圖芯芯片技術有限公司(Vivante Corporation)是一家總部設在加利福尼亞 森尼韋爾的無廠半導體公司,其研發中心在上海市。公司成立於2004年並被命名為GiQuila,在成立之初主要專注於移動電子遊戲市場。該公司的第一個產品為用於PC遊戲的DirectX兼容GPU。2007年,GiQuila更名為Vivante並轉型為專注設計與授權嵌入式GPU。該公司通過授權其 Mobile Visual Reality 至半導體解決方案提供商來服務於嵌入式計算市場,如移動遊戲、高清家庭娛樂、圖像處理和車載顯示與娛樂。
Vivante Corporation | |
---|---|
公司類型 | 私人公司 |
成立 | 2004年 |
總部 | 美國加利福尼亞州,森尼韋爾 |
產品 | IP核 |
網站 | www |
圖芯技術 是HSA(異構系統架構)基金會的貢獻者。[1]
2015年,芯原控股 全股份收購了 圖芯技術。[2]
技術信息
系列 | 型號 | 日期 | Shader核心數 單精度/半精度 |
晶片面積 (mm2) | 核心時鐘 (MHz) |
Shader時鐘 (MHz) |
填充率 | 總線寬度 (bit) |
API | Shader GFLOPS (單精度/半精度) |
用於 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
三角形(MT/s) | 頂點(GV/s) | 像素(GP/s) | 材質(GT/s) | OpenGL ES | OpenVG | OpenCL | OpenGL | Direct3D | ||||||||||
GCNano | GCNano Lite | 1 (VEC-4) | 0.3 @ 28 nm | 100–200
@ 28HPM |
100–200
@ 28HPM |
40 | 0.1 | 0.2 | N/A | 1.1 | N/A | N/A | N/A | 3.2? | ||||
GCNano | 1 (VEC-4) | 0.5 @ 28 nm | 200 @ 28HPM | 200 @ 28HPM | 40 | 0.1 | 0.2 | 2.0 | 3.2[3] | |||||||||
GCNano Ultra (Vega-Lite) |
GCNano Ultra | 1 (VEC-4) | 1 @ 28 nm | 400 @ 28HPM | 800 @ 28HPM | 80 | 0.2 | 0.4 | 1.2
optional |
6.4 | NXP i.MX8M Mini | |||||||
GCNano Ultra3 | 1 (VEC-4) | 1.6 @ 28 nm | 400 @ 28HPM | 800 @ 28HPM | 80 | 0.2 | 0.4? | 3.0 | 6.4? | |||||||||
GC200 | GC200 | 0.57 @ 65 nm[4] | 250 @ 65nmLP 375 @ 65nmG+ |
0.375 | 32/16 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | 不適用 | Jz4760[5] | ||||||||
GC400 | GC400 | 1 (VEC-4) 4 (VEC-1) |
1.4 2 @ 65 nm[6] |
250 @ 65nmLP 375 @ 65nmG+ |
19 | 0.094 | 0.188 | 32/16 | 2.0[7] | 1.1 EP[7] | 不適用 | 11 | 3[7] | NXP i.MX6 SoloX: GC400T | ||||
GC500[8] | 32/16 | PXA920: GC530 | ||||||||||||||||
GC600 | GC600 | 1 (VEC-4) 4 (VEC-1) |
32/16 | 1.2/1.1 | 3.0/2.1 | 11 | CuBox | |||||||||||
GC800 | GC800 | 1 (VEC-4) 4 (VEC-1) |
2.5 3.38 @ 65 nm[9] |
800 @ 28HPM 250 @ 65nmLP 375 @ 65nmG+ |
1000 @ 28HPM | 38 @ 65nmG+ | 0.188 @ 65nmG+ | 0.375 @ 65nmG+ | 32/16 | 3.0[10] | 1.2
optional |
3.0/2.1 | 11 | 8 / 16[11] | RK291x, ATM7013, ATM7019 | |||
GC860 | 1 (VEC-4) 4 (VEC-1) |
32/16 | 3.0/2.1 | 11 | Jz4770: GCW Zero NOVO7 | |||||||||||||
GC880 | 1 (VEC-4) 4 (VEC-1) |
35 | 0.1 | 0.266 | 32/16 | 3.0/2.1 | 11 | 3.2[12] | NXP i.MX6 Solo and DualLite | |||||||||
GCx000 | GC1000 (Vega-Lite) |
2 (VEC-4) 8 (VEC-1) |
