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《樂高蝙蝠俠3:飛躍哥譚市》(英語:Lego Batman 3: Beyond Gotham,中國大陸譯作「樂高蝙蝠俠3:飛躍哥譚市」,香港和臺灣譯作「樂高蝙蝠俠3:飛越高譚市」)是一款以樂高為主題的動作冒險電子遊戲,由Traveller's Tales公司開發,2014年11月由華納兄弟互動娛樂發行,面向多個平台。這是《樂高蝙蝠俠》系列遊戲的第三部,也是《樂高蝙蝠俠:電子遊戲》和《樂高蝙蝠俠2:DC超級英雄》的續作。[1]
樂高蝙蝠俠3:飛躍哥譚市 | |
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類型 | 動作冒險 |
平台 | |
開發商 |
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發行商 |
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總監 | Arthur Parsons |
設計師 | Jon Burton |
編劇 | Jon Burton David A. Goodman |
程式 | Steve Harding Ben Klages |
美術 | Leon Warren |
音樂 | Rob Westwood |
系列 | 樂高蝙蝠俠 |
模式 | 單人, 多人 |
發行日 |
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《樂高蝙蝠俠3:飛躍哥譚市》在發行時受到的評價褒貶不一。讚美的矛頭指向內容的數量、遊戲的幽默和角色,而批評的矛頭則指向技術問題、糟糕的人工智能、名人客串、相互衝突的遊戲玩法以及遊戲的總體方向。
第三作的核心玩法與前作《樂高蝙蝠俠2:DC超級英雄》非常相似。玩家可以從第三人稱的角度控制各種各樣的角色(其中超過150個),主要是與敵人戰鬥、解謎以及收集樂高的「螺釘(遊戲貨幣)」。[2]在戰鬥中使用攻擊組合將使獲得的釘數成倍增加。最多兩名玩家可以在合作模式下玩遊戲。[3]
遊戲中有許多不同的環境。所有這些都是基於DC漫畫的宇宙位置。和之前的樂高電子遊戲一樣,一旦關卡在故事模式中完成,便會解鎖「自由模式」。「自由模式」允許玩家重玩他們已經完成的任何關卡,但任何角色都可以重玩。這允許訪問包含額外收藏品的特殊區域,這是玩家以前無法訪問的。這與故事模式不同,在故事模式中,玩家只能在場景中預設的角色之間切換。[4]
遊戲中有幾個英雄的關卡中心,比如蝙蝠洞、月球和正義大廳。在這裡,玩家可以探索和完成謎題來尋找、賺取或解鎖「金磚」或「角色標記」,訪問遊戲的主要關卡,並完成支線任務。還有其他一些特定的功能,比如啟用「紅磚」(一種作弊形式)和查看收集的「迷你工具包」(按級別收集)。玩家也可以使用已經解鎖的角色以及有限的武器來創建自己的角色。[5]六顆「燈籠星球」是遊戲中另一種可探索的世界;它們在遊戲玩法上與主要的樞紐區域和關卡非常相似,主要的區別在於燈籠星球更專注於開放世界。《燈籠星球的開放世界探險》類似於《樂高蝙蝠俠2:DC超級英雄》和《樂高漫威超級英雄》。
個人角色能夠使用許多與漫畫書的力量和天賦相關的獨特能力。例如,超人會飛,滅火和他的冰氣,,heat vision(用於摧毀黃金樂高對象),閃電俠的速度比其他角色快,原子俠可以縮小尺寸並進入狹小空間,Braniac(解鎖完成後的主要故事)可以縮小或放大對象,和火星獵人,沙贊則可以從一種形態轉換到另一個形態。許多角色都具有相同的能力,比如飛行、變形、超高度和發射炮彈的能力,儘管它們在視覺效果上都有所不同,以適應不同的角色。[6]
