Step是一个开源的二维物理引擎,KDE教育计划的一分子。[2]
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原作者 | Vladimir Kuznetsov |
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当前版本 |
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源代码库 | |
编程语言 | C++ |
操作系统 | Linux |
类型 | 教育 |
许可协议 | GNU通用公共许可证 |
网站 | www |
历史
描述
Step为国际标准(ISO 10303)3D模型规范,基于用户放置的物体和施力。物体范围从微小的粒子,到巨大的多边形,每个物体都有其独特的属性会影响的模拟结果,如质量和速度 ,和其推导如动能 。施力可以是直接由用户或增加重力、库仑力或其他影响产生。Step允许模拟后恢复,使用户可以修改物体和施力,看看如何影响到结果的模拟。 所有物体和施力也可以进行实时修改。
参考文献
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