太空戰士:夢境實錄
2001年上映的一部科幻电影 来自维基百科,自由的百科全书
《最終幻想:靈魂深處》(英語:Final Fantasy: The Spirits Within,中國大陸譯作「最終幻想 靈魂深處」,香港譯作「太空戰士之滅絕光年」,臺灣譯作「太空戰士:夢境實錄」)是由電子角色扮演遊戲《最終幻想系列》主創坂口博信執導的計算機動畫科幻電影。2001年上映時本作是首部使用逼真電腦動畫的電影,並持有耗資最高電子遊戲改編電影的記錄[10]。電影由溫明娜、艾力·寶雲、唐納德·薩瑟蘭、詹姆斯·伍茲、文·雷姆斯、佩里·吉爾平和史蒂夫·布西密配音。雖冠以「最終幻想」之名,但本片的劇情與最終幻想系列中的任一遊戲沒有關聯。《靈魂深處》設定於受到外星亡者靈魂Phantoms攻擊的後末日星球,殘餘的人類被迫躲進「屏障都市」;故事中科學家阿琪·羅斯和希德博士在拯救人類的同時,還要和企圖暴力解決衝突的海恩將軍鬥爭。
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最終幻想:靈魂深處 Final Fantasy: The Spirits Within | |
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![]() 電影海報 | |
基本資料 | |
導演 | 坂口博信 |
監製 | 會田純[1] 克里斯·李[注釋 1] |
編劇 | 阿爾·瑞納特[*] 傑夫·溫塔[*] 坂口博信 Jack Fletcher[*] |
劇本 | 阿爾·瑞納特[3] 傑夫·溫塔爾[注釋 2] |
故事 | 坂口博信 |
原著 | 由坂口博信根據《最終幻想》改編 |
主演 | 溫明娜[3] 亞歷克·鮑德溫[3] 詹姆斯·伍茲 唐納德·薩瑟蘭 文·瑞姆斯[3] 史蒂夫·布西密 佩里·吉爾平[注釋 3] |
配樂 | 艾略特·戈登塞爾 |
剪輯 | 克里斯·S·卡普(Chris S. Capp)[注釋 4] |
製片商 | 史克威爾影業[7] |
片長 | 108分鐘[8] |
產地 | ![]() |
語言 | 英語 |
上映及發行 | |
上映日期 |
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發行商 | 哥倫比亞電影公司 |
預算 | 1億3700萬美元[8][9] |
票房 | 8513萬1830美元[8] |
史克威爾影業採用部分當時處理能力最先進的設備來渲染電影。由960台工作站組成的著色農場渲染了電影的141,964幀。《靈魂深處》由200名員工耗時約四年時間完成。史克威爾有意讓阿琪·羅斯成為全球首個電腦動畫女星,並計劃令其在多部電影中以不同身份登場。
《靈魂深處》首發後獲得褒貶不一的評價,但逼真的電腦動畫角色獲得廣泛讚揚。電影開支不斷上漲,製作結束時耗資遠超預算,最終達到1.37億美元,然而票房只收回8500萬美元[8]。電影被稱為票房炸彈[11],並致使史克威爾影業關閉[12]。
劇情
電影設定於被外星生命Phantom入侵的第2065年的星球[13]。和Phantom物理接觸的生命會因耗盡蓋亞靈魂而死亡,不過輕微接觸可能只會感染。倖存的人類居住在由能量屏障保護的「屏障都市」,為解放星球而持續鬥爭。阿琪·羅斯(溫明娜飾)在一次實驗受到Phantom感染後,她和導師希德博士(唐納德·薩瑟蘭飾)發現,收集八個特徵靈魂並結合起來,可以消滅幽靈。正當阿琪因在紐約城廢墟尋找第六個靈魂而被Phantoms圍困時,格雷·愛德華茲(艾力·寶雲飾)和他的小分隊「Deep Eyes」——成員包括瑞安·惠特克(文·雷姆斯飾)、尼爾·弗萊明(史蒂夫·布西密飾)和 簡·普勞德富(佩里·吉爾平飾)——將其救出。據稱格雷和阿琪曾有一段戀情。
