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電子遊戲機 来自维基百科,自由的百科全书
PC Engine(日版名:PCエンジン,美版名:TurboGrafx-16,简称PCE),是由Hudson Soft与日本电气(NEC)两家日本公司联手开发的家用游戏机,并在1987年10月30日由NEC的子公司“NEC Home Electronics”(简称NEC HE)推出。
起初,Hudson正在为该公司设计的家用游戏机寻找财政支援,NEC则正在寻找一个加入电子游戏市场的途径,其后双方一拍即合,开始了合作,于是PC Engine诞生。
PC Engine是一部十分细小的家用游戏机,其细小的主要原因是因为它采用了高效率的三晶片架构,以及一张信用卡大小的资料卡带HuCard。它使用了一颗增强版的MOS Technology 65C02处理器,一颗专属设计的16位元图像处理器HUc6270,以及一颗专属设计的影片编码晶片Huc6260。这三颗晶片全部为Hudson所设计。
PC Engine曾在日本极度流行,在推出后不久的销售中,曾在销量上打败任天堂的FC游戏机。(自1987年到1993年间曾有不小于12款游戏机上市。)它能够在不同的解像度之下同时发出512种颜色,并有著非常健全的图像镶嵌处理能力。Hudson设计的色度编码器能够传送出比FC游戏机和世嘉Mega Drive更生动与更色彩鲜艳的影像讯号,不过该系统直到1990年才公开发表。
PC Engine于1988年推出CD-ROM²,是世界上第一部可选配CD模组的家用游戏机,使得它有CD载体的标准好处:更多储存空间、更便宜的载体成本、可播放Red Book标准的CD音乐。高效的设计、部分日本大型游戏软件厂商的支持、以及可加装CD-ROM的能力,使得PC Engine拥有题材广阔的游戏软件可供使用。其中HuCard和CD格式各拥有数百款游戏,而在1991年NEC推出SUPER CD-ROM²后,PC ENGINE的游戏制造商都以CD作主力游戏媒体。
随著图形技术改进,PC Engine的缺点逐渐浮现,销量亦在第四世代后期开始被任天堂抛离,最终于1994年停产,但不少游戏者仍然乐于使用PC Engine。移植自电脑(多来自PC9801机种)但修正为三点不露的十八禁游戏,是PC Engine持续受到欢迎的一个主要原因(当中代表作有《CAL系列》、《龙骑士系列》、《同级生》等,并使得这部游戏机的市场寿命远远超越其它同时期的游戏机。直至1999年,PC Engine仍有新游戏推出。
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