骷髏少女
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《骷髏少女》(英語:Skullgirls,中國大陸譯作「骷髏女孩」)是一款由Reverge Labs開發,Marvelous和Autumn Games(英語:Autumn Games)發行的2D格鬥遊戲。遊戲透過PlayStation Network及Xbox Live Arcade在北美、歐洲和澳洲發售。2013年2月,日本遊戲公司CyberFront(日語:サイバーフロント)取得授權,透過PlayStation Network發行該遊戲的日文版。同年8月,由Lab Zero Games,Autumn Games和Marvelous協作發行的Windows版上市。2015年,M2(英語:M2 (game developer))發行了日文NESiCAxLive(英語:NESiCAxLive)街機版。2017年5月,由隱藏變量工作室(Hidden Variable Studios)開發、並由LINE發行的Android版和iOS版問世。
骷髏少女 | |
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類型 | 格鬥 |
平台 | |
開發商 | Reverge Labs[註 1] |
發行商 |
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製作人 |
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設計師 | Mike Zaimont |
編劇 |
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程式 | Mike Zaimont |
美術 |
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音樂 |
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模式 | 單人、多人 |
發行日 | 2012年4月10日
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街機參數 | |
主機板 | Taito Type X² |
在《骷髏少女》中,玩家各自操控一個、兩個或三個角色與對方戰鬥,在時間用盡之前將對方的生命值消耗殆盡,或是保有比對方更多的生命值便可以取得勝利。遊戲的設定圍繞着「骷髏之心」展開,這是一件為女性實現願望的寶物,如果一個有不純潔靈魂的人向骷髏之心許願,她就會變成被稱為「骷髏少女」的怪物。《骷髏少女》獲得了不少正面的評價,特別是動畫和遊戲機制受到好評,但也有評論家批評了它的多人遊戲功能,並認為其可玩角色數量過少。
在發佈後,該遊戲的開發過程可謂一波三折。2012年5月,發行商Autumn Games受到一系列與《Def Jam Rapstar》有關的詐欺指控,這些官司讓Autumn Games面臨資金短缺的危機,進而使得Reverge Labs與Autumn Games解除合作關係,在透過群眾募資的方式籌得資金後,遊戲的開發工作得以繼續進行。2015年,遊戲移植到PlayStation 4和PlayStation Vita和Xbox One上,並以《骷髏少女:二度返場》為名推出。