Loading AI tools
文化資訊傳承時的單位 来自维基百科,自由的百科全书
迷因[1](英語:meme,發音:/miːm/[2][3][4],中國大陸稱為模因[1]),又譯媒因[5][6][7]、覓母[8]、米姆[9]、瀰[10]、文化基因[11]等。目前比較公認的定義是通過模仿在人與人之間傳播的思想、行為或風格,通常是為了傳達模因所代表的特定現象、主題或意義[12][1]。這個詞是在1976年,由理查·道金斯在《自私的基因》一書中所創造,將文化傳承的過程,類比成做生物學中的演化繁殖規則[1](有共同先祖、隨著環境改變進化、優勝劣汰等等)。
此條目需要補充更多來源。 (2020年8月21日) |
模因是承載文化思想、符號或實踐的一個包含甚廣的單位,可以通過包括但不限於宗教、謠言、演講、手勢、新聞、知識、觀念、習慣、習俗甚至口號、諺語、用語、寫作、用字、網路爆紅事物等儀式或其他具有模仿主題的可模仿現象從一個頭腦傳遞到另一個頭腦,近似於學習。這個概念的支持者認為模因是基因的文化類比物,因為模因可以自我複製、變異並對選擇壓力做出反應。[13]
也有提倡者認為,模因是一種病毒現象,它可能通過自然選擇以類似於生物進化的方式進化。模因通過變異、突變、競爭和遺傳的過程來實現這一點,每一個過程都會影響到模因的繁殖力成功。模因通過它們在宿主中產生的行為傳播。繁殖較少的模因可能會滅絕,而其他的可能會存活、傳播,並(無論好壞)突變。複製最有效的模因會獲得更大的成功,有些模因甚至會在對宿主不利的情況下複製得更有效。
模因類似作為遺傳因子的基因,為文化的遺傳因子,也經由複製(模仿)、變異與環境選擇的過程而演化。舉例而言,某個人類大腦中的觀念(模因),經由模仿或是學習複製到不同人的大腦中。而經過複製的觀念並不會與原來觀念完全相同,因此產生變異。這些相似但是有所不同的觀念,則在散佈時互相競爭,不同的內容影響其散播能力,因此出現類似天擇的現象。
道金斯最初創造模因一詞,是為了在基因之外,延伸演化的概念。這個概念後來被心理學與社會學等學門應用,被一些學者用來描述文化傳遞的機制。目前模因的概念並沒有廣為接受的定論,對於模因的定義或適用的物種,以及是否足以解釋文化變遷過程,都有所爭論。
一般對文化的了解是文化如何被人相信,但模因學則認為文化如何吸納信徒。模因學指出多人相信的東西只代表是強的迷因,與真假並沒有絕對關係。
不同於基因只能在基因體內複製或是由父母遺傳至子女,模因透過宗教、手勢、知識等在人腦間傳播。其中父母傳播給子女時,因為孩童吸收能力強、信任父母、且大部分時間皆接觸父母,所以傳播的資訊完整度較佳,但速度受限於生育的速度。
是指令人信奉的能力或稱說服能力,只有散播是不足夠的,模因存在於信徒的信奉,模因必有一定的說服能力,能保有模因不被其他模因逼走和增加新的信徒。
是指散播的傾向,即是模因令信徒向他人散播能力。這跟模因內容的「重要性」和傳播所得利益有關。[14]
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.