最終幻想XIV
由史克威爾艾尼克斯開發的大型多人線上遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《最終幻想XIV》(日語:ファイナルファンタジーXIV,英語:Final Fantasy XIV,常簡稱為FF14)是由史克威爾艾尼克斯開發的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG),發行於Microsoft Windows、Mac OS、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/S平台,吉田直樹擔任製作人與總監。於2013年8月27日同時在全球的Windows和PlayStation 3平台發行[2],後在2014年4月14日推出PlayStation 4版本。PlayStation 3版本已於2017年停運。中國由盛趣遊戲代理,於2014年8月25日開放測試。史克威爾艾尼克斯在2021年5月25日伴隨着遊戲5.55版的更新推出了本作的PlayStation 5版本。在拉斯維加斯舉辦的2023年度最終幻想XIV粉絲節上,製作人吉田直樹與微軟遊戲CEO菲爾·斯賓塞共同宣佈本作的Xbox Series X/S版將於2024年春季伴隨6.5x版更新推出[3][4]。
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最終幻想XIV:新生艾奧傑亞 | |
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日版封面 | |
類型 | 大型多人線上角色扮演遊戲 |
平台 | Microsoft Windows、macOS、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/S |
開發商 | 史克威爾艾尼克斯 |
營運商 |
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總監 | 吉田直樹 |
製作人 | 吉田直樹 |
設計師 | 吉田直樹、河本信昭 |
編劇 | 前廣和豐 |
程式 | 春日秀之 |
美術 | 吉田明彥 |
音樂 | 祖堅正慶 |
系列 | 最終幻想系列 |
模式 | 多人 |
營運日 | Microsoft Windows
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《最終幻想XIV》的背景為架空世界艾奧傑亞,自本作初版結局的五年後開始續寫故事。在初版《最終幻想XIV》的結局中,龍型蠻神巴哈姆特逃出了人造衛月的封印,引發了毀滅艾奧傑亞大部分地區的第七靈災。在十二神的祝福下,玩家通過時空旅行至5年後的未來而逃過一劫。5年後的艾奧傑亞已在重建下逐漸復甦,但玩家仍然需要應對北方加雷馬帝國入侵的威脅。
初版《最終幻想XIV》於2010年9月發行,隨即獲得了大量的負面評價。作為對負面評價的回應,原史克威爾艾尼克斯總裁和田洋一於同年宣佈,吉田直樹領導的新團隊將接手作品的後續開發。團隊在負責初版更新內容的同時,另行製作全新的新版遊戲以求取代初版,從而一洗初版獲得的批評。《最終幻想XIV:新生艾奧傑亞》最初被稱為「2.0版」,新版延續了初版遊戲的遊戲背景和設定,並使用了新引擎、改進了伺服器結構、重製了遊戲性與介面,而且還編寫了新的劇情。
《新生艾奧傑亞》一經上線就獲得了媒體的好評。評論者們稱讚了遊戲機制的可靠和重製的進步,並稱吉田成功扭轉了這個專案。第一個大型更新「覺醒之境」(A Realm Awoken)於2013年12月17日上線,加入了房屋、玩家對戰競技場、新任務,以及首個24人團隊大型任務水晶塔[5]。史克威爾艾尼克斯的高層稱,公司在2013年將財政扭轉為盈利的部分功勞要歸功於本作的熱銷和訂閱人數。截至2024年1月,全球註冊用戶累計已超過3000萬個[6]。
本作至今已推出了五部資料片:《最終幻想XIV:蒼天的伊修加爾德》(2015年)、《最終幻想XIV:紅蓮的解放者》(2017年)、《最終幻想XIV:漆黑的反叛者》(2019年)、《最終幻想XIV:曉月之終途》(2021年)、《最終幻想XIV:金曦之遺輝》(2024年)。