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暴雪娛樂的電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
《魔獸世界》(英語:World of Warcraft,縮寫作WoW),簡稱魔獸,是由暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演遊戲。魔獸世界的劇情開端點是在《魔獸爭霸3:寒冰霸權》結束之後的故事。
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魔獸世界 | |
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類型 | 大型多人在線角色扮演遊戲 |
平台 | Microsoft Windows、macOS |
開發商 | 暴雪娛樂 |
營運商 | |
設計師 | Rob Pardo, Jeff Kaplan, Tom Chilton, Greg Street, Cory Stockton |
引擎 | 原生遊戲引擎 |
模式 |
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營運日 |
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暴雪於2001年9月2日宣佈製作《魔獸世界》[3]。《魔獸世界》於2004年年中在北美公開測試,同年11月23日,魔獸跨媒體製作系列10周年之際,《魔獸世界》在北美與大洋洲正式發行。
魔獸世界的背景故事緣起於《寒冰王座》四年後的艾澤拉斯大陸。隨着阿克蒙德的惡魔燃燒軍團在海加爾山被擊退,以及阿薩斯和巫妖王合為一體使天譴軍團的亡靈陷入沉睡,大陸上的聯盟與部落兩大勢力逐漸形成了對立狀態,而新的威脅卻正在不斷產生。
在杜洛塔的旱土上,由索爾所領導的部落安頓定居下來並繼續擴充軍隊的規模,他們邀請被遺忘者加入獸人、牛頭人和食人妖的行列。同時,矮人、哥布林和古老的夜精靈也發誓效忠由人類王國暴風城所領導的聯盟。在暴風城國王瓦里安·烏瑞恩神秘失蹤後,大領主伯瓦爾‧弗塔根擔任攝政王一職,但是偽裝成人類女貴族的黑龍軍團的奧妮克希亞控制他的心智,從幕後操控整個王國。正當英雄們探查奧妮克希亞的陰謀時,古老的強敵卻現身世界各地,威脅著部落和聯盟。
在黑石山的炙熱中心深處,黑龍軍團的奈法利安利用其他龍族軍團的鮮血進行恐怖的實驗。他率領殘餘的黑暗部落,一支由舊部落中追崇嗜血殺戮的份子所組成的野蠻部隊,企圖將整個黑石山牢牢掌控在自己手中。這些墮落的獸人、食人妖和其他種族成員與火焰之王拉格納羅斯以及黑暗的黑鐵矮人為爭奪黑石山的控制權而相互為敵。在被無畏的英雄擊敗之前,奈法利安創造出瘋狂的炫彩龍和畸形怪,企圖打造一支強大到足以統治艾澤拉斯大陸的軍隊,以繼承他惡名昭彰的父親,毀滅者死亡之翼的邪惡意志。
多年前,在阿塔哈卡神廟的廢墟中,奪魂者血神哈卡的忠誠祭司企圖將憤怒的神靈化身召喚到這個世界上。但是他的隨從,阿塔萊祭司發現奪魂者只有在古巴拉什的舊都祖爾格拉布才能被召喚。於是,哈卡在這座叢林堡壘中重生,控制了古巴拉什部族以及食人妖族中被賦予強大野獸之神能力的勇士。只有當崛起的贊達拉部族向部落和聯盟徵召的勇士成功攻入祖爾格拉布之時,奪魂者的黑暗操控才能被終止。
長年以來,偉大的沙漠堡壘安其拉一直佇立於甲蟲之牆後,這裏也是曾經將卡林多大陸推向毀滅的野蠻種族——其拉蟲族的家園。但更為兇殘的力量,古神克蘇恩仍暗藏於安其拉城牆後;這股古老力量計劃將邪惡散佈至整個艾澤拉斯大陸。克蘇恩使其拉蟲族變得狂怒,而聯盟和部落也同心協力準備迎戰。這支來自聯盟和部落並被稱為卡林多聯軍的混合部隊,在獸人瓦洛克·薩魯法爾的指揮下打開安其拉之門。攻擊目標:圍攻安其拉廢墟和安其拉神廟並消滅遠古時代的可怕敵人。
巫妖王急於將天譴軍團散播至整個艾澤拉斯,他將可怕的天譴軍團作戰基地、漂浮在空中的納克薩瑪斯堡壘賜給他忠貞的僕人,巫妖克爾蘇加德。血色十字軍和銀色黎明接連不斷的進攻削弱了漂浮堡壘的防禦,最後終於成功擊敗克爾蘇加德。然而,一名銀色黎明的叛徒卻攜帶科爾蘇加德被詛咒的遺骸,逃亡至巫妖得以重生的北裂境。
《魔獸世界》現有的遊戲內容基於本傳以及其後資料片的修改。
通過註冊帳號可以在《魔獸世界》中建立角色。目前人物角色的最高等級為70級。
根據遊戲內載入介面的「小提示」(Tips)的內容,一個帳號在同一個伺服器中能建立的角色個數上限為11個(第六個資料片【軍團再臨】前夕開放後,上限改為12個),而不同伺服器總共相加至多能建立50個角色。
《魔獸世界》共有13個核心種族和10個同盟種族可供玩家選擇,這些種族被劃分在兩個對立的陣營中:聯盟和部落,在遊戲裏,對立陣營因為語言不通,所以無法直接溝通,每個種族的角色都可以選擇性別、髮型、臉型和特徵。任何正式的遊戲帳號均可創建核心種族,而同盟種族則需在遊戲內達成相應成就解鎖。
