FlightGear是一個始於1997年多平台飛行模擬器、自由軟件專案。[2]
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它自1997年第一次釋出以來不斷發展,2007年12月釋出1.0.0版本。該專案適用的作業系統主要包括Linux、Microsoft Windows和Mac OS X,需要支援OpenGL 1.0。該專案採用GNU通用公眾特許條款,故為自由軟件。
歷史
開發開始於20世紀90年代晚期,從1996年起帶有網絡的特性,但是使用客製化的 3D 圖像程式碼。Curtis Olsen的OpenGl版本1997年嶄露頭角,起初在1996年進行。 一個大社區的響應給與這個專案長久的歷史[3][4]
3D圖形程式碼使用OpenGL,但是專案並不是完全從頭來:FlightGear 開發者使用 LaRCsim模型(來自NASA)還有其他自由使用的資料。
FlightGear的圖像效果和同期的X-Plane 相比過時了, 但是也有了長足進步,遠好於其他開源的飛行模擬器如ACM Flight Simulator和 Vertigo。免費分發SRTM評估,獨特功能,如斜坡跑道。超過20,000殺跑道, 3D雲彩,多平台支援, 多樣的開放飛行資料模型flight data model (FDM)可以選擇,總共有大約100種飛行器。
2011年9月7日釋出2.4.0版本,具備全新的天氣模式,能真實表現不同天氣現象,如霧層、冷鋒、暖流等;改進視覺體驗,增強圖形表現,能彩現出栩栩如生的高山地形、3D 城市地景,金屬的光澤表面,水波以及陽光反射;實驗性引入HLA介面層,允許用戶建立一個模擬器叢集,甚至可以與商業飛行模擬器協同工作;改進眾多飛機模 型,包括空客320家族,米格15比斯,波音757,等等。
2012年2月17日釋出2.6.0版本,在飛機操作、AI、環境、空氣動力學、介面、場景、視覺效果等方面做出進一步改進。恢復了對64位元Windows作業系統的支援。
FlightGear需求 OpenGL 3D硬件加速,NVIDIA產品得到更好的支援。早先支援3dfx顯示卡,因為硬件要求提升而最終被拋棄。
FlightGear被應用於一些領域。[5]
軟件
引擎是SimGear。
飛行動態模型 Flight Dynamics Models (FDM)是飛行模擬的主要部分。
- JSBSim-2000年後用的動態模型。由Jon Berndt起步。 [6]
FlightGear評論
應用與用途
FlightGear 已被用於世界學術界和工業界的一系列專案中。該應用程式還被多個機構和大學用於飛行員培訓以及作為研發平台。
該模擬器已被許多機構和公司使用,如 NASA的以人為本系統實驗室和 歐洲航空航天研究所組成的聯合體的"無盡跑道專案"[7]。
外部連結
參考文獻
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