《少女咖啡槍》是西山居開發的一款第三人稱射擊遊戲,於2016年11月17日在iOS平台發佈,同月23日登陸Android平台。2020年2月4日停止營運。故事發生在遭到帶著面具的人形怪物入侵的虛構世界,主人公以咖啡館「萌之屋」為據點,與六名少女在末世求生。
遊戲玩法
《少女咖啡槍》戰鬥部分採用第三人稱射擊遊戲的玩法,非戰鬥內容採用戀愛養成遊戲玩法[1]。故事發生在一個虛構世界,某天帶著面具的人形怪物在各地出現,怪物四處破壞,吞噬人類,社會秩序被打破。主人公是一名學生,在災難來臨日,與妹妹洛可可逃亡到平日打工的咖啡館「萌之屋」。主人公作為軍事愛好者被萌之屋老闆任命為店長,負責將萌之屋改造成作戰基地和安排人員在外活動,隨著故事發展還有五名少女來到萌之屋,加入主人公的隊伍[2]。戰鬥部分,每場戰鬥出戰一名角色,角色可以裝備三種槍械,在戰鬥中自由切換[3],武器主要通過抽卡獲取。戰鬥關卡有玩家對抗環境和玩家對戰兩種,每輪戰鬥能獲得升級和強化角色與槍械材料[1]。非戰鬥部分,玩家可以與角色互動增加好感度,角色好感度提高會解鎖角色劇情[3],同時會帶來一些戰場上的增益[1]。
開發
西山居的作品以武俠題材為主,為了豐富旗下產品的類型,於是組建團隊開發二次元題材遊戲[4][5]。團隊由2006年加入西山居的袁磊擔任製作人,於2015年5月立案製作,團隊一開始只有數人,之後擴大到60人[4],除去美術的開發人員有30人[5]。團隊考慮到開發難度和市場競爭等因素,將專案定位為結合第三人稱射擊和戀愛養成玩法的遊戲。團隊在開發時參考了一些單機遊戲的設計,如專案中角色登入載具的設計就是參考《光環:斯巴達突擊》的載具系統。部分設計礙於手機性能作出刪減,如團隊早期計劃將整個場景設計成可被破壞,最後縮減成只限常見物品可被破壞[5]。
專案背景為末日後,團隊原打算以學校為修整據點,後續認為「不夠可愛」,所以改為咖啡館,專案的戀愛養成內容也大多設置在該據點。劇情設計方面,團隊考慮到主線劇情受等級限制,體驗較為割裂,所以更注重以角色劇情和隨機事件呈現世界觀。角色方面,團隊設計的六位可玩角色均採用較為經典的定型角色,還有中文配音[5]。2017年7月,遊戲新版本為高級槍械增加萌擬人化形象[6]。專案測試後期,團隊為了日後遊戲能進入海外市場,所以聘請日本畫師大槍葦人重新製作角色立繪[7],還有為角色增加日文配音,僱傭了日本音樂團隊fripSide製作主題曲[1]。
發行
《少女咖啡槍》早期開發代號為「萌娘cafe槍」,專案組在2015年12月開始參加漫展,在活動中宣傳作品[5]。2016年7月25日於和平飯店舉行的西山居新游品鑑會上,作品以《少女咖啡槍》名義亮相[8]。2016年11月17日,遊戲在中國大陸App Store上架,11月23日在中國大陸各Android軟件分發平台發佈[9]。2019年10月24日,官方宣佈遊戲將在2020年2月4日停止營運[10]。
評價
遊戲由於採用日本畫師和日文配音,吸引到部分日本玩家和當地遊戲媒體4gamer.net、Appget與Fami通的關注[12][13][14]。日本遊戲媒體4gamer.net評論員ヴィスコ稱讚該作是手機上「完成度很高的四分之一視角射擊遊戲」[13]。遊戲美術獲得17173網、遊俠網和Appget正面的評價[3][1][11],Appget評論員ノスミス認為角色的3D模型造型明顯受到黏土人影響,戰鬥特效和演出效果都很棒[11]。遊俠網評論員稱讚角色服飾設計充滿細節,「每一處都有體現出仔細的考究」[1]。17173網編輯南多提到遊戲在開發期間更換人設美術,美術風格變化很大,打擊了喜歡舊人設的玩家,他批評開發者這個做法「實在欠妥」[3]。
遊戲玩法方面,遊俠網評論員稱讚該作「完美的平衡了射擊和戀愛的雙重玩法」[1]。17173網編輯右角的魔王認為遊戲養成玩法與其他同類遊戲「區別不大」,同時他讚揚關卡形式多樣化。南多也表示遊戲中槍械的設計手感和關卡在同類遊戲是相對優秀[3]。
參考資料
外部連結
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