《魔獸世界》中一共有12種職業:戰士(Warrior)、盜賊(Rogue)、獵人(Hunter)、法師(Mage)、術士(Warlock)、牧師(Priest)、德魯伊(Druid)、聖騎士(Paladin)、薩滿(Shaman)、死亡騎士(Death Knight)(巫妖王之怒版本新增)、武僧(Monk)(潘達利亞之謎版本新增)以及惡魔獵人(Demon Hunter)(軍臨天下版本新增)。並非任意種族都能選擇任意職業,根據遊戲的背景設定,不同的種族可選的職業也各有不同的特色。
在8.0資料片《決戰艾澤拉斯》中,聯盟和部落分別增加四個新的同盟種族,玩家需要達到相應陣營的聲望並完成一系列同盟種族解鎖任務後才可以創建這些種族的角色,且與主要種族出生等級為1級不同,同盟種族新建角色即為20級。8.3版本分別新增了機械地精和狐狸人兩個同盟種族。
在《決戰艾澤拉斯》8.3更新檔《恩若司的幻象》中,預購了資料片《暗影國度》的玩家,所有同盟種族以及熊貓人均可以創建死亡騎士。
種族 | |||||||||||||
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職業 | 聯盟 人類 |
聯盟 夜精靈 |
聯盟 地精 |
聯盟 矮人 |
聯盟 德萊尼 |
聯盟 狼人 |
部落 食人妖 |
部落 牛頭人 |
部落 獸人 |
部落 不死族 |
部落 血精靈 |
部落 哥布林 |
中立 熊貓人 |
德魯伊 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
獵人 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
法師 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
聖騎士 | 是 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 |
牧師 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
盜賊 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
薩滿 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 是 |
術士 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
戰士 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
死亡騎士 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
武僧 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
惡魔獵人 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 |
註:熊貓人可以選擇聯盟或者部落作為自己的陣營 |
種族 | |||||||||||||
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職業 | 聯盟 虛無精靈 |
聯盟 光鑄德萊尼 |
聯盟 黑鐵矮人 |
聯盟 庫爾提拉斯人類 |
聯盟 機械地精 |
部落 夜裔精靈 |
部落 高嶺牛頭人 |
部落 瑪格哈獸人 |
部落 贊達拉食人妖 |
部落 狐狸人 | |||
德魯伊 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 | 否 | |||
獵人 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | |||
法師 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | |||
聖騎士 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | |||
牧師 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | |||
盜賊 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | |||
薩滿 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | |||
術士 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | |||
