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名越稔洋(日语:名越 稔洋,1965年6月17日—)日本著名游戏制作人。目前担任网易旗下名越工作室的总裁;此前他在游戏公司世嘉任职超过30年,担任过创意总监(CD)[1]、首席内容官(CCO)、董事会董事[2]和开发统括本部长。
山口县下关市出身。在东京造形大学电影学科毕业后、1989年进入世嘉。参加AM2研的铃木裕所做的《Virtua Racing》、《VR快打》等作品的CG设计。将3DCG技术导入以电视游戏为主的业界并且他的技术也受到好评。
1993年发售的《DAYTONA USA》是他第一部制作的作品、让他以导演的身份来亲手制作游戏。这部作品成为赛车游戏史上最卖的作品之一、让他一举成为公司的王牌制作人之一。
1998年担任AM11研部长、2000年7月1日由于世嘉将开发小队分割・于是他成为因为子公司化所设立Amusement Vision公司的代表董事。除了制作大型机台的“体感游戏”受到好评外、在世嘉成为第三方厂商时,也很早就有积极的行动而和任天堂进行合作。
2004年7月1日随著公司和世嘉的合并,成为世嘉R&D创作办公室(SEGA NE R&D)的一员。担任制作人的家用电玩游戏《人中之龙》系列,以日本为中心在全世界出货量达1100万片以上,另外《超级猴子球系列》也在全世界出货400万片以上,可看到他灵活多元的手腕。
2008年NE R&D与Sports R&D合并成为现在的世嘉消费者研发第一部(CS1 R&D),担任CS1 R&D部长期间于2011年创立并将商业名称更名为人中之龙工作室。
2012年4月,世嘉宣布名越稔洋晋升成为世嘉首席内容官[3]。
2021年1月,世嘉宣布名越稔洋将于4月1日卸任除创意总监以外的世嘉所有职务[4]。
2021年10月8日,宣布自己与人中之龙系列制作人佐藤大辅一起离开世嘉以及人中之龙工作室,并且将工作室代表交给创始成员之一的横山昌义负责[5]。此前彭博社曾在8月底报道名越稔洋将加入网易,并任职其在日本新开设的游戏工作室。[6]
2022年1月24日,名越稔洋宣布成立“名越工作室”(株式会社名越スタジオ,Nagoshi Studio),他担任工作室总裁,工作室由网易全资建立。[7]
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