玩家可以用許多不同的角色互換一些主要角色的服裝(蝙蝠俠、羅賓、鋼骨、小丑和萊克斯·盧瑟),每個角色都有獨特的能力和不同的配色方案。聲波套裝可以打破玻璃,拆除套裝可以讓用戶坐下來發射炸彈摧毀銀色的樂高玩具,而危險套裝可以讓用戶穿過有毒的廢物,吸走特殊的樂高玩具,這些玩具是用來通過關卡的。羅賓和萊克斯·盧瑟可以穿上可以激活科技面板的科技服,羅賓、半機械人或小丑可以穿上磁鐵服爬上磁牆,激活特殊開關。解鎖後可隨時更換。[7]它們在設計上有很大的不同,比如萊克斯·盧瑟的隱形衣可以隱形,而且不會被敵人發現,而半機械人的隱形衣是一台洗衣機,但仍然像萊克斯的一樣工作。劇中人物還提到了1960年電視劇《蝙蝠俠》的主題曲。當在角色菜單中,停留5-10秒在一個主要角色上,將導致該角色的聲音唱歌,例如,「Na Na Na Na Na Na Flash!」或者超人的「Na Na Na…Na Na ?」。
![]() | 此章節翻譯自其他語言維基百科,需要相關領域的編者協助校對翻譯。 (2021年12月12日) |
七個「情感光譜」燈籠軍團的六個成員都被一種神秘的力量召喚,顯示是大腦互動體。部隊被打敗了,他們被洗腦了,被迫為他服務。完成這一步後,大腦互動體為地球繪製了一個路線圖,以便從綠燈軍團(綠燈軍團是他仍然需要的)中找到一個人。即:哈爾喬丹。同時,在高譚市,蝙蝠俠和羅賓通過下水道追捕殺手鱷。殺手鱷逃跑了,把地圖交給了他的同夥:小丑、獵豹、螢火蟲和所羅門·格倫迪。在正義大廳,鋼骨完成了連接正義大廳和正義聯盟瞭望塔的「滑道傳送門」的工作,並將「綠燈俠」送進瞭望塔與「火星獵人」進行試運行。測試成功,門戶保持打開狀態。
回到蝙蝠洞,蝙蝠計算機探測到大腦互動體正在接近的宇宙飛船。通過望遠鏡觀察,蝙蝠俠暴露在精神控制射線下,變得暴怒,把垃圾扔進蝙蝠洞,試圖通過蝙蝠車逃跑。然而,汽車的防禦系統觸電了他,給羅賓足夠的時間來說服蝙蝠俠從他的恍惚狀態與衷心的演講;然而,蝙蝠俠堅持認為,喚醒他的是電流,而不是演講。在司法大廳,小丑和同伴們使用鱷魚偷來的地圖通過下水道闖入了滑道傳送室,萊克斯·盧瑟偽裝成霍克曼加入了他們的隊伍,鎖上了真正的霍克曼。據透露,盧瑟是該計劃的策劃者,他計劃利用瞭望塔的雙星融合炮向地球索取贖金,迫使公民們推選他為總統。這群人進入傳送機。
盧瑟一行人的到來導致瞭望塔被封鎖。綠燈俠去調查大腦互動體的飛船,留下火星獵人向正義聯盟的其他成員發出求救信號。蝙蝠俠和羅賓乘坐火箭進入太空,閃電俠、神奇女俠、超人和半機械人也來到了瞭望塔。這群人闖進來,發現飛船一片混亂,小丑控制了主計算機。蝙蝠俠和超人征服所有的惡棍,正義聯盟準備返回地球,但聰明而勤奮的人發送一個傳輸瞭望塔,揭示他的計劃:使用組合燈隊的權力收取收縮射線將使小型化地球,讓聰明而勤奮的人將它添加到一個行星集合計劃。
盧瑟不情願地建議聯盟與他們共同的敵人結盟,蝙蝠俠也承認了這一點。當超人飛向太空並試圖阻止收縮射線到達地球時,其他人則前往瞭望塔的控制室,以便使用飛船的機械臂登上大腦互動體的飛船。一到那裡,他們就遭到了哈爾·喬丹的伏擊,他在調查宇宙飛船時被Brainiac洗腦了。羅賓試圖說服他走出恍惚狀態,但蝙蝠俠打斷了他,並把綠燈從飛船上封了下來。喬丹回到布瑞尼阿克的飛船,在收縮射線中代替他的位置,讓布瑞尼阿克,現在已經獲得了所有的燈籠,最終激活它。
這群人潛入飛船,與大腦互動體對峙,後者催眠了神奇女俠和其他成員。當羅賓和被催眠的神奇女俠玩耍時,他發現了一頂頭盔,沒有受到影響,羅賓能夠把她從昏迷中喚醒,並把其他人從昏迷中救了出來。超人,他仍然在光束的路徑上,設法打到大腦互動體的飛船撞到機器,然後落到地球上。這將使收縮射線過載並導致其爆炸,釋放所有處於催眠狀態的燈籠,並立即將它們傳送回各自電池的母星。隨着不明飛行物失去控制,Brainiac在最後一刻乘坐一艘更小的飛船逃到了現在已經部分萎縮的地球上。有些人被任性的燈籠環發出的能量光束擊中,這讓他們產生了與部隊有關的情緒。羅賓同意留下來看他們,因為他們的行為變得不穩定,而蝙蝠俠和神奇女俠下降到地球上照顧受傷的超人。他們跟着他到了法國巴黎。
