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韩国电子游戏分级组织 来自维基百科,自由的百科全书
游戏物管理委员会(韩语:게임물관리위원회/게임物管理委員會?)是大韩民国根据《游戏业促进法》[1]于2013年12月成立的电子游戏分级组织。[2]
게임물관리위원회 | |
成立时间 | 2013年10月21日 |
---|---|
类型 | non-classified public institution[*] |
坐标 | 35°10′N 129°08′E |
服务地区 | 韩国 |
上级组织 | 文化体育观光部 |
员工数 | 101 (2024年) |
网站 | https://www.grac.or.kr |
该机构的前身映像物等级委员会曾把一款有赌博性质的游戏《Sea Story》划为全年龄段,因而遭到媒体批评[3],时任韩国总理韩明淑为此向国民道歉。[4]随后由游戏物管理委员会接管电子游戏分级事务。[5]
2017年游戏物管理委员会向韩国国会申请预算建设“游戏等级综合管理系统”(GMS),2023年监查院调查发现,委员会在该专案中存在腐败问题[6],以虚报专案进度的方式,造成了6亿韩元的损失,委员会的管理规划、游戏内容管理和自律支持三个主要部门负责人引咎辞职[7]。
游戏物管理委员会于2022年11月27日通过《分级分类规定部分修订草案》,预计年来实施,修订内容包括游戏发行登陆不同平台不再需要额外分级分类审查,根据韩国《行政程序法》修订,拒绝和取消分级分类时,游戏开发者申辩期限从7天延期到10天;同性恋描述不再归类为煽情性项目中的“不正常的性关系描写”[8]。
游戏物管理委员会目前使用以下分级图标[9]。这些图标须在下列场合显示:在街机和盒装制品版游戏的正面;在网络游戏运行中每小时显示不少于3秒;在手机游戏的启动画面显示不少于3秒。
游戏物管理委员会目前使用如下内容图标表示游戏内可能含有的敏感内容[10]。
《经济学人》发文质疑游戏物管理委员会是韩国网络审查的一部分,并可能使用行政手段阻止游戏在该国发行。[11]该委员会也禁止了Facebook游戏在韩国上架。[12]
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