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Indiecade
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彼处水如酒
早在正式发售前,《彼处水如酒》便因其独特的艺术风格与游戏概念受到媒体关注,并与《瓦尔登湖(英语:Walden, a game)》一同在2017年度
Indiecade
(英语:
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)上获得“开发者选择奖”。游戏曾获多个叙事类奖项提名,一度入围2018年度独立游戏节“最佳剧情奖”评选,然不敌《林中之夜》无缘获奖。
画中世界
游戏于2012年
IndieCade
(英语:
IndieCade
)公布,演示版不久后发布,完整版于2017年12月公开。罗伯茨表示,由于自己的画画能力不断提高,需要不断重新绘画前期的场景,游戏的开发周期比预期长了许多。开发过程中,他还数次推倒重画游戏中的大部分内容。 游戏发行前,获2012年
IndieCade
Alawar
(塞戈維亞3DWire)、最佳獨立游戲獎(斯特拉斯堡FEFFS)、DevGamm最佳推薦獎(敖德薩Get It!大會)、最佳媒體推薦獎(巴黎
Indiecade
Europe) 2019 - 《不要餵食猴子》進入獨立游戲嘉年華 (IGF) 數個獎項的最終決勝名單,包括:最佳創意獎、最佳設計獎、評審團大獎。
OneShot
玩法加入游戏,如基于合并物品的解谜要素灵感就来源于《猴岛的秘密》这类经典冒险游戏。 2016年12月8日,该作的重制版于GDC和
IndieCade
(英语:
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)公开后正式上线Steam。2017年3月28日,官方发布游戏更新,加入了完善和补充一周目游戏剧情的新路线“Solstice”。
迴廊數位遊戲科技
Chen在2018年於紐約市創立。 該公司首發作品《A Memoir Blue》的早期试玩版本曾入圍2018年
IndieCade
(英语:
IndieCade
)。進而與安納布爾納互動簽下發行合約。 回廊数位游戏運用開創性的敘事手法和多重風格化的視覺效果來傳達具有意義的互動體驗。致力創造