尼爾 (遊戲)
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《尼爾》(日語:ニーア,英語:NieR)是一款由Cavia開發,Square Enix發行的動作角色扮演遊戲,為《誓血龍騎士》的外傳遊戲,於2010年4月在日本、澳洲、北美和歐洲發行。在日本同時發行了兩個版本,分別為PlayStation 3版的《尼爾:人工生命》(ニーア レプリカント,NieR Replicant,中國大陸譯作「尼爾 複製體」)與Xbox 360版的《尼爾:型態》(ニーア ゲシュタルト,NieR Gestalt,中國大陸譯作「尼爾 格式塔」),兩版本的差異在於主要角色間的親屬關係有所不同。因澳洲、北美和歐洲只發行了日版《型態》的歐美語版,故在當地本作簡化以《尼爾》(NIER)為標題。包含兩種版本的合輯原定在PlayStation Vita上推出,但於2011年3月取消,因官方打算優先開發《勇者鬥惡龍X 覺醒的五種族 Online》。
尼爾:人工生命 / 型態 | |
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![]() 歐洲、澳洲及北美地區封面 | |
類型 | 動作角色扮演 |
平台 | 原版 PlayStation 3、Xbox 360 ver.1.22474487139... PlayStation 4、Xbox One、Windows |
開發商 | Cavia(Gestalt / Replicant) Toylogic(ver.1.22474487139...) |
發行商 | 史克威爾艾尼克斯 |
總監 | 橫尾太郎 |
製作人 | 齊藤陽介 |
編劇 | 名取佐和子 菊地はな |
美術 | 藤坂公彥 吉田明彥 (ver.1.22474487139...) 板鼻利幸(ver.1.22474487139...) |
音樂 | 岡部啓一 石濱翔 帆足圭吾 西村隆文 |
系列 | 誓血龍騎士系列 |
模式 | 單人 |
發行日 | 原版(PS3、Xbox 360)
(PS4、Xbox One、Windows)
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《尼爾》獲得了兩極的評價,評論家稱讚其故事、角色和背景音樂,但批評部分遊戲元素,如支線任務的運行和破綻明顯的視覺效果,都被視為扣分的因素。續作《尼爾:自動人形》於2017年推出,因口碑與銷量俱佳,《尼爾:自動人形》亦促使官方將《尼爾》自此作為一個系列發展。
2020年3月,Square Enix宣佈將在PlayStation 4、Xbox One平台上推出《尼爾:人工生命》的重製版——《尼爾:人工生命 ver.1.22474487139...》[註 1][1](以下簡稱《ver.1.22474487139...》),本作由Toylogic負責開發,遊戲將加入全程語音、新的音樂、以及其他新增遊戲內容,[2]已於2021年4月22日發售。[3]
本作的劇情承接《誓血龍騎士》E結局「新宿事件」,即從2049年的世界開始,時間相差為一千年後的現實世界。
當時「紅龍」安吉爾以及其契約者「凱姆」為了拯救自己的世界而將自身與最終之敵「白之巨人」一同捲入千年後的世界中,雙方在東京新宿上空的一番激戰之下,凱姆終於打倒了「白之巨人」,但因「紅龍」安吉爾被現代武器擊墜殞落,加上被「紅龍」安吉爾所擊殺的「白之巨人」遺體沒有被處理,而對世界造成巨大影響,「白之巨人」的遺體化為粒子飄散至世界各地後,一種被稱為「白鹽化症候群」的神祕絕症將人類致於趨近滅亡的危機,而染上此病的人類死亡後會變成鹽,稱為「鹽化現象」,另外在世界各處還出現來路不明的神祕黑色生物,被稱為「魔物」,尼爾為了拯救染上絕症而病危的悠娜,開始展開一場足以變革世界的旅程。
在未來,人類全數滅亡,而這段史詩級事件被記載於報告書中,史稱「尼爾事件」。
本作分為《人工生命》與《型態》兩個版本,在日本《型態》的首週銷量超過1萬2500份[13],而《人工生命》則賣出6萬份以上,成為當週日本當地最暢銷的遊戲[14]。截至2010年5月,《人工生命》在日本有超過12萬1000份的銷量,該年結束時累計已售出超過13萬4000份[15][16]。截至2018年,《人工生命》與《型態》兩版本合計已於全球出貨約70萬份[17]。
《尼爾》獲得媒體褒貶不一的評價。評論家大多批評其視覺效果,IGN的萊恩·克萊門茲說,「《尼爾》最大的缺陷之一就是它的視覺效果」,而GameSpot的凱文·范歐德則嘆,「無趣味的視覺效果」和「無生命的環境」[8][10]。
重製化後的版本《尼爾:人工生命 ver.1.22474487139...》獲得媒體普遍正面的評價,評論家稱讚其相比原版在畫面表現和戰鬥系統有了顯著提升。
在上市約2個月後,《ver.1.22474487139...》已有超過100萬份的全球出貨量[18]。
ver.1.22474487139... 評價 | ||||||||||||||||||||||||||||
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