3.5 4.26 @ 65 nm[13] |
800 @ 28HPM 500 @ 65nmLP 750 @ 65nmG+ |
1000 @ 28HPM | 123 58 @ 65nmG+ |
0.5 0.375 @ 65nmG+ |
0.8 0.75 @ 65nmG+ |
32/16 | 3.0/2.1 | 11 | 16 | ATM7029: GC1000+, Marvell PXA986,[14] PXA988, PXA1088[5] | |||||
GC2000 | 4 (VEC-4) 16 (VEC-1) |
6.9 | 800 @ 28HPM | 1000 @ 28HPM | 267 | 1 | 1.6 | 32/16 | 1.2 | 3.0/2.1 | 11 | 32 | NXP i.MX6 Dual and Quad | |||||
GC4000 | 8 (VEC-4) 32 (VEC-1) |
12.4[15] | 800 @ 28HPM | 1000 @ 28HPM | 267 | 2 | 1.6 | 8 | 3.0/2.1 | 11 | 64 | HiSilicon K3V2 | ||||||
Vega xX | GC3000 (Vega 1X) |
4/8 (VEC-4) 16/32 (VEC-1) |
800 @ 28HPM | 1000 @ 28HPM | 267 | 1 | 1.6 | 8/4 | 3.0/2.1 | 11 | 32 / 64[16] | NXP S32V234[17] | ||||||
GC5000 (Vega 2X) |
8/16 (VEC-4) 32/64 (VEC-1) |
800 @ 28HPM | 1000 @ 28HPM | 267 | 1 | 1.6 | 32/16 | 3.0/2.1 | 11 | 64 / 128 | Marvell PXA1928[18] | |||||||
GC6000 (Vega 4X) GC6400? |
16/32 (VEC-4) 64/128 (VEC-1) |
800 @ 28HPM | 1000 @ 28HPM | 533 | 4 | 3.2 | 32/16 | 3.0/2.1 | 11 | 128 / 256 | ||||||||
GC7000 (Vega 8X) [19] |
GC7000 UltraLite GC1500?[20] |
8 Vega | 0.5 | 0.8 | 32/16 | 3.0/2.1 | 11 | 16 / 32 | Marvell PXA1908[21]NXP i.MX8M Nano[22] | |||||||||
GC7000 Lite GC7000L? |
16 Vega | 1 | 1.6 | 32/16 | 3.0/2.1 | 11 | 32 / 64 | Marvel PXA1936[20] NXP i.MX 8QuadPlus NXP i.MX 8Quad NXP i.MX8M | ||||||||||
GC7000 | 32 Vega | 800 @ 28HPM | 1000 @ 28HPM | 1067 | 2 | 6.4 | 3.2 | 32/16 | 3.0/2.1 | 11 | 64 / 128 | NXP i.MX 8QuadMax | ||||||
GC7200 | 64 Vega | 4 | 6.4 | 32/16 | 3.0/2.1 | 11 | 128 / 256 | |||||||||||
GC7400 | 128 Vega | 8 | 12.8 | 32/16 | 3.0/2.1 | 11 | 256 / 512 | |||||||||||
GC7600 | 256 Vega | 16 | 25.6 | 32/16 | 3.0/2.1 | 11 | 512 / 1024 | |||||||||||
GC8000 | GC8000 | |||||||||||||||||
系列 | 型號 | 日期 | Shader核心數 單精度/半精度 |
晶片面積 (mm2) | 核心時鐘 (MHz) |
Shader時鐘 (MHz) |
填充率 | 總線寬度 (bit) |
API | Shader GFLOPS (單精度/半精度) |
用於 | |||||||
三角形(MT/s) | 頂點(GV/s) | 像素(GP/s) | 材質(GT/s) | OpenGL ES | OpenVG | OpenCL | OpenGL | Direct3D |
參見
- PowerVR – Imagination Technologies 研發的移動GPU,用於第三方授權。
- Mali – ARM Norway 研發的移動GPU,用於第三方授權。
- Adreno – Qualcomm 研發的移動GPU,不向第三方授權。
- Tegra – NVIDIA 研發的移動SoC,不向第三方授權。
- Intel Atom – Intel 計算機處理器產品,不向第三方授權。
- AMD APU – AMD 計算機處理器產品,不向第三方授權。
引用
外部連結
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