合作遊戲模式(常簡稱合作模式,co-op)是電子遊戲中,讓玩家與隊友合作,一同擊敗一名或數名AI對手的功能。這和玩家對戰死亡競賽等多人競爭模式有別。同時遊戲允許玩家以多種方式互相協助:傳遞武器或道具、治癒、戰鬥中火力掩護、以及向上托舉隊友越過障礙等協作機動。

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一個隊伍正在遊玩合作遊戲

在大多數簡單構成中,合作模式簡單修改自單人模式,允許增加玩家並以提升難度水平作為補償。然而也有更複雜的例子,這會更大幅度修改故事和遊戲性。一些合作遊戲當以合作模式完成遊戲是會出現新結局。這新結局僅在玩家以組隊形式完成遊戲時解鎖。比如《泡泡龍》有個結局只有在合作模式中兩玩家存活才能看到,類似的還有《雙截龍》、《怒之鐵拳》、《快打刑事》等一些遊戲機beat 'em up遊戲。

合作遊戲可以在本地——玩家共享輸入設備在一台主機上連接多控制器——和網絡上操作,合作玩家通過局域網廣域網加入遊戲服務器上的遊戲。因為遊戲編碼的複雜性,合作遊戲很少允許網絡玩家和本地玩家混合。但也有例外,比如《馬里奧賽車Wii》和《使命召喚:黑色行動》,允許一台機器上的兩個玩家與網絡上其他玩家遊戲。

隨着控制器與網絡技術的發展,合作遊戲在近年電子遊戲中逐漸普及[1]。在PC和遊戲機上,合作遊戲越來越常見,許多類型的遊戲——包括射擊遊戲體育類遊戲即時戰略遊戲大型多人在線遊戲——都有了合作模式。

合作遊戲還以單人遊戲形式存在,玩家與合作者分先後完成遊戲來完成目標。

腳註

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