戰士 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | |||
死亡騎士 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | |||
武僧 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | |||
惡魔獵人 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
遊戲中的角色設有四項主要屬性(力量、敏捷、耐力、智力;早期版本還有精神,但已被移除)以及次要屬性(主要為急速、爆擊、精通、全能;少數裝備會提供閃避、招架、格檔等次要屬性;早期版本還有命中,但已被移除)。屬性影響着角色的各種能力,不同職業的角色需要注重的屬性有所不同;基本屬性的強弱以數字表示,數字越大則越強。
《魔獸世界》總共有11種專業技能可供玩家選擇,分別是:採礦、剝皮、草藥學、裁縫、附魔、鍛造、工程學、珠寶設計、製皮、鍊金術以及銘文學,這些專業技能分為採集型和製造型兩種而玩家可以從中選擇兩種。玩家在遊戲中通過專業獲得的資源和成品可以放到城市中的拍賣場與其他玩家進行交易。很多玩家選擇兩個互相搭配的商業技能,使其可以在採集到需要的資源後馬上進行製造。除此之外,遊戲中還有五種輔助技能:騎術、急救、烹飪、釣魚和考古學。 在8.0《爭霸艾澤拉斯》已將輔助專業技能-急救移除,並將原本屬於急救技能的內容移至裁縫。
副本 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型遊戲的「地下城」,是要跨過傳送門而進入的特殊區域。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支進入副本的隊伍產生獨立的地下城,並以地圖資料作為區分。因此在副本裏,不會看到隊伍成員以外的其他玩家,同樣的,進行副本任務時,隊伍外的玩家也無法對該隊伍做出支援。
《魔獸世界》擁有數量龐大的地下城(副本),擁有大量擊殺難度超過普通怪物的精英級怪物甚至首領級怪物(在玩家達到最高等級後等級仍顯示為骷髏的怪物),而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。每一個副本中,最多容許一個隊伍進行探險。根據地下城的規模不同一般將副本分為分為地城(最多允許5人進入)、團隊副本(由一個固定上限為10、20、25、40人或一個10-30人的隊伍進入)和事件(一種特殊的副本形式,只允許一個3人小隊加入),而團隊副本的難度和強度都顯著高於地城以及事件。
團隊副本通常都有冷卻時間,讓團隊無法靠連續完成同樣的副本來快速累積裝備。
達到指定目標時取得勝利的玩家對戰可以賺取特定貨幣和陣營聲望,從而獲得面對玩家時更強的裝備或其他物品。
野外陣營對戰根據情況亦提供獎勵。
2001年9月的歐洲電腦交易展上,暴雪首次公佈魔獸世界[4]。遊戲於1999年開始製作連同廣泛測試的時間總計4到5年。魔獸世界中的3D圖形元素使用原來用於魔獸爭霸III的專用圖形引擎[4]。遊戲設計出了一個開放的環境,玩家可以做自己喜歡的事[5]。任務是可選的,旨在引導玩家,提升角色,使玩家分散在各地避免設計者所說的「玩家扎堆」[6]。允許玩家自訂遊戲介面和控制方式,並且可以安裝插件和做出其他修改[7]。
版本 | 英文名稱 | 中文名稱 | 上線日期(北美) | 上線日期(中國大陸) |
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1.1 | World of Warcraft | 魔獸世界 | 2004-11-07 | - |
1.2 | Mysteries of Maraudon | 瑪拉頓之謎 | 2004-12-18 | - |
1.3 | Ruins of the Dire Maul | 厄運之槌的廢墟 | 2005-03-07 | - |
1.4 | The Call to War | 戰爭的召喚 | 2005-03-08 | 2005-04-26 |
1.5 | Battlegrounds | 戰場 | 2005-06-07 | 2005-06-28 |
1.6 | Assault on Blackwing Lair | 進軍黑翼之巢 | 2005-07-12 | 2005-08-09 |
1.7 | Rise of the Blood God | 血神的復甦 | 2005-09-13 | 2005-09-26 |
1.8 | Dragons of Nightmare | 夢魘之龍 | 2005-10-10 | 2005-10-18 |
1.9 | The Gates of Ahn'Qiraj | 安其拉入侵 | 2006-01-03 | 2006-01-09 |
