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2011年的電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
《我的世界:基岩版》(英語:Minecraft: Bedrock Edition,中國大陸譯作「我的世界:基岩版」,香港和臺灣譯作「Minecraft:基岩版」,香港和台灣舊譯「Minecraft:攜帶版」,中國大陸舊譯「我的世界:攜帶版」),是一款於2011年底發布的《我的世界》平台移植版本,適用於Android、iOS、Windows 10、Windows 11、Xbox One和PlayStation 4等平台。[7][8][9][10]遊戲內容與《我的世界》Java版的內容大致相同,玩家可以在一個方塊世界裡用各種方塊建造建築物。
我的世界:基岩版 | |
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類型 | 沙盒 |
平台 | Android、iOS、iPadOS、Windows 10、Windows 11、Xbox One、PlayStation 4、Kindle Fire、 |
開發商 | Mojang Studios |
發行商 | Mojang Studios、Xbox遊戲工作室 |
設計師 | Jens Bergensten Aron Nieminen Johan Bernhardsson Daniel Kaplan Tommaso Checchi |
系列 | 我的世界 |
引擎 | 基岩引擎 |
模式 | 單人、多人線上 |
發行日 |
《我的世界:基岩版》的內容和《我的世界》Java版大致相同,都是一個開放世界遊戲。玩家在遊戲中沒有人既定的目標,因此玩家能自由選擇如何遊玩。玩家在遊戲中需要打破、挖掘或砍伐方塊來取得各種道具包括方塊本身,並透過合成和燒煉方塊或物品來得到新的方塊。玩家也可通過擊敗怪物和敵人獲得戰利品。玩家亦可以放置方塊來建造建築物。此遊戲的合成部分與PC版本不同。在《我的世界》基岩版中,合成是用網格狀的圖示[11](0.9.0版本前採用的是選單形式)及按鈕進行的。玩家只要攜帶有所需數量的材料,且背包裡還有地方放置合成品就可以進行合成。[12]
此遊戲僅分為四種模式:生存模式、創造模式、冒險模式、旁觀者模式和極限模式(極限模式在1.20更新)。在生存模式中,玩家擁有一定的生命值,且物品數量是有限的。玩家需要利用遊戲地圖的方塊和物品製作工具、鎧甲、食物及建築物,並撃退敵人以生存下去。當玩家遭受攻擊、窒息、從高處掉下及接觸到火焰等等,玩家的生命值就會扣減。當玩家的生命值扣減至零時,除非有指令更改世界規則,否則背包裡的東西會掉出來,並會在重生點重生。在創造模式中,玩家並沒有生命值,且物品數量是無限的。玩家能夠利用任何方塊在地圖上建造或破壞。在冒險模式,跟生存模式一樣,但無法放置和破壞方塊,除非拿著的工具有規定可放置在某方塊上或可挖掘某方塊。在旁觀者模式,玩家可以透過飛行的方式穿過方塊,自由地穿梭和觀察世界,但是無法與世界互動。[13]
遊戲最初只為Sony Ericsson Xperia Play專有,同時於也在2011年8月16日發布一個免費的試玩版,但是不能儲存遊戲進度;在2011年10月7日,攜帶版向Android開放[1][2];而iOS版本的攜帶版在2011年11月17日上市[3][4]。Amazon Fire TV版、Windows Phone版(已停止更新)和Windows 10版陸續在2014年4月2日[5]、2014年12月10日[6]和2015年7月29日上市。
《我的世界:基岩版》於2011年年底發行,是《我的世界》首個攜帶版遊戲,也是遊戲的第二個作品。此遊戲也是前作。儘管此遊戲集中在創造性的建設和原始生存方面的遊戲,與《我的世界》相同,但不包含Java版的全部功能。
延斯·伯格斯滕(Jens Bergensten)在他的Twitter帳戶上指出,《我的世界:基岩版》是用C++撰寫的而不是Java編寫的,因為iOS不能夠支持Java。[14]但仍會定期逐步發布更新,直到貼近Java版。[15]最終的期望是能與Java版同步,以進行多人遊戲。[16][17]
Mojang在2017年1月19日宣布停止對Windows Phone 8.1的任何技術支援及更新,原因是這個手機作業系統的官方已經停止技術更新且不符合利益,才停止對該系統的《我的世界》的更新,而Windows 10 Mobile仍繼續提供更新。但是,Windows Phone 8.1和Windows 10 Mobile 的用戶還是可以通過非法apk下載到其他版本的Minecraft。
2017年7月31日,遊戲取消了副標題「攜帶版」[18]。攜帶版所使用的基岩引擎移植到非手機平台,包括Windows 10、Xbox One、Gear VR、Apple TV、Fire TV[19][20][21],以及後來的任天堂Switch。使用基岩引擎的各版本合稱「基岩版」。
截至2024年6月26日:
評價 | ||||||||||||||
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《我的世界:基岩版》獲得的評價較《我的世界》Java版本差。GameRankings得出此遊戲的分數為56.00%[22],比Java版本的分數92.79%相差很大。[24]Metacritic得出此遊戲的分數為53/100[23],比Java版本的分數93/100分低。[25]
IGN給此遊戲的評分是5/10分[12],指出此遊戲令人有點失望,並批評Mojang刪除了很多Java版本有的有趣特點。[26]PCMAG則給予此遊戲4/5分,稱讚其遊戲模式、畫質和多人模式,但就批評其控制系統和遊戲特點不夠Java版本多。[27]N4G給予此遊戲7/10分,並稱讚Mojang修改了很多缺陷。[28]Slide to Play給予此遊戲3/4分,稱讚其遊戲模式、操控和多人模式,但就批評遊戲限制了世界的規模,以及高昂的價格。[29]Graphite則給予此遊戲4/5分,並指出此遊戲與Java版本幾乎一樣好。[30]
Android版在Google Play內的評分為4.5顆星,並突破1000萬次下載。[31]
於2013年1月31日,《我的世界:基岩版》下載量突破了五百萬次。[31]銷量於2013年5月2日超越1000萬次[32],而Java版本的銷量僅僅在1個月前才突破1000萬套。[33]2015年1月12日,Mojang官方博客宣布攜帶版的銷量已達三千萬次。[34]相比之下,此時的Java版銷量大約在2000萬套,Xbox版銷量大約在1200萬套。成功突破了Java版和Xbox版的銷量。
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