回到屏障都市後,阿琪陪同希德,以及主張使用強力宙斯空間炮摧毀Phantom的將軍海恩(詹姆斯·伍茲飾),一同面見領導委員會。阿琪主張開炮會傷害星球蓋亞,同時通過展示自己的靈魂感染因所收集特徵靈魂而穩定,成功說服委員會另尋他法消滅Phantom。但海恩錯誤堅信這正表示阿琪受Phantom控制。就在阿琪和Deep Eyes成功找到第七靈魂時,她的感染惡化並陷入昏迷。阿琪夢見Phantom都是死去外星人的靈魂,它們隨毀滅星球的碎片到達了星球。希德用阿琪帶來的第七靈魂重新控制感染,阿琪醒了過來。
海恩希望讓委員會恐懼而授權發射宙斯炮,調低了城市部分保護屏障的強度。雖然海恩只打算放入少量Phantom,但它的計劃出錯,大量Phantoms侵占了整個城市。阿琪、希德和Deep Eyes逃往阿琪的飛空艇,但瑞安、尼爾和簡在途中都被Phantom所殺。希德發現,第八靈魂在外星隕石撞擊星球的隕石坑處。而海恩逃往宙斯空間站,並終於獲得開炮的許可。
希德發現第八靈魂位於外星小行星撞擊星球的火山口。他載有阿琪和格雷的屏障車降入火山口深處。就在二人眼看到達之時,海恩的宙斯炮擊中火山口,不但摧毀了第八靈魂,還暴露了蓋亞。阿琪獲得Phantom母星的幻視,並藉此從外星粒子中找到了第八靈魂。阿琪在醒來後,和格雷將之與其他七個靈魂結合起來。海恩無視過熱警報繼續發射宙斯炮,最終和炮一起毀滅。因靈魂融入外星蓋亞需要物理媒介,格雷選擇犧牲了自己成為媒介。隨着幽靈升入太空,蓋亞恢復正常,星球終於和平。從火山口內被牽引出來的阿琪,抓着格雷的身體,望向剛解放後的世界。
製作
在一開始,我孤獨的坐在小棚中,詭異的看着(阿琪的)嘴唇在動,我的聲音在發出但慢慢的我開始喜歡我和阿琪的時光,我開始和她協調
溫明娜,配音演員[14]坂口博信選擇溫明娜做阿琪的配音演員,乃因為她符合阿琪的個性[15]。溫明娜通過她的經紀人找到角色[16],並稱她感到以自己的配音賦予了角色生命[17]。對於缺少真人演員那臨其境與自然感的難點,她表示逐漸習慣;她還稱稱配音工作沒花太多時間,她只需來到錄音室「大概四個月,每月一兩次」,且無需化妝與換裝[14],工作量輕到不會妨礙她正拍攝的電視連續劇《仁心仁術》[14]。
史克威爾在電影製作中投入使用四台SGI Origin 2000系列服務器,四個Onyx2系統,以及167台Octane工作站[18]。史克威爾使用自己在夏威夷建立的著色農場來渲染基底影片,該農場布置了960台奔騰III-933 MHz工作站。角色動作繪製採用了動作捕捉技術[19][20]。動畫師馬修·哈克特[注釋 5]稱,雖然動作撲捉對許多鏡頭很有用,但其他情況仍需動畫師手工繪製動作。手部和面部動作由純手工完成。海恩將軍的面部特徵與姿勢由哈克特打底稿[22]。動畫師不願在電影中使用任何真實照片,因而全部背景皆採用數字繪景[23]。含有數字角色的動畫鏡頭一共有1,327個[20]。電影有141,196幀,幀渲染平均耗時90分鐘[20]。到製作結束時,史克威爾一共生成了15 TB的圖片數據[20]。製作耗時超過四年,據估計相當於約200人120年的工作量[20]。
《白雪公主》是最早的全彩長篇卡通,讓所有(迪斯尼)關注者着迷。他可能不再流行,還要僱傭真人女演員和矮人扮演侏儒;但他強烈感到有更好的方式去講述這特別的故事