1.10 | Storms of Azeroth | 艾澤拉斯的風暴 | 2006-03-28 | 2006-04-04 |
1.11 | Shadow of the Necropolis | 納克薩瑪斯之影 | 2006-06-20 | 2006-06-27 |
1.12 | Drums of War | 戰鼓震天 | 2006-08-22 | 2006-09-19 |
版本 | 英文名稱 | 中文名稱 | 上線日期(北美) | 上線日期(台灣) | 上線日期(中國大陸) |
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2 | The Burning Crusade | 燃燒的遠征 | 2007-01-16 | 2007-04-03 | 2007-09-06 |
2.0 | Before the Storm | 風暴前夕 | 2006-12-05 | 2007-03-20 | 2007-06-26 |
2.1 | The Black Temple | 黑暗神廟 | 2007-05-22 | ?? | 2007-09-06 |
2.2 | Voice Chat! | 語音聊天 | 2007-09-25 | ?? | ?? |
2.3 | The Gods of Zul'Aman | 諸神之地祖阿曼 | 2007-11-13 | ?? | 2007-11-19 |
2.4 | Fury of the Sunwell | 復仇怒火‧太陽之井 | 2008-03-25 | ?? | 2008-04-01 |
3 | Wrath of the Lich King | 巫妖王之怒 | 2008-11-13 | 2008-11-18 | 2010-08-31 |
3.0 | Echoes of Doom | 末日迴響 | 2008-10-14 | ?? | 2008-12-08 |
3.1 | Secrets of Ulduar | 奧杜亞的秘密 | 2009-04-14 | ?? | - |
3.2 | Call of the Crusade | 十字軍的呼喚 | 2009-08-04 | ?? | 2010-08-31 |
3.3 | Fall of the Lich King | 王者的殞落 | 2009-10-08 | ?? | 2011-01-20 |
4 | Cataclysm | 大災變 | 2010-12-07 | 2010-12-09 | 2011-07-12 |
4.0 | Cataclysm System Patch | 大災變前夕 | 2010-10-12 | ?? | - |
4.1 | Rise of the Zandalari | 贊達拉的崛起 | 2011-04-26 | ?? | 2011-07-12 |
4.2 | Rage of the Firelands | 火源的怒焰 | 2011-06-28 | ?? | 2011-10-11 |
4.3 | Hour of Twilight | 暮光之戰 | 2011-11-29 | ?? | 2011-12-13 |
5 | Mists of Pandaria | 潘達利亞之謎 | 2012-09-25 | 2012-09-27 | 2012-10-02 |
5.0 | Mists of Pandaria System Patch | 潘達利亞之謎前夕 | 2012-08-28 | ?? | 2012-09-05 |
5.1 | Landfall | 火線登陸 | 2012-11-27 | ?? | 2012-12-04 |
5.2 | The Thunder King | 雷王再臨 | 2013-03-05 | ?? | 2012-03-12 |
5.3 | Escalation | 一觸即發 | 2013-05-21 | ?? | 2013-05-23 |
5.4 | Siege of Orgrimmar | 圍攻奧格瑪 | 2013-09-10 | ?? | 2013-09-12 |
6 | Warlords of Draenor | 德拉諾之霸 | 2014-11-13 | 2014-11-20 | 2014-11-20 |
6.0 | Warlords of Draenor Pre-expansion | 鋼鐵部落前夕 | 2014-10-14 | ?? | 2014-10-17 |
6.1 | The Adventure Continues | 傳說任務再續 | 2015-02-24 | ?? | 2015-02-26 |
6.2 | Fury of Hellfire | 地獄火危機 | 2015-06-22 | ?? | 2015-06-25 |
