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作画崩坏(又被称为作画劣化作画堕落)是指动画系列作品在制作过程中,因为某些因素导致作画跟原画风格相差太多,亦或是动画中发生了不合逻辑的现象。

事实速览 日语写法, 日语原文 ...
日语写法
日语原文作画崩壊
假名さくがほうかい
平文式罗马字Sakuga Hōkai
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概要

作画崩坏一词是源自于2000年代日本电视动画观众为主轴的网路社团,大家约定俗成的一种俗语。它与播放事故造成的结果类似,但成因不同。

作画崩坏的现象一般以个案存在于动画之中,而其认定的基准取决于多数动画观众的共识。随著相关现象在电视动画中的频繁发生,“作画崩坏”一词逐渐盛行了起来。

大部分的作画崩坏现象,在其后出版的周边商品(如DVD-Video、或BD等)中会获得修正;《MUSASHI -GUN道-》则是个特别的例外,直接把品质不佳的作品制成DVD发售而引起动画爱好者的话题。

一些比较著名的日本动画作画崩坏作品有:1998年《失落的宇宙[1][2]、2006年《夜明前的琉璃色[2]

主要成因

  • 制作阶段的预算和工期不足,负责补间或原画的动画师能力未达水准,或是到交货为止负责品质管理的作画监督疏失影响动画品质的缘故[3][4],包括:
    • 登场人物的动作不自然[3][4]
    • 色彩或上色错误[3][4]
    • 不成比例和歪斜不正常的画面[3][4]
  • 动画的产业由于恶劣的工作环境和收入,所以愿意投入动画业的人数减少、后继者的能力无法获得成长[5]
  • 少子化。特别是针对儿童的动画作品,出资的赞助者抱著想要节省经费的窘境[5]。为了降低制作成本预算,外包给成本低廉的国家及人事费的“人海戦術[6][5]。因为地理距离和语言不通,负责品质统一的作画监督很难做到品质管制[7][5][8]

后记

因为种种成因而造成的作画崩坏现象,不仅仅带给观赏电视动画的观众不满,而且也严重影响到了动画制作公司、制作团队的信誉与名声。但追究其深层原因,是突显了动画制作人才上的不足、以及动画制作的人力成本过于低廉的问题。

动画制作的技术逐年变化,观赏动画的观众眼光越来越高,通过网路粉丝之间的交流也比以前更加活跃,对作画的话题变得敏感也是作画混乱容易被关注的原因之一[9]

相关条目

参考资料

外部链接

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