與此同時,半機械人糾正了失控的UFO的路線,並設置其目的地高譚市。回到巴黎,大腦互動體的到來,並繼續縮小城市到一個瓶子的大小;超人康復後,在反派抓住巴黎之前救了它。Brainiac搬到了英國的倫敦,然後又搬到了意大利的比薩,但這兩次嘗試都以同樣的方式失敗了。最後,他去了高譚市,並試圖縮小它,但被羅賓,半機械人,和情感不合誰墜毀在高譚市的不明飛行物阻撓。閃電將大腦互動體和他的飛船困在一個臨時的籠子裡,所有人都回到了現在固定的瞭望塔。
在那裡,羅賓告訴大家,他設法保留了一塊水晶碎片,在爆炸後,這塊水晶從收縮光線中保留了燈籠的能量。超人隨後制定了一個計劃:利用儲存在孤獨要塞的能量水晶與羅賓的碎片一起創造一個複製的收縮射線,以消除大腦互動體機器的影響,重新發展城市。然而,為了讓它工作,所有的燈籠的力量再次需要,這是複雜的事實,爆炸返回他們各自的行星。最終,團隊分裂,每個團隊前往不同的燈籠星球與軍團會面,並從他們的能量環中獲取能量樣本。火星搜索逃犯者、Flash和Cyborg前往Zamaron, nokia,和Odym為了招募明星藍寶石的權力,Indigo-1,和藍色的燈籠聖沃克分別在蝙蝠俠,羅賓,神奇女俠(偽裝成小丑、盧梭和獵豹),和心胸狹窄的人前往Ysmault Okaara,偷竊和Qward Atrocitus的動力電池,Larfleeze,辛斯特。
所有的燈籠的力量都聚集在一起,這群人在孤獨的堡壘相遇,超人開始複製收縮射線。在與「流氓燈籠」發生了短暫的衝突後,機器完成了,地球和所有城市都恢復了正常大小,儘管這一進展也產生了副作用,導致超人膨脹到巨大的比例。然而,在把閃電俠送回高譚市檢查大腦互動體時,他回來報告說他和他的飛船都逃走了。
《頭腦互動體》到達了孤獨堡壘,揭示了他在給超人洗腦並讓他走上毀滅之路之前,已經縮小了哥譚和大都市的規模。在沒有氪星的情況下,該組織的所有攻擊對超人都是無力的,直到蝙蝠俠想起他在蝙蝠車裡發生的事,有了電死超人的想法。這群人組裝了一台發電機並電擊超人,但毫無效果。羅賓意識到,是他對蝙蝠俠的演講打破了一直以來的恍惚狀態,而不是觸電,於是蝙蝠俠開始對超人發自內心的獨白。超人掙脫了大腦互動體的控制,摧毀了他的飛船,把它送入了太空深處。大腦互動體自己也被囚禁了。
他們的任務完成了,聯盟的成員返回萎縮的城市回到正常大小,和壞人分道揚鑣,恢復他們的犯罪生活。盧瑟實現了他成為總統的最初目標,但這只是暫時的,當蝙蝠俠,超人和神奇女俠出現。盧瑟、小丑和他們的同夥被關進了監獄。盧瑟和小丑與萎縮的大腦互動體共享一個細胞,但他們打破了瓶子,使他回到正常大小。
在片尾的場景中,回到Qward的Sinestro計劃向正義聯盟復仇,直到他撞上了神奇女俠的隱形飛機,飛機飛走了。在瞭望塔,一群新的英雄通過滑道傳送門到達。
2014年9月9日,華納兄弟宣布了一個由關卡和角色組成的季度追加下載內容。[9] 該季度通行證可用於PlayStation 3、PlayStation 4,Xbox One、Xbox 360和個人電腦版本的遊戲,包括六個版本。其他幾個包,不包括在季度通行證,也已經發布。
遊戲中既有著名的名人客串,也有來自不同DC公司的演員扮演角色。柯南·奧布萊恩、凱文·史密斯和亞當·韋斯特以自己的身份出現,奧布萊恩作為遊戲的「嚮導」,史密斯和韋斯特則是可玩角色。[8]這款視頻遊戲由JB Blanc配音。
《樂高蝙蝠俠2:DC超級英雄》、《綠燈俠》、《超人:動畫版》、《蝙蝠俠》、《正義聯盟:末日》、《蝙蝠俠:阿卡姆》、《不公正:眾神》、《正義聯盟》、《躲閃鴨子》、《綠箭俠》等不同題材的演員也紛紛在《樂高蝙蝠俠3》中出演自己的角色。
這也是Joe Alaskey在2016年2月3日去世前最後一次扮演Daffy Duck(他的綠色龍貓形象)。
評價 | ||||||
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《樂高蝙蝠俠3:飛躍哥譚市》一經發行,評論家們的評價褒貶不一。綜合評論網站Metacritic給出了PlayStation 4和Xbox One的74/100版本[17][18]。GameRankings(也是一個聚合評論網站)給出了Xbox One版本75%和PlayStation 4版本74%的評分[19][20]。