7 | Legion | 軍臨天下 | 2016-08-30 | 2016-09-01 | 2016-09-01 |
7.0 | Legion Pre-expansion | 軍臨天下前夕 | 2016-07-19 | ?? | 2016-07-21 |
7.1 | Return to Karazhan | 重返卡拉贊 | 2016-10-25 | ?? | 2016-10-27 |
7.2 | Tomb of Sargeras | 薩格拉斯之墓 | 2017-03-28 | ?? | 2017-04-01 |
7.3 | Shadows of Argus | 阿古斯之影 | 2017-08-29 | ?? | 2017-08-30 |
8 | Battle for Azeroth | 決戰艾澤拉斯 | 2018-08-13 | 2018-08-14 | 2018-08-14 |
8.0 | Battle for Azeroth Pre-expansion | 決戰艾澤拉斯前夕 | 2018-07-17 | ?? | 2018-07-18 |
8.1 | Tides of Vengeance | 復仇之潮 | 2018-12-11 | ?? | 2018-12-12 |
8.2 | Rise of Azshara | 艾薩拉的崛起 | 2019-06-25 | ?? | 2019-06-26 |
8.3 | Visions of N'Zoth | 恩佐斯的幻象 | 2020-01-14 | ?? | 2020-01-16 |
9 | Shadowlands | 暗影之境 | 2020-11-23 | 2020-11-24 | 2020-11-24 |
9.0 | Shadowlands Pre-expansion | 暗影之境前夕 | 2020-10-13 | ?? | 2020-10-15 |
9.1 | Chains of Domination | 統御之鏈 | 2021-6-29 | ?? | 2021-7-1 |
9.2 | Eternity's End | 永恆之盡 | 2022-2-22 | ?? | 2022-2-24 |
10 | Dragonflight | 巨龍崛起 | 2022-11-28 | 2022-11-29 | - |
10.1 | Embers of Neltharion | 奈薩里奧的餘燼 | ?? | 2023-5-4 | - |
10.2 | Guardians of the Dream | 夢境守護者 | ?? | 2023-11-9 | - |
11 | The War Within | 地心之戰 | 2024-08-27 | 2024-08-27 | 2024-08-27 |
11.0 | The War Within Pre-expansion | 地心之戰前夕 | 2024-07-23 | 2024-07-25 | 2024-08-01 |
2005年10月28日,暴雪公佈了《魔獸世界》的第一款資料片:《魔獸世界:燃燒的遠征》。遊戲內容包括新大陸(外域)、角色等級上限提升到70級、重新設計各職業天賦的定位、飛行座騎、新的專業技能(珠寶加工)、新的副本和戰場,新種族:德萊尼(聯盟),血精靈(部落),各大主城開設理髮廳供玩家角色變換新造型。此資料片已於2007年正式上市。
《魔獸世界:巫妖王之怒》是魔獸世界系列遊戲的第二款資料片,此資料片於2007年8月在Blizzcon中正式公佈其開發資訊,並於2008年11月18日上市。遊戲內容包括新英雄職業死亡騎士,開放了擁有眾多新副本和新裝備的北裂境,新專業銘文學,並將人物角色等級上限提升至80級,成就系統。
暴雪娛樂於BlizzCon 2009中宣佈第三部資料片命名為《魔獸世界:浩劫與重生》(台服譯法)/《魔獸世界:浩劫與重生》(中服譯法)並於2010年12月7日正式上線,遊戲舞台將回歸被死亡之翼破壞的艾澤拉斯大陸,同時亦有兩個新種族分別加入聯盟和部落。聯盟方加入新種族:狼人;部落方加入新種族:哥布林。遊戲內容將在改頭換面的艾澤拉斯大陸進行,重製了大部分艾澤拉斯地圖與副本,增加了地深之源、海加爾、瓦許伊爾、奧丹姆和暮光高地新區域,其中瓦許伊爾是首次開放的水下地圖。並且開放飛行座騎在艾澤拉斯飛行,增加新的第二專業技能:考古學,並將人物等級上限提升至85級。
2011年暴雪娛樂於BlizzCon宣佈第四部資料片為《魔獸世界:潘達利亞之謎》(台服譯法)/《魔獸世界:熊貓人之謎》(中服譯法)。在《魔獸世界:熊貓人之謎》中,玩家可以探索全新的大陸(潘達利亞),邁向全新的90級上限。另外,冒險者可以使用魔獸世界的第一個中立種族(熊貓人)來選擇投靠部落或聯盟,並使用全新的職業武僧來鑽研熊貓人的古拳法。重新設計職業定位(專精)與新天賦系統,帳號共享成就、坐騎與小寵物,新加入的小遊戲:戰寵系統,提供玩家在小寵物的收集與對戰的樂趣。
