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原作者 | KENくん |
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首次发布 | 1997年11月 |
操作系统 | Microsoft Windows |
平台 | IA-32 [1] |
网站 | AviUtlのお部屋 |
您可以编辑AVI文件[a]并使用各种编解码器对其进行压缩。它是一个免费软体。
它是一个 32 位应用程式,需要一个可以使用MMX进行操作的CPU [2] 。虽然可以做成64位,但是KEN说,“因为很多插件都是在32位的状态下制作的,如果换成64位,就不能用了[3] [b] " 所以它现在仍然是 32 位软体。
虽然一般的影片编辑可以只用 AviUtl 本身,但如果使用官网发布的“扩展编辑插件”,可以进行更高级的编辑。具体来说是图层功能(在其他软体称为“轨道”)和效果。
通过添加志愿者开发的插件,可以使用各种编码器(x264 、 NVEnc等)进行编码。
本来32位软体不能使用超过4GB的记忆体,但是从1.10rc2版本开始,使用共享记忆体就可以使用超过4GB的记忆体了。
从版本0.99a开始,支援多线程,并推动主要插件的多线程, SIMD优化,和支援使用GPU。
虽然插件可以与AviSynth互换使用,但是从 AviUtl 端使用 AviSynth 插件时,如果插件不支援 YUV 12 位格式,数据的准确性可能会发生变化。
还有一些可以与 AviUtl 配合使用的软体,例如nicotalk (页面存档备份,存于互联网档案馆)和Yukkuri MovieMaker (页面存档备份,存于互联网档案馆) 。
原作者 | KENくん |
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首次发布 | 不明 |
操作系统 | Windows |
类型 | 影片剪辑软体 |
网站 | AviUtlのお部屋 |
扩展编辑插件是在使用 AviUtl 进行更高级的影片编辑时使用的纯正的插件。
在这个软体,您可以使用脚本语言Lua编写新的效果。如今,已有大量的脚本可供使用,包括模仿Adobe After Effects插件效果的脚本。
此外,通过用LuaJIT替换主机中包含的 Lua 5.1 二进制文件(lua51.dll),可以实现进一步的加速,并且可以使用 FFI 等专用 LuaJIT 的库,因为 LuaJIT 基于 Lua5.1。
Aviutl 拥有大量的第三方插件。使用这些插件可以扩展新功能。
插件的副档名仅通过重命名“.dll”的分为以下几种。很多插件使用官方网站上发布的 AviUtl 的官方 SDK。
过滤器插件 | .auf | 图像处理和编辑 |
导入插件 | .aui | 读取其他形式的文件 |
导出插件 | .auo | 输出到其他文件格式 |
调色插件 | .auc | 输入输出图像数据时的色彩空间转换 |
语言扩张资源 | .aul | 扩展支持的语言 |
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