木偶神槍手(英語:The Gunstringer是一款於2011年發行的Xbox 360射擊遊戲,由Twisted Pixel Games開發,微軟工作室發行。該作採用體感感應器Kinect,玩家扮演的是一名死而復生的西部牛仔,前去找當初背叛他的同夥們復仇。該作最初計畫於Xbox Live Arcade上發布,但後來成為一款完整的零售遊戲[1]。該作於2011年9月13日在北美上市,9月16日於歐洲發布。該作獲得多數評論家的正面評價。

Quick Facts 木偶神槍手, 類型 ...
木偶神槍手
  • The Gunstringer
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遊戲封面
類型第三人稱射擊清版射擊
平台Xbox 360
開發商Twisted Pixel Games
發行商微軟工作室
引擎Beard
模式單人多人
發行日
  • 北美:2011年9月13日
  • 歐洲:2011年9月16日
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遊戲玩法

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遊戲截圖

《木偶神槍手》是一款Kinect遊戲,利用玩家的身體部位來操控,而不是使用遊戲手柄。玩家必須利用左手來控制角色移動,並用右手瞄準或操控角色射擊[2]。玩家可一次標記多個敵人,一旦玩家作出射擊手勢,所有標記的敵人皆會被角色開槍射擊[2]。遊戲中的某些部分以軌道射手英語Rail shooter模式呈現,允許玩家使用雙手操控兩把槍,而角色則沿著預先設定的路線移動[3]

劇情概要

《木偶神槍手》是一場背景設定於美國舊西部的戲劇,遊戲時就如同在劇院舞台上演出一樣。該遊戲最初的場景在劇院(德克薩斯州奧斯汀的派拉蒙劇院),人們出席前往觀賞表演[2]。戲劇的劇情圍繞著牽線木偶Gunstringer展開,他在故事中的設定是一名西部警長,因遭到同夥背叛而身亡。如今復活成為亡靈的他企圖一一找過去的同夥報報仇。[2]

發展與營銷

開發該遊戲的消息於2011年2月1日首次公開。當時發布了一支展示了遊戲元素的短片[4]。在宣布之前,負責開發的工作室Twisted Pixel Games拍攝了實景片段,並將其加入遊戲[5]。該片段的拍攝作業於德克薩斯州奧斯汀派拉蒙劇院英語Paramount Theatre (Austin, Texas)進行[5]

遊戲角色由Twisted Pixel Games的總裁喬許·貝爾設計。角色設計的靈感源自於Twisted Pixel Games與發行商微軟工作室的會議期間。Twisted Pixel Games注意到一幅畫著一副舊西部風格骷髏的畫。他們決定將它當做角色的主題[6]。貝爾後來透露,在微軟工作室的代表離席後,這個想法在幾分鐘內便閃現出來。Twisted Pixel Games的初始想法無法用Kinect完成,於是他們必須馬上對想法做點變更。「這真的很酷,但是仍沒有達到我們的期望,它仍無法跟蹤手指頭的動作」,貝爾表示,「我當時想『喔該死,我們要把這件事情講明白,讓他們知道這硬體辦不到』」[7]

《木偶神槍手》附贈有Kinect版《水果忍者》的下載代碼。除此之外,還有一份追加下載內容《波紋管人編年史》,供所有Xbox Live用戶免費下載[8]。《波紋管人編年史》和遊戲本體不同,採用的是全動態影像,玩家面對預先錄好的真人影片進行遊戲。特羅馬娛樂的創始人之一勞埃德·考夫曼在影片中擔任演員[9]。遊戲的原聲帶可在官網免費取得[10]

反響

More information 評價, 匯總得分 ...
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《木偶神槍手》在Metacritic上獲得77分的積極評價[26]

參考資料

外部連結

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