2013年暴雪於暴雪嘉年華中宣佈第五部資料片是《魔獸世界:德拉諾之霸》。在《魔獸世界:德拉諾之霸》中,玩家可以探索新的大陸德拉諾,等級上限提升到了100級。
格林威治時間2015年8月6日下午6時,2015年德國科隆遊戲展上,暴雪正式公佈第六部資料片《魔獸世界:軍臨天下》,並展示了遊戲細節。另外玩家可以探索新的大陸破碎群島,等級上限提升到了110級。新增英雄職業惡魔獵人且將專業技能等級上限提升至800。
2017年暴雪嘉年華公佈了新資料片,《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》,等級上限提高到120級,部落將前往贊達拉說服食人妖海軍勢力加入戰局;而聯盟則將揚帆前往海上霸權王國庫爾提拉斯,抵達珍娜·普勞德摩爾的家園;新開放的同盟種族能在任務後取得高嶺牛頭人、虛無精靈、黑鐵矮人等種族的信任,就能建立這些種族的新角色。
2019年暴雪嘉年華公佈了新資料片,《魔獸世界:暗影之境》,等級上限壓縮為60級,同時,玩家將來到全新世界地圖暗影國度探索冒險。另外《魔獸世界:經典版》於同年8月27日開放。
2022年,暴雪嘉年華公佈了《魔獸世界:巨龍崛起》資料片,玩家將重回艾澤拉斯大陸,再次成為艾澤拉斯守護者。首個種族與職業完全綁定的新種族「龍希爾」和新職業「喚魔師」將供玩家選擇;同時,天賦樹系統重新回歸,大幅重製天賦樹、專精和用戶介面(UI),更多樣化滿足玩家自定義需求。
魔獸世界遊戲原聲帶由Jason Hayes, Tracy W. Bush, Derek Duke and Glenn Stafford創作和改編,2004年11月23日隨典藏版發售。專輯中收錄了遊戲中出現的30首音樂。
《魔獸世界》中常有為紀念玩家或設計者而設計的遊戲內容,這涉及到包括前英軍士兵Ben-Jack Shaw在內的許多人[8]。
宋楚瑜曾在政見發表會上表示魔獸世界非常好玩,並以此遊戲當舉例,「...如果我們的總統,無視於憲政分權跟民主正常運作的規範,這跟69年以前美國的麥卡錫主義沒有兩樣。」候選人宋楚瑜隨後表示:「我們過去有一個叫作線上的角色扮演遊戲,叫作《魔獸世界》,非常好玩,當《魔獸世界》在台灣的現實社會中出現,政治的魔獸完全控制了五院、媒體、網軍,而變成了超級的政治魔獸,這種外掛好玩嗎?應該存在嗎?」。
《魔獸世界》中國大陸伺服器的代理權在2009年由第九城市變更為網易,並引發了一系列事件。該事件影響甚廣,不僅僅局限於遊戲娛樂行業,受到中國網民高度關注,並引發眾多效應。
2022年11月17日,《魔獸世界》中國大陸伺服器被宣佈在2023年代理到期後將再次停止服務。[1]
在燃燒的遠征及巫妖王之怒改版之後,因中國大陸伺服器上線一度拖延和遊戲內部環境變差(外掛,買賣金幣和裝備的工作室,代理商不作為),導致大量中國大陸玩家遷移至臺版,造成臺版玩家登入排隊、伺服器延遲情況日漸加劇,加上台灣代理公司智凡迪袖手旁觀,因此造成臺版玩家急速萎縮;眾多臺灣玩家將這些中國大陸玩家稱為「蝗蟲」或「么么人」以表達不滿[10]。
在2017年的的暴雪嘉年華活動中,暴雪公佈了期待已久的官方懷舊服《World of Warcraft : Classic》(《魔獸世界:經典版》)的預告片,短片中克羅米按動按鈕,讓時間回溯,隨後出現了之前資料片中的潘達利亞之謎、浩劫與重生、巫妖王之怒等內容。暴雪表示未來會為《魔獸世界》伺服器提供「懷舊」(Classic)選項,供玩家體驗。不過目前正在開發當中,具體上線時間和玩法一無所知[11]。
2018年9月30日,暴雪透露懷舊服的開發取得重大進展。當天凌晨暴雪宣佈在台灣時間11月3日(大約早上4點)的暴雪嘉年華開幕式之後,玩家就可以下載正在開發中的《魔獸世界》經典懷舊服試玩版本。玩家將有機會探索經典舊世的部分早期區域──聯盟和部落各一片區域──體驗限定的任務,並在第一時間親身感受最初的艾澤拉斯[12]。
2019年5月14日,暴雪公佈官方懷舊伺服器魔獸世界:經典版將於2019年8月27日正式開放。[13]
2019年8月27日,魔獸世界:經典版開放。
2021年6月2日,魔獸世界:燃燒的遠征經典版開放。
2022年9月27日,魔獸世界:巫妖王之怒經典版將開放。
自2023年1月24日0時起,在中國大陸地區由上海網之易網絡科技有限公司所營運的包括《魔獸世界》在內的暴雪遊戲產品,在中國大陸地區的官方網站、遊戲服務、以及Battle.net服務等均已停止。[14] 此舉導致大量中國大陸玩家遷移至臺服經典版,造成臺版玩家登入排隊、伺服器延遲情況日漸加劇,加上官方袖手旁觀,不處理遊戲內RMT行為、任由工作室洗頻,遊戲生態日益崩壞,因此造成臺版玩家急速萎縮;眾多臺灣玩家戲稱為「蝗蟲再臨」。隨後在2024年8月1日,中國大陸地區的伺服器重啟,玩家可以重新線上上進行遊戲[15]。
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