IGN的Steve Butts給了這款遊戲7.4分(滿分10分),他說:「我喜歡《樂高蝙蝠俠3:飛躍哥譚市》,但我並不像喜歡之前的遊戲那樣喜歡它。它確實實現了一個承諾,讓我可以與許多我最喜歡的DC英雄和惡棍的迷人的實現版本一起玩,它甚至提供了一個具有許多巨大的驚喜、挑戰和促進多樣性的系統的設置。作為一個DC的忠實粉絲,我非常希望能有機會從漫畫中挖掘出更多的場景和情節元素,但對我來說,最大的障礙是那些怪異的客串鏡頭。」[21]
儘管她稱這些控制「笨拙」,認為遊戲玩法是「重複的」,並且覺得遊戲有時會帶來不必要的挫敗感,GamesRadar的Kate Gray還是給了這款遊戲3分(滿分5分)。她稱讚該系列的公式「仍然有效」,稱世界設計和技術渲染「優秀」,並稱讚其「滑稽、有創意」的幽默。格雷說:「樂高蝙蝠俠3擁有其他樂高超級英雄遊戲的所有元素,令人愉快,但令人失望的是笨拙的控制,糟糕的路標和著名漫畫人物的可疑翻譯。」[22]
來自Game Informer的Andrew Reiner給這款遊戲打了7.5分(滿分10分),他喜歡樂高改編自DC漫畫世界的遊戲,但不喜歡過度探索和明星客串。他讚揚了整部影片的音效,尤其喜歡強有力的管弦樂配樂和電視節目主題曲的融合,但稱配音是一個「大雜燴」。Reiner也喜歡遊戲玩法的調整,他稱收集物品的過程「更有價值」,並享受套裝的轉換機制,儘管有時這很乏味。「自從第一次玩樂高遊戲以來,砸樂高積木和收集釘子的行為就沒有改變過,」雷納說,「我必須說,現在的樂高和以前一樣有趣。」[23]
VideoGamer.com的湯姆·奧利(Tom Orry)給這款遊戲打了8分(滿分10分),他讚揚了遊戲中的角色、內容和視覺效果,但對遊戲的熟悉程度提出了批評。奧利寫道:「樂高蝙蝠俠3開始很慢,然後變得更好,然後被這麼多內容淹沒,很難讓人失望。對於一款與10年前《樂高星球大戰》(LEGO Star Wars)系列在PlayStation 2上的開局大同小異的遊戲,我們很難感到真正興奮,但DC和樂高的粉絲不會太在意它的相同之處。對於其他所有人來說,毫無疑問,這是一個充滿了內容的優雅的包,但是絕對需要新的想法。樂高蝙蝠俠3最終變得非常好,但現在是工作室嘗試建立一個新的模具的時候了。」[24]
來自Game Revolution的Anthony LaBella給了這款遊戲3.0分(滿分5分)。她讚揚了遊戲中的角色數量、「迷人」的視覺效果、遊戲的幽默以及提供多樣性的套裝機制,但批評了技術上的不一致性、遊戲的敘事以及缺乏創新。拉貝拉寫道:「一般來說,已經投資於該系列或樂高視頻遊戲的觀眾很可能會喜歡《飛躍哥譚市》,但遊戲中沒有什麼能提升它的地位。」[25]
GameSpot的卡梅隆·伍爾西(Cameron Woolsey)給這款遊戲打了7分(滿分10分),他說:「簡而言之,《樂高蝙蝠俠3:飛躍哥譚市》(Lego Batman 3: Beyond Gotham)是一部令人愉快、適合全家一起在銀河中跳躍的遊戲,由一些你最喜歡的超級英雄主演。」每一關都隱藏着豐富的秘密,這使得遊戲具有很高的可重玩性,而大量額外的內容也保證了玩家可以進行數小時的冒險。」[26]
在她為Destructoid所寫的評論中,Caitlin Cooke給了這款遊戲7/10的評分。她批評了令人沮喪的控制和攝像頭,認為它們在遊戲後期變得更糟,以及缺少一個開放的世界,覺得切換到多個集線器的決定是一個缺點。然而,她讚揚了「一流」的配音表演,忠實地改編自DC宇宙,電視劇主題曲音樂,她覺得這創造了一種快樂的感覺,以及「令人愉快」的幽默。[27]
2018年5月30日,官方宣布《樂高蝙蝠俠》系列三部曲將推出一款衍生作品《樂高DC 超級反派》(Lego DC Super-Villains)。該遊戲於2018年10月17日發售。[28]
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