克里斯·李,製作人[24]以全英語拍攝《靈魂深處》的決定很早就已做出[25]。原案由坂口博信編寫,名為《蓋亞》[22]。劇本由阿爾·賴納特[注釋 6]和傑夫·溫塔爾[注釋 7]編寫[27]。電影由榊原幹典共同導演[28],會田純和克里斯·李二人擔任製片人[29]。李將首個長篇寫實動畫電影《靈魂深處》和華特·迪士尼的《白雪公主與七個小矮人》——首個長篇賽璐珞動畫——做了對比[24]。為了電影滿足導演坂口博信的構想,一些劇本被重新編寫[30],之中大多於製作初期完成[25]。坂口表示他對電影最終剪輯很滿意,稱他即使有機會也不做任何修改[25]。電影在拍攝即將結束之際巨額超支,為彌補增長製作投入於支付員工薪水,不得不注入新資金[25]。電影最終耗資1.37億美元[8],其中約3,000萬用電影銷售商哥倫比亞影業的營銷;開銷超出傳聞的原7,000萬美元預算[19]。單用於史克威爾夏威夷工作室建設的投入為4,500萬美元[31]。本片也是哥倫比亞電影公司自1986年《愛心熊2》之後的首部動畫長片[32]。
阿琪的模型是嚴格遵照人類外貌設計的,坂口再一次採訪中稱「我認為阿琪看起來很好,並會深信她確實是一個人」[15]。阿琪6萬根頭髮都是獨立的,並完全動畫化並經過渲染[17],她的整個模型由超過40萬個多邊形構成[33]。坂口有意將阿琪作為Square Picture的「主打明星」,並有意向在史克威爾以後的遊戲和電影中使用該角色,並能靈活的修改各面貌,比如通過年齡改變面貌[15]。
阿琪的外貌由項目主動畫師佐藤勝構思,他創作了幾個概念性設計讓坂口考量,然後以坂口所選的設計作為角色模型指導[34]。在阿琪的開發中,佐藤為使角色看着更聰明而改變了模型,出於「讓人信服她是一名科學家」的考量,他取消了他認為長發化妝的「名模」式角色外觀[35]。在一次採訪中,佐藤稱他正主動嘗試讓她儘可能看着逼真,使她就動畫而言,儘可能在各方面與自己相似,以便他能根據動畫,包括他通過面部表情的個人元素[34]。佐藤總結稱,阿琪幾乎在全部方面都和他相似,而不同之處在於「她更可愛」[34]。
雖然電影中人物非常逼真的外觀被公認為技術力作,但一些評論者認為人物渲染落入被機器人科學家稱作「恐怖谷」的陷阱。即是指,片中動畫角色性格非常現實,但其和現實微妙的不同令人「毛骨悚然」。有一些關於電影票房不佳討論認為,其原因是觀眾對幾近但不全同於人類外觀的CGI「演員」越來越感覺難受[36]。
電影原聲專輯由索尼音樂於2001年7月3日發行[37]。艾略特·高登索除了譜寫全部配樂外,亦為電影主題曲《靈魂深處》作曲[22];主題曲由理查德·魯道夫作詞,勞拉·菲比安演唱聲樂[39]。導演坂口博信選擇廣受好評的電影作曲家,而非最終幻想遊戲遊戲原聲作曲植松伸夫,這一決定因諸多遊戲愛好者從未聽過艾略特而獲得褒貶不一的評價[39]。
電影配樂由倫敦交響樂團演奏[22],比利時作曲家迪爾克·布羅塞[注釋 9]指揮,於英國沃特福德競技場和倫敦AIR林德赫斯特會堂錄製,美國曼哈頓中心錄音室混音[41]。高登索在專輯說明文字中稱,原聲是「管弦樂編排技巧、20世紀末期波蘭前衛,和我自己在《異形3》、19世紀施特勞斯銅管樂、以及弦樂樂器法中的試驗」的結合[42]。艾略特還在電影的「拍攝花絮」短片中稱,他在Phantom出現時,為營造天空般的氛圍,採用了「幽靈般的合唱」,同時在暴力鏡頭強化銅管樂群和太鼓節奏。
專輯獲得非常評價。Allmusic的尼爾·舒利(Neil Shurley)[注釋 10]為專輯打出4/5分,稱如果電影本身更流行,專輯可能會獲奧斯卡提名[37],Soundtrack-express.com的給出了類似評論,並打出5/5分[44]。Tracksounds的克里斯托弗·科爾曼(Christopher Coleman)[注釋 11]打出10分(滿分10分),稱他感到專輯「豪壯而宏偉」,配樂提升了影片觀看體驗[39]。Filmtracks的一名評論打出專輯4分(滿分5分),稱其為「值得推薦的愜意專輯」[46]。Soundtrack.net的丹·戈德瓦塞爾(Dan Goldwasser)[注釋 12]也給出4分(滿分5分),並稱專輯應「必備」[48]。
