布莱恩·莫里亚蒂(英语:Brian Moriarty,1959年—)为美国的男性电子游戏设计师。
生平
自1981年购买雅达利的800型号电脑并游玩文字冒险游戏《Strange Odyssey》后;布莱恩开始对电子游戏设计领域产生兴趣。[1]
毕业之后布莱恩曾在电子产品通路商RadioShack担任销售员,[1]后续也有在电脑杂志《ANALOG Computing》里担任技术编辑。1984年则加入软体公司Infocom开始担任游戏设计师。
在Infocom期间,布莱恩曾开发了《Wishbringer》、《Trinity》等数款文字冒险游戏。[2]后续1988年则转至卢卡斯影业游戏(往后的LucasArts)下就职,之后于1990年推出个人设计的第一款图形冒险游戏《纱之器》,并在1995年发行改编自史蒂芬·史匹柏所构想、以外太空历险为题材的游戏《异星搜奇》。[3]
除从事电子游戏设计外,2009年布莱恩有被伍斯特理工学院聘请在电脑科学系上担任互动多媒体或游戏设计方面领域的指导教授。[4]2014年则从弗雷明翰州立大学获得教育学硕士的资格。[5]
参与作品
- Adventure in the 5th Dimension(1983年):程式员
- Crash Dive!(1984年):游戏设计
- Wishbringer(1985年):游戏设计、剧本
- Trinity(1986年):游戏设计
- Beyond Zork: The Coconut of Quendor(1987年):游戏设计
- 纱之器(1990年):游戏设计
- 亚特兰提斯之谜(1992年):程式员
- 决战大魔域(1993年):特别致谢人员
- Loadstar: The Legend of Tully Bodine(1994年):游戏设计
- 异星搜奇(1995年):游戏设计、剧本
- 猫猫故事(2006年):制作人
- 时空幻境(2008年):特别致谢人员
- Soul Trapper: Episode 1 - Ollie Ollie Oxen Free!(2009年):特别致谢人员
- 见证者(2016年):特别致谢人员
参考资料
外部链接
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