我的世界
2011年的電玩遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《我的世界》(英語:Minecraft,中國大陸譯作「我的世界」,香港和臺灣常用英文)是微軟旗下Mojang Studios開發的沙盒遊戲。遊戲中,玩家能在一個3D世界內與方塊或生物進行交互。遊戲中的特色功能包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。《我的世界》有多種模式:生存模式中,玩家必須維持生命並開採資源以打造自己的世界;創造模式中,玩家擁有無限的資源並可自由地創作建築。
我的世界 | |
---|---|
| |
《我的世界》基岩版封面藝術作品 | |
常用譯名 |
|
類型 | 沙盒、生存 |
平台 | 基岩版: Windows 10、 Java版: Microsoft Windows、 教育版: Microsoft Windows、 教育預覽版: Microsoft Windows、ChromeOS、Android 試用版: Microsoft Windows、macOS、PlayStation 3、Vita、PlayStation 4、Linux、Android 已停止更新: Xbox 360、 |
開發商 | Mojang Studios[註 1] |
發行商 |
|
設計師 | |
美術 |
|
音樂 | |
系列 | 我的世界系列 |
引擎 |
|
模式 | 單人、多人 |
發行日 | 2011年11月18日[註 3]
|
《我的世界》最早由瑞典遊戲設計師馬庫斯·佩爾松(遊戲名為Notch[18])開發,之後由其成立的Mojang AB開發,主機版則與4J Studios合作開發。遊戲最初使用Java語言編寫,其Alpha版本在2010年6月30日公開發佈,經逐步更新之後正式版本1.0.0於2011年11月18日發佈。Android版和iOS版分別於2011年10月7日及11月17日發售。2012年5月9日,Mojang透過Xbox Live Arcade向Xbox 360用戶發售《我的世界》。2013年12月17日及2014年9月4日,遊戲亦先後登錄PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation 5平台。Xbox One版本於同年9月5日發佈。PlayStation Vita版本亦於2014年10月14日起開售。Windows Phone版本於同年10月10日開始銷售[19]。2015年12月17日,Wii U版本發售。2017年5月11日,任天堂Switch版本發售。2018年9月20日,新任天堂3DS版本在全球發售。
2016年5月,網易遊戲宣布代理《我的世界》中國版,並於2017年8月開啟公測[20],對中國用戶提供的《我的世界》中國版。與國際版不同,中國版無需付費即可免費遊玩,遊戲提供鑽石、租賃服、會員訂閱等內購項目。[21][22]
《我的世界》獲得業界的一致好評[23],贏得眾多獎項和榮譽。遊戲的Java版以其強大的第三方拓展模組聞名,使其可以為遊戲添加各種新的物件、角色和功能。2014年9月,微軟公司宣布以25億美金收購Mojang及遊戲的產權,收購於兩個月後完成。截至2023年10月 (2023-10)[update],《我的世界》擁有3億銷量和1.5億月活躍用戶[24][25][26],打破俄羅斯方塊的紀錄並成為有史以來最暢銷的電子遊戲。