專輯最高登上Billboard最佳原聲榜單的第19位,並在2001年7月28日位列Billboard 200的第193名[49]。曲目《The Dream Within》獲得世界原聲獎之「最佳電影原創歌曲」提名,但未勝過《怪物公司》的《If I Didn't Have You》[50]。
發售
即使這東方-西方、遊戲-電影、動畫-動作的宏大結合未獲成功,我們仍會銘記這真正CG演員誕生的時刻。
《時代》雜誌[19]在電影上映之前,已有聲音對其商業成功表示懷疑;《時代》雜誌的克里斯·泰勒稱,此前已有電子遊戲改編作創不佳票房的記錄,而本片僅僅是坂口的首部故事片[19]。電影於2001年7月2日在美國加利福尼亞洛杉磯曼恩布魯因斯劇院(Mann Bruins Theater)首映,[51]並於7月11日在美國上映。電影北美票房收入3,200萬美元,全球票房總額為8,500萬美元[8]。電影在多數東南亞地區票房一般或不佳;但在澳大利亞、新西蘭和韓國表現良好[52]。Boston.com在2006年將其列為第四大票房炸彈,在映畢後估計損失超過9,400萬美元[11]。CNBC在2012年3月稱《靈魂深處》為第9大票房炸彈[53],但《時代》同日公布的十大票房失敗榜單中無本片[54]。
在爛番茄的143個評論中,《靈魂深處》獲得44%的積極評價,評論共同的看法是電影「提高了電腦動畫電影的標準,但故事平淡且缺乏情感」[55]。Metacritic收集28個專業評論的加權得分也為49/100[56]。電影獲金捲軸獎之「最佳音效剪輯-動畫長篇」以及影評人協會的「最佳動畫唱片」提名[57][58],但皆未獲獎。
羅傑·艾伯特對《靈魂深處》表示大力支持,打出了3.5/4星,並讚揚電影為「技術里程碑」,但他也承認電影基本情節缺少「如史蒂芬·斯皮爾伯格《人工智能》那樣的智慧和膽量」。他稱他雖然從沒有堅信「逼真」的阿琪·羅斯是真實人類的感覺,但他又稱,她創作者「敢於激我們去欣賞他們的技巧。如果阿琪並非和人類演員一樣真實,她就如修飾光澤完美的玩伴女郎的人類。」[59]他還表示他渴望電影成功,以期望看到更多以此畫面製作的電影,但他對電影能力的是否被接受表示懷疑[60]。
《娛樂周刊》將阿琪稱為「時髦女郎」,並稱「將這栩栩如生的女主人公叫動畫,就如將林布蘭叫塗鴉」[61]。在《Maxim》舉辦的最性感女郎讀者票選中,阿琪在100人中位列87,是首個登上榜單的虛構人物,此外她還出現在當期的封面上[62]。她的外貌獲得積極評價[63],評論稱讚了頭髮渲染等細節精密的角色模型[64]。《紐約時報》形容她有《異形》系列角色埃倫·里普利[注釋 13]「血肉豐滿的效果」,以及《永不妥協》中茱莉亞·羅伯茨的視覺魅力[62]。赫維·費希爾(Herve Fischer[注釋 14]在《數字衝擊:面對新現實》(Digital Shock: Confronting the New Reality)一書中稱阿琪是有着「令人印象深刻美貌」的虛擬女演員,並將其和電子遊戲角色勞拉·克勞馥做了對比[67]。與此相反,利維婭·莫內(Livia Monnet)[注釋 15]在《機器人幽靈和連線夢想》(Robot Ghosts and Wired Dreams: Japanese Science Fiction from Origins to Anime)里以日本電影中不斷被綁架的女子做比方,批評了她的特徵,並繼續將其存在「淡化」,稱其之代表着計算機生成角色,「一個沒有真正所指,設想的女性影片角色」[69]。《動作與冒險電影》(Action and Adventure Cinema)的作者馬克·奧戴(Marc O'Day)[注釋 16]形容她是科幻電影中「至少公開引起性慾」的女性角色,但書也認為她是海報女郎類角色處理方式的例子之一,「轉變為性慾幻想機器」[71]。
