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《Noita》是一款由 Nolla Games 开发的平台roguelike游戏。玩家在游戏中控制和扮演一个可以创造和施放法术的巫师,并在其中击败以芬兰神话生物命名的敌人。游戏发生在一个程序化生成的2D世界中,其中每一个像素都具有即时演算的物理效果。《Noita》于 2019 年 9 月 24 日发布了抢先体验版[2],随后在 2020 年 10 月 15 日发布了1.0 版本并退出了抢先体验。[3]
在《Noita》中,玩家所扮演的是一个巫师。在这个程序生成的2D 世界中,玩家可以自行创造和施展法术,游戏中每个像素都具有即时演算的物理效果,包括燃烧,爆炸,腐蚀,蒸发等。 [4][5][6][7] 在《Noita》中有玩家会永久死亡。玩家会与包含以芬兰神话生物命名的生物战斗,例如如Hiisi和Iku-Turso 。游戏的故事参考了芬兰民族史诗《卡勒瓦拉》,其中一个目标是寻找芬兰神话中的三宝磨。
评价 | ||||||
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《Noita》在2019 年独立游戏节获得了三个类别的决赛提名,包括 谢默斯·麦克纳利大奖、卓越设计奖和 Nuovo 奖。[9]芬兰计算网站Muropaketti 给《Noita》的抢先体验版打了 4 分(满分 5 分),并称该游戏“肆无忌惮且令人上瘾”,并且“对正式发布的游戏抱有很高的期望”。 [10]此外,该游戏在 2020 年 3 月举行的第 20 届游戏开发者选择奖中获得了“最佳技术”提名[11] ,并在Steam 大奖(2020 年)中获得了“最具创新游戏玩法”提名。 [12] 《Noita》还在 2021 年芬兰游戏大奖中荣获年度芬兰游戏和年度大屏幕游戏两项大奖。 [13]
芬兰游戏博物馆于2021年9月4日至12月12日举办了一场关于该游戏的展览[14]
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