計算機動畫
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計算機動畫(Computer Animation),又稱計算機繪圖,是通過使用計算機製作動畫的技術。它是計算機圖形學和動畫的子領域。近年動畫師越來越多的藉助於三維計算機圖形學,縱使二維計算機圖形學仍然被廣泛使用着。有時動畫最後播放的地方就是計算機本身,有時候則是另外的媒體,譬如電影。
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此條目沒有列出任何參考或來源。 (2011年2月5日) |
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為了製造運動的影像,畫面顯示在計算機屏幕上,然後很快被一幅和前面的畫面相似但移動一些的新畫面所代替。這個技術和電視和電影製造移動的假象的原理一樣。
三維計算機動畫本質上是定格動畫(stop motion,或稱靜幀採集)的數字化後代;動畫中的形象建立在計算機屏幕上並被裝上了一個骨架。然後,三維形象的四肢,眼睛,嘴巴,衣服由動畫製作者來操縱。最後,動畫由計算機繪製出來。