據艾尼克斯創辦人福島康博稱,史克威爾和艾尼克斯的合併計劃早在2000年就有考慮,但史克威爾因《靈魂深處》的失敗而大幅虧損,艾尼克斯產生猶豫而導致合併延遲[72]。史克威爾影業在2002年1月下旬宣布關閉,重要原因是《靈魂深處》的商業失敗[12]。
電影CGI效果相對順利的用於後來的電影,如詹姆斯·卡梅隆的2009年電影《阿凡達》[73][74]。BioWare藝術總監德里克·沃茨(Derek Watts)[注釋 17]在2011年稱,《靈魂深處》是影響動作角色扮演遊戲系列質量效應成功的重要因素[76]。
雖然《靈魂深處》零散改編自遊戲,但電影本身從無改編回遊戲的計劃。坂口表示此因當時遊戲硬件能力有限,任何改編遊戲的圖形都遠落後於電影本身[25]。
由迪安·韋斯利·史密斯[注釋 18]改編的小說由Pocket Books於2001年6月出版[78]。配套書《最終幻想:靈魂深處的幕後》(The Making of Final Fantasy: The Spirits Within)由BradyGames於2001年8月出版[79]。該書為240頁全彩,由史蒂文·L·肯特[注釋 19]編輯,其中收錄由導演坂口博信的前言,以及電影各方面的創作信息,包括概念創作圖、故事板、布景與道具、動作捕捉與動畫,以及全腳本的草稿[81]。
獎項
電影獲得2002年文化廳媒體藝術祭之「評審團獎」[31]。電影獲得第49界金捲軸獎之「最佳音效剪輯-長篇動畫電影,國內和海外」[82],以及第5屆在線影評人協會獎之「最佳動畫長篇」獎[83]。電影預告片或第三屆金預告片獎之「金羊毛」獎[84]。
家用媒體
DVD版電影於2001年10月23日發售,藍光版於2007年8月7日推出[85]。電影DVD版在發售兩周前登上亞馬遜最期待產品榜單,同時公司期望此舉能挽回部分票房失利的損失[86]。雙版本皆收錄兩個全長評述音軌,其一為榊原幹典、鏡頭監督林田宏之、主美術Tatsuro Maruyama和生物監督Takoo Noguchi;其二是動畫導演安迪·瓊斯(Andy Jones)[注釋 20]、剪輯克里斯·S·卡普和舞台導演Tani Kunitake[88]以及帶評論的獨立配樂。其亦收錄基本CGI於草圖版本的電影,及其彈出式解說。其中還有電影演員跳邁克爾·傑克遜歌曲《Thriller》舞蹈的彩蛋。另有15段短片,之七為角色檔案,之三為交通工具比較,此外另有一個互動「拍攝花絮」短片。之外還有阿琪夢境完整鏡頭、電影原版開場鏡頭、以及故意刪減的片段[89][90]。High-Def Digest的彼得·布拉克(Peter Bracke)[注釋 21]稱,DVD「如此塞滿附加內容幾乎無法抗拒」,索尼「毫無保留」送出附加內容可能試圖促進DVD銷售與挽回損失[88]。DVD獲得第28屆土星獎之「最佳DVD特別版」提名[92]。
DVD Talk的阿龍·拜爾勒(Aaron Beierle)[注釋 22],給DVD正面評價,給音頻質量、視頻質量、和特別內容打出4.5(總分5星)[89]。Blu-ray.com的達斯廷·索姆納(Dustin Somner)[注釋 23]給藍光版的視頻質量和特別內容打出5星滿星,給音頻質量打出4.5星(總分5星)[90]。彼得·布拉克為藍光版打出4星(總分5星)的總評[88]。
腳註
外部連結
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