Step是一個開源的二維物理引擎,KDE教育計劃的一分子。[2]
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原作者 | Vladimir Kuznetsov |
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當前版本 |
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源代碼庫 | |
編程語言 | C++ |
操作系統 | Linux |
類型 | 教育 |
許可協議 | GNU通用公共許可證 |
網站 | www |
歷史
描述
Step為國際標準(ISO 10303)3D模型規範,基於用戶放置的物體和施力。物體範圍從微小的粒子,到巨大的多邊形,每個物體都有其獨特的屬性會影響的模擬結果,如質量和速度 ,和其推導如動能 。施力可以是直接由用戶或增加重力、庫侖力或其他影響產生。Step允許模擬後恢復,使用戶可以修改物體和施力,看看如何影響到結果的模擬。 所有物體和施力也可以進行實時修改。
參考文獻
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