事件

  • 》及其商業複製品突破10萬套。之中約1萬由原《乓》生產商雅達利製造[1]
  • H·R·考夫曼離開Ramtek創建Exidy[1]
  • 南夢宮收購雅達利日本部門,正式進入街機遊戲市場[1]
  • 雅達利作為「營銷策略」收購Kee Games,之後繼續以「Kee Games」作為品牌名直到1978年[1]
  • 皇家飛利浦電子N.V.收購美格福斯,後者成為「飛利浦消費電子」[2]
  • 3月25日,Service Games美國部門改名世嘉(Sega)[1]

知名發行

雜誌

  • Play Meter》創刊,這是首個投幣式娛樂(含街機)專門雜誌。

街機遊戲

  • 2月 - Taito發行《籃球》[3],這是使用精靈圖形表示籃筐和玩家角色的早期例子[4],是首個有人類形象的電子遊戲[3]。同月Midway授權在北美地區以《TV籃球》名義發行,成為首個在北美授權發行的日本遊戲[3]
  • 7月24日 - 雅達利在街機發行首款車輛競速遊戲Gran Trak 10[5]
  • 11月 - Taito發行西角友宏的《Speed Race[6],第二款汽車競速遊戲。它包括帶碰撞檢測的捲軸精靈圖形[7],並使用賽車方向盤控制器[8]。Midway以《Wheels》和《Racer》名義在美國發行[7]
  • 11月5日 - 之前被雅達利收購的Kee Games發行街機遊戲《坦克》。

電腦遊戲

  • 史蒂夫·科里、霍華德·帕爾默和格雷格·約翰遜在加利福尼亞美國宇航局艾姆斯研究中心Imlac PDS-1上開發的《迷宮戰爭》發行[9]。這被視為第一人稱射擊遊戲的鼻祖。
  • 吉姆·波威在柏拉圖系統開發的《Spasim》發行。遊戲兩個版本分別於3月和7月發行[10]。這也被視作第一人稱射擊的必做。
  • Gary Whisenhunt和雷·伍德在PLATO系統開發《dnd》。這是最早採用頭目的遊戲,可說是首款電子角色扮演遊戲[11]。開發在1975年繼續,遊戲從何時可玩不確定。

電子遊戲機

  • 美格福斯重新發行奧德賽,並在澳大利亞、比利時、英國、法國、西德、希臘、以色列、意大利、瑞士、蘇聯和委內瑞拉發行[12]

參考文獻

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