。
2014年4月29日,科樂美數碼娛樂有限公司宣佈停止中國大陸地區的樂動魔方3代、舞蹈進化的聯網服務。關於停止樂動魔方3代、舞蹈進化聯網服務的通知
日本非智能手機版本,需在softbank或au手機商城購買,操作改為3x3的九鍵模式。
iOS版本。iPad版於2010年10月8日發佈,2011年2月19日發佈iPhone/iPod touch版。其界面為初代jubeat樣式,2011年7月28日起更新至2.6.0版本可以通過下載更新獲得主題切換功能,可以選擇將界面切換至jubeat ripples樣式。2012年1月6日起,通過更新至2.7.0版本,將e-AMUSEMENT的信息錄入,可以獲得jubeat copious的4個新的Marker。2012年8月升級的2.9.0版增加了雙人聯機對戰功能(通過藍牙或無線局域網)。2012年秋季東京電玩展上發表jubeat knit主題,並於2012年10月17日發佈3.0.0版本中更新。本作需要日本itunes賬號方能下載。遊戲模式從按鍵變為觸屏式,自帶數首固定的曲目,有免費的版本更新及收費的音樂包可供下載。自帶的TUNE最初為ウィリアム・テル序曲 、Sweet Rain、Snow Goose。自3.5.7版本後更換為ウィリアム・テル序曲 、DANCE ALL NIGHT、Little Flipper和Energy,並表示未來將不定期更換自帶免費TUNE。
最初為日版Xperia設備專用版本,於2012年秋季東京電玩展發佈,和iOS版一樣本體免費及收費下載歌曲包。2013年6月4日開始在Amazon Android AppStore開始配信,支援Kindle Fire HD設備。
有街機版本與iOS版本。街機版本請參見jubeat ripples分項。iOS版為jubeat plus的國際版,最初於2011年8月10日於歐美區App Store發佈,2012年10月起陸續登陸其餘地區。直接具有皮膚切換功能。本作能與jubeat plus同時存在於同一部設備。遊戲模式從按鍵變為觸屏式,自帶固定的三首曲目,有免費的版本更新及收費的音樂包可供下載,且自帶的音樂和收費音樂包內容與jubeat plus有差異。自帶的TUNE分別為Dense Forest Battle、Frogger's Song、LETHAL ENFORCERS Medley。音樂包除了本作特有的海外版權曲,也含有日本版原創曲。
機體由螢幕,外設,內部電腦及專用遊戲程式組成。
因升級後硬件不足以應付新版本系統,故作出了硬件上的提升。
部分為有版權的歌曲(例:only my railgun),以下則為KONAMI底下的作曲者,創作之歌曲